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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Oscar Aceves

Oscar Aceves

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    Carlos Dordelly Carlos Dordelly @cdordelly Diseñador Gráfico / Director de Arte / Dyne Estudio Tulsa, Chile
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    Stefano Lombardo Stefano Lombardo @stelombardo camera operator in film industry and commercial Majadahonda, Espanha
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    Julia Körner Julia Körner @dyru Illustrator, Character Designer, Visual Development and Concept Artist Enschede, Países Baixos
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      • Meu projeto para o curso: Ilustração de animais fantásticos com Procreate. Ilustração tradicional, Design de personagens, Desenho, Ilustração digital, Stor, telling, Narrativa e Ilustração infantil projeto de Julia Körner - 07.07.2022
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      Paul Ferragut Paul Ferragut @paulferragut Avinhão, França
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      • My project for course: Creative Coding: Immersive Art with openFrameworks. Motion Graphics, Multimídia, Web Design, e Design de produto digital projeto de Paul Ferragut - 12.01.2023
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      • Nevergreen with Lucille Clerc. Design interativo projeto de Paul Ferragut - 01.06.2016
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      Javier Cuello Javier Cuello @javiercuello Product Designer Londres, Reino Unido
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        Bruno Imbrizi Bruno Imbrizi @bruno_imbrizi Londres, Reino Unido
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        Diego & Sebastian Ramírez Jacinto Diego & Sebastian Ramírez Jacinto @awesombrosoart Cidade do México, México
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        • Sketchbook con viñetas. . Ilustração tradicional, Design, Animação, e Design de personagens projeto de Diego & Sebastian Ramírez Jacinto - 28.08.2024
        • Diseño de Personajes: Los Sustos Ocultos de Frankelda. Design, Design de personagens, Concept Art, Ilustração tradicional, e Desenho projeto de Diego & Sebastian Ramírez Jacinto - 18.11.2022
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        Ramon Cervera Ramon Cervera @ramoncervera VFX Compositor Madrid, Espanha
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        • Tudo pelo jogo VFX. 3D, Cinema, Vídeo e TV, Pós-produção fotográfica, e VFX projeto de Ramon Cervera - 22.01.2019
        • Que baje Dios y lo vea VFX. 3D, Cinema, Vídeo e TV, Pós-produção fotográfica, e VFX projeto de Ramon Cervera - 14.06.2018
        • Efeitos Visuais Dourados. 3D, Cinema, Vídeo e TV, Pós-produção fotográfica, e VFX projeto de Ramon Cervera - 17.03.2018
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        DXR Zone DXR Zone @dxrzone Londres, Reino Unido
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        • DXR Zone Portfolio Site. Web Design, Desenvolvimento Web, CSS, HTML, e JavaScript projeto de DXR Zone - 19.11.2021
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        • Bog Magazine: The Issue of Dust. Web Design, e Desenvolvimento Web projeto de DXR Zone - 29.05.2019
        • The World Noisy. Web Design, e Desenvolvimento Web projeto de DXR Zone - 29.09.2019
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        Victoria Passariello Fontiveros Victoria Passariello Fontiveros @vickypassariello Madrid, Espanha
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        • Web Design
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        • Mi Proyecto del curso: Introducción al modelado hard surface. 3D projeto de Victoria Passariello Fontiveros - 04.04.2020
        • VLOOPY. Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Victoria Passariello Fontiveros - 20.05.2019
        • Hatchetman. Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Victoria Passariello Fontiveros - 20.05.2019
        • Hammerstein. Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Victoria Passariello Fontiveros - 20.05.2019
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        Gabriel Rodríguez Gabriel Rodríguez @gr_comics Tulsa, Chile
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        • Design
        • Branding e Identidade
        • IDW Publishing Comics Covers. Comic e Ilustração tradicional projeto de Gabriel Rodríguez - 09.07.2019
        • H.G.Wells' The Island Of Dr. MOREAU. Novela gráfica, 2019.. Comic e Ilustração tradicional projeto de Gabriel Rodríguez - 09.07.2019
        • Little NEMO Return To Slumberland. Novela gráfica, 2015.. Comic e Ilustração tradicional projeto de Gabriel Rodríguez - 09.07.2019
        • SWORD of AGES Vol.1: Avalon. Novela gráfica, 2018. Comic e Ilustração tradicional projeto de Gabriel Rodríguez - 09.07.2019
      • Professor
        Javier Benver Javier Benver @javierbenver Ilustrador y Modelador 3D Barcelona, Espanha
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        • Ilustração tradicional
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        • Meu projeto de curso: Zbrush: modelando um personagem estilizado. 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Javier Benver - 09.08.2024
        • Treinador pessoal. 3D, Design de personagens, e Concept Art projeto de Javier Benver - 14.10.2023
        • O Halloween é um estilo de vida. 3D e Ilustração tradicional projeto de Javier Benver - 29.10.2022
        • Character design 2D to 3D. 3D, Ilustração tradicional, e Design de personagens projeto de Javier Benver - 10.09.2022
      • Professor Plus
        Francesco Mazza Francesco Mazza @francescomazza Inglaterra, Reino Unido
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          • The Blue Caravan - My Personal Project. Direção de arte, Design de personagens, Concept Art e Ilustração tradicional projeto de Francesco Mazza - 25.06.2022
          • Candy Illusionist - Final and Progression. Concept Art, e Design de personagens projeto de Francesco Mazza - 25.06.2022
          • Lynx & Birds - Art Direction - Blue Zoo Animation. Direção de arte, e Concept Art projeto de Francesco Mazza - 25.06.2022
          • Jellyfish Knights. Direção de arte, e Design de personagens projeto de Francesco Mazza - 25.06.2022
        • Professor Plus
          André Cardoso André Cardoso @andre_mc Game Designer and Developer Copenhage, Dinamarca
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          • Web Design
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          • Batman Combat Recreation. Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de André Cardoso - 30.03.2023
          • Celestial Brush Recreation. Design de videogames, e Desenvolvimento de videogames projeto de André Cardoso - 30.03.2023
          • Tilt Quest. Desenvolvimento de videogames, e Design de videogames projeto de André Cardoso - 30.03.2023
        • Professor Plus
          Guillem H. Pongiluppi Guillem H. Pongiluppi @guillemhpongiluppi Ilustrador Digital / Concept Artist Barcelona, Espanha
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          • Design
          • Fotografia
          • Lovecraft. Ilustração tradicional projeto de Guillem H. Pongiluppi - 01.12.2016
          • Jon Snow with Azor Ahai Sword. Ilustração tradicional projeto de Guillem H. Pongiluppi - 01.05.2017
          • Slaves. Ilustração tradicional projeto de Guillem H. Pongiluppi - 01.11.2016
          • Star Wars Vários. Ilustração tradicional projeto de Guillem H. Pongiluppi - 01.01.2015
        • Professor Plus
          Alberto Chimal Alberto Chimal @albertochimal Escritor y profesor de escritura creativa Cidade do México, México
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          • Consultoria criativa
          • Escrita
          • Batman: El Mundo. Comic, Escrita, e Roteiro projeto de Alberto Chimal - 05.09.2021
          • A Saga do Viajante do Tempo. Escrita projeto de Alberto Chimal - 21.11.2020
          • La noche en la zona M. Escrita projeto de Alberto Chimal - 10.08.2019
          • 7:19: La hora del temblor. Escrita, e Roteiro projeto de Alberto Chimal - 19.09.2016
        • Professor Plus
          J.Alexander Guillen J.Alexander Guillen @jalexanderguillen Sr Concept artist/Visual development at Ubisoft Barcelona, Espanha
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          • Ilustração tradicional
          • Animação
          • Assassin's Creed: Valhalla. Cinema, Vídeo e TV, Concept Art, Design de videogames e Ilustração tradicional projeto de J.Alexander Guillen - 16.12.2020
          • Blasphemous_Game. Concept Art, Design de personagens, e Design de videogames projeto de J.Alexander Guillen - 09.04.2020
          • Metroid. Concept Art, Design de personagens, e Design de videogames projeto de J.Alexander Guillen - 03.09.2019
          • Capas do Syfy. Concept Art, Desenho, e Videogames projeto de J.Alexander Guillen - 14.02.2019
        • Professor Plus
          Nacho Yagüe Nacho Yagüe @nachoyague Art Director /Concept Art / Visual Development Barcelona, Espanha
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          • Ilustração tradicional
          • Direção de arte
          • Watch Dogs Legion. Cenas do cotidiano. . Concept Art, Direção de arte, e Videogames projeto de Nacho Yagüe - 11.11.2020
          • The white wall. Concept Art, e Direção de arte projeto de Nacho Yagüe - 07.04.2020
          • Entering the Pizzathedral 🍕. Concept Art, e Videogames projeto de Nacho Yagüe - 03.04.2020
          • Proyecto de mi curso "Adobe photoshop para concept art". Concept Art e Ilustração digital projeto de Nacho Yagüe - 01.01.2020
        • Professor Plus
          Maria José Castaño Dávila Maria José Castaño Dávila @mariajosecastanodavila Medelín, Colômbia
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          • Copywriting
          • Marketing
          •  Creación de contenidos escritos para medios de comunicación. Escrita projeto de Maria José Castaño Dávila - 30.11.2020
          • Creación de la escritura del episodio de George Orwell en mi podcast Biblioteca Personal. Escrita projeto de Maria José Castaño Dávila - 30.11.2022
          • Creación de contenidos y recomendaciones literarias para redes sociales. Escrita projeto de Maria José Castaño Dávila - 30.11.2022
        • Professor Plus
          Rodrigo Montemayor Rodrigo Montemayor @ringatech Monterrey, México
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          • Fotografia
          • Cinema, Vídeo e TV
          • Canal de Youtube de Python y Machine Learning. Programação , Informática, Redes sociais, Desenvolvimento Web, e Desenvolvimento de videogames projeto de Rodrigo Montemayor - 04.05.2023
          • Proyectos públicos realizados en Python. Programação , Desenvolvimento Web e Informática projeto de Rodrigo Montemayor - 04.05.2023
        • Professor Plus
          Misael Méndez Misael Méndez @sraderezo Background Artist Mérida, México
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          • Ilustração tradicional
          • Concept Art
          • Design de fundo Hilda. Ilustração tradicional, Cinema, Vídeo e TV, e Pintura digital projeto de Misael Méndez - 01.07.2021
          • A kingdom for us all. Cinema, Vídeo e TV, Ilustração digital, e Pintura digital projeto de Misael Méndez - 26.04.2023
          • THE PRINCE  HBO MAX – BACKGROUND ARTIST. Ilustração digital, Pintura digital, e Animação projeto de Misael Méndez - 29.07.2021
          • 2D BG - Coaching Animators. Ilustração tradicional e Ilustração digital projeto de Misael Méndez - 20.08.2022
        • Professor Plus
          Sam Nassour Sam Nassour @samnassart Art Director - Visual Development Artist Helsinque, Finlândia
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