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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Christian Grammático

Christian Grammático

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      Jimena S. Sarquiz Jimena S. Sarquiz @monitosbonitos Ilustradora Cidade do México, México
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      Federico Piccirillo Federico Piccirillo @federico_picci 3D Motion Designer Turim, Itália
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      Andrea Gendusa Andrea Gendusa @andreagendusa Director/Illustrador/Animador Barcelona, Espanha
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      Miguel Miranda Miguel Miranda @miguelmiranda Modelador de personajes 3D Barcelona, Espanha
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      Juan Solís García Juan Solís García @solisworks Madrid, Espanha
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        Eduardo Pena Eduardo Pena @eduardo_pena Direccion de Arte / Diseño conceptual /Educacion Singapur, Singapura
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        • ARTEFACTO. Concept Art, Direção de arte e Ilustração tradicional projeto de Eduardo Pena - 01.02.2019
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        Jean Fraisse Jean Fraisse @jbfraisse Director de Arte para películas de animación Querétaro, México
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        • My project in Drawing 101: Introduction to Digital Illustration course. Ilustração tradicional, Desenho, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Jean Fraisse - 22.06.2021
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        • Projeto Final - Curso de Design de Personagens para Videogames e Animação. Design de personagens projeto de Jean Fraisse - 21.02.2019
        • Viajantes espaciais. Concept Art projeto de Jean Fraisse - 21.02.2019
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        Nacho Yagüe Nacho Yagüe @nachoyague Art Director /Concept Art / Visual Development Barcelona, Espanha
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        • Watch Dogs Legion. Cenas do cotidiano. . Concept Art, Direção de arte, e Videogames projeto de Nacho Yagüe - 11.11.2020
        • The white wall. Concept Art, e Direção de arte projeto de Nacho Yagüe - 07.04.2020
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        Enrique Escalona Enrique Escalona @enrique_escalona_rodriguez Diseñador gráfico e ilustrador 3D Getafe, Espanha
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        • Huawei Matepad11. Ilustração tradicional, 3D, Modelagem 3D, 3D Design, Design de personagens 3D, e Design de personagens projeto de Enrique Escalona - 28.07.2021
        • Meu Projeto de Curso: Design de Personagens 3D e Ilustração. 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Enrique Escalona - 08.07.2021
        • Este é o Halloween. Ilustração tradicional, 3D, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Enrique Escalona - 31.10.2020
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        Yimbo Escárrega Yimbo Escárrega @yimbo8 Motion Designer Tijuana, México
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        Marissa Valdez Marissa Valdez @marissaarts Children's Book Illustrator and Author Birmingham, Reino Unido
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        • Gnomes!. Ilustração tradicional e Ilustração infantil projeto de Marissa Valdez - 03.01.2022
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        Susan Yung Susan Yung @suzcorriander Background Painter Los Angeles, Estados Unidos
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      • Juan Diego Chacón Solís Juan Diego Chacón Solís @jdiegodesign Diseñador Gráfico Santo Domingo, Costa Rica
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        • HELLO Mi Proyecto del curso: Introducción a la creación de personajes y modelado 3D con Maya. 3D projeto de Juan Diego Chacón Solís - 12.02.2019
        • Mi Proyecto del curso: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max. 3D, e Arquitetura projeto de Juan Diego Chacón Solís - 26.03.2017
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        Alejandro Burdisio Alejandro Burdisio @alejandroburdisio Ilustrador Córdova, Argentina
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        • Ilustração tradicional
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        • La Scaloneta. Ilustração tradicional, Concept Art, e Pintura digital projeto de Alejandro Burdisio - 07.02.2023
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      • Elephantpink Elephantpink @elephantpink Creativo Marbella, Espanha
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        • PANDI – BUENOSAIRES 2018. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Criatividade, Direção de arte, e Design de personagens 3D projeto de Buda.tv - 19.02.2019
        • RAP. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Design de personagens, e Design de personagens 3D projeto de Buda.tv - 19.02.2019
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