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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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José Raúl Caicedo Jaimes

José Raúl Caicedo Jaimes

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        • Destination Print Collection . Design, Ilustração tradicional, Design de produtos, Artes plásticas, e Desenho artístico projeto de Simply, Katy - 03.01.2019
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        • Sainsbury's 'Easter' gift bag range. Ilustração tradicional, Design, Pattern Design, Desenho artístico, e Direção de arte projeto de Simply, Katy - 27.10.2021
        • Creating Illustrations for Primark Homeware. Ilustração tradicional, Design, e Desenho artístico projeto de Simply, Katy - 15.06.2019
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        Sam Gilbey Sam Gilbey @samgilbey Artist Bedford, Reino Unido
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        • Projeto para o curso: Pintura de personagens da cultura pop no Photoshop. Ilustração tradicional, Artes plásticas, Desenho, Ilustração digital, e Desenho de retrato projeto de Sam Gilbey - 21.04.2022
        • Artwork for Music. Design, Ilustração tradicional, Pintura, e Design de cartaz projeto de Sam Gilbey - 12.04.2022
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        • WALL STREET JOURNAL. Retoque fotográfico projeto de Xi Chen - 20.04.2019
        • VALENTINO RED CAMPAIGN. Retoque fotográfico projeto de Xi Chen - 20.04.2019
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        Catalina Vásquez Catalina Vásquez @kathiuska Medelín, Colômbia
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        Israel GV Israel GV @israelgevargas Diseñador editorial e ilustrador. Cidade do México, México
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        • Wired Magazine - Ok, House. Get Smart.. Design, Design editorial e Ilustração tradicional projeto de Israel GV - 01.06.2017
        • Uma breve história do escritório. Design, Design editorial e Ilustração tradicional projeto de Israel GV - 15.09.2018
        • Revista Howler - O que Messi faz por mim. Design, Design editorial e Ilustração tradicional projeto de Israel GV - 15.01.2019
        • In Touch Magazine - Why Church History Matters. Design, Design editorial e Ilustração tradicional projeto de Israel GV - 15.11.2018
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        Sociedad Fantasma Sociedad Fantasma @sociedadfantasma Centro, México
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        • Duro contra a parede. Animação, Design, Design gráfico, Ilustração tradicional, e Design de videogames projeto de Sociedad Fantasma - 22.01.2016
        • Pepsi Snapstagram. Animação e Ilustração tradicional projeto de Sociedad Fantasma - 20.02.2017
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        • Praça da Tecnologia. Animação, Design de personagens, Ilustração tradicional, e Motion Graphics projeto de Sociedad Fantasma - 21.02.2017
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        Andrei Franz Mallmann Andrei Franz Mallmann @andreifrmal Motion Graphics Florianópolis, Brasil
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          • Maldivas Netflix - Rayssa. Publicidade, Motion Graphics, Fotografia, Cinema, Vídeo e TV, e Animação projeto de Andrei Franz Mallmann - 01.05.2022
          • Green. Motion Graphics, Fotografia, Animação, e Composição fotográfica projeto de Andrei Franz Mallmann - 27.07.2020
          • Mi Proyecto del curso: Movimiento retro en After Effects. Colagem projeto de Andrei Franz Mallmann - 05.10.2018
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          Silvia Grav Silvia Grav @silviagrav Los Angeles, Estados Unidos
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          • SG Goodman - Espaço e Tempo . Direção de arte, e Edição de vídeo projeto de Silvia Grav - 19.08.2020
          •  Dança. Composição fotográfica, e Fotografia projeto de Silvia Grav - 08.04.2020
          • Conte-me uma história Título principal . Animação, Design, e Fotografia projeto de Silvia Grav - 28.12.2019
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          Bruno Bayeux Bruno Bayeux @nobrullshit_ São Paulo, Brasil
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          Ramon Saroldi Ramon Saroldi @ramonsaroldi Rio de Janeiro, Brasil
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          Luis Alberto Gayoso Berrospi Luis Alberto Gayoso Berrospi @luis_gayoso_vfx Peru
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          • Escultura Minotauro. Animação 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Luis Alberto Gayoso Berrospi - 01.05.2019
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          Nicolas Astegiano Nicolas Astegiano @nicoastegiano Villa Carlos Paz, Argentina
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          • Toby Jacobs Covers. Produção musical projeto de Nicolas Astegiano - 06.04.2020
          • Quedate con la casa - Iceberg del Sur. Produção musical projeto de Nicolas Astegiano - 19.03.2019
          • Formas de Atravesar Mi Suerte - Felix SanMartin. Produção musical projeto de Nicolas Astegiano - 13.06.2017
          • Deja Vu ft. Berta. Produção musical projeto de Nicolas Astegiano - 02.10.2020
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          Phrame Phrame @phrame Creamos imágenes de espacios no construídos Barcelona, Espanha
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          • Bloque Residencial en Manhattan, New York. Design, Fotografia, 3D, Arquitetura, Pós-produção fotográfica e Infografia projeto de Phrame - 09.03.2015
          • Piscinas Publicas Roca Gallery en Barcelona. Design, Fotografia, 3D, Arquitetura, Arquitetura de interiores, Pós-produção fotográfica e Infografia projeto de Phrame - 06.10.2016
          • Residencia de estudiantes en Tarragona. Fotografia, 3D, Arquitetura, Arquitetura de interiores, e Pós-produção fotográfica projeto de Phrame - 31.10.2015
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          Marta Armada Marta Armada @martuishere Diseñadora Web Barcelona, Espanha
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          • Entretipos. Web Design, e Desenvolvimento Web projeto de Marta Armada - 01.02.2016
          • La Trastería. Web Design, e Desenvolvimento Web projeto de Marta Armada - 01.02.2016
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          Daniel Benítez Daniel Benítez @dabntz Director de arte para videojuegos Sevilla, Espanha
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            • Mi Proyecto del curso: Creación de escenarios pixel art para videojuegos. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 22.01.2021
            • Conjunto de peças de pixel art: interiores de casas. Desenvolvimento de videogames, Design de videogames, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 09.01.2020
            • Pixel Art Tileset: City Street. Desenvolvimento de videogames, Pixel Art, Videogames, e Design de videogames projeto de Daniel Benítez - 22.08.2019
            • Videojuego: 'Pizza Guy'. Animação 2D, Animação de personagens, Pixel Art, e Videogames projeto de Daniel Benítez - 19.11.2019
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            Gonzalo P. Martos Gonzalo P. Martos @gonzalopmartos Fotógrafo y cinematógrafo Madrid, Espanha
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