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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Gonzalo Sibert
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Gonzalo Sibert

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              • UI Design Collection 4. Design interativo, Web Design, e UX / UI projeto de Christian Vizcarra - 28.02.2019
              • Coleção de Design de UI 3. Design interativo, Web Design, e UX / UI projeto de Christian Vizcarra - 28.02.2019
              • Coleção de Design de UI 2. Design interativo, Web Design, e UX / UI projeto de Christian Vizcarra - 28.02.2019
            • Professor Plus
              Román García Mora Román García Mora @romangm Ilustración digital e infografía Madrid, Espanha
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              • Design
              • Ilustração tradicional
              • Meu Projeto de Curso: Ilustração Naturalista de Animais com Procreate. Ilustração digital e Infografia projeto de Román García Mora - 16.03.2020
              • San Clemente al Laterano. 3D, Ilustração digital e Infografia projeto de Román García Mora - 14.12.2017
              • Pompeya antes de la erupción. 3D, Ilustração digital e Infografia projeto de Román García Mora - 15.02.2019
              • La Niña. 3D, Ilustração digital e Infografia projeto de Román García Mora - 15.01.2019
            • Professor Plus
              Alexandre Chappel Alexandre Chappel @chappel Oslo, Noruega
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              4,497
              • Design
              • Branding e Identidade
              • 3d printed camera arm. Design projeto de Alexandre Chappel - 02.11.2021
              • 3d printed electric scooter. Design projeto de Alexandre Chappel - 02.11.2021
              • Thin and strong floating shelves. Design projeto de Alexandre Chappel - 19.01.2021
              • Making furniture with 3d printing. Design, 3D, Artesanato, Educação, Design de interiores, e Design de produtos projeto de Alexandre Chappel - 02.11.2021
            • Professor Plus
              Laura Ewing Ferrer Laura Ewing Ferrer @le_lauraewing storyboarder/character design Madrid, Espanha
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              21,993
              • Ilustração tradicional
              • Esboçado
              • My project in Introduction to Storyboarding course. Animação 2D, Stor, board, Stor, e telling projeto de Laura Ewing Ferrer - 22.01.2021
              • My project in Character Creation for Animation: Shapes, Color, and Expression course. Animação 2D, e Design de personagens projeto de Laura Ewing Ferrer - 05.09.2020
              • Storyboards. Stor, e board projeto de Laura Ewing Ferrer - 13.07.2020
              • Portfolio. Design de personagens projeto de Laura Ewing Ferrer - 13.07.2020
            • Professor Plus
              Marmota vs Milky Marmota vs Milky @marmotavsmilky Ilustradores São Paulo, Brasil
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              37,091
              • Design
              • Direção de arte
              • Cyber Punk Girl. Ilustração tradicional, e Design de personagens projeto de Marmota vs Milky - 10.06.2021
              • Gochisou!. Ilustração tradicional, Design de personagens, Ilustração vetorial, Desenho, Ilustração digital, Concept Art, Desenho artístico, Desenho digital, e Pintura digital projeto de Marmota vs Milky - 13.05.2021
              • Memórias Parte 2. Ilustração tradicional, Ilustração digital e Ilustração vetorial projeto de Marmota vs Milky - 04.11.2020
              • Memórias Parte 1. Ilustração tradicional, Ilustração digital e Ilustração vetorial projeto de Marmota vs Milky - 04.11.2020
            • Professor Plus
              Caio Martins Caio Martins @caiorfmartins Designer de personagens, artista de storyboard e ilustrador São Paulo, Brasil
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              52,287
              • Criatividade
              • Direção de arte
              • Hora do Rock - Design de Personagens. Animação, e Design de personagens projeto de Caio Martins - 15.03.2020
              • Fifi and Friends. Design de personagens, e Direção de arte projeto de Caio Martins - 15.03.2020
              • "Self breakthrough" - Auto retrato sobre transformações. Design de personagens e Ilustração digital projeto de Caio Martins - 04.12.2019
              • Design de Personagens 4forFan. Design de personagens e Ilustração digital projeto de Caio Martins - 04.12.2019
            • Professor Plus
              Andrés Ochoa Andrés Ochoa @typebrain Letrista Cidade do México, México
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              • Caligrafia
              • Tipografia
              • Espíritus. Caligrafia, Desenho tipográfico, H, Lettering, Lettering, e Tipografia projeto de Andrés Ochoa - 16.06.2020
              • Coleção de Caligrafia Vol. 1. Caligrafia, e Lettering projeto de Andrés Ochoa - 15.09.2019
              • Emojigraphy. Caligrafia, e Lettering projeto de Andrés Ochoa - 15.09.2019
              • Enterro. Design de logotipo, Lettering, e Tipografia projeto de Andrés Ochoa - 15.09.2019
            • Professor Plus
              Patricio Betteo Patricio Betteo @patriciobetteo Ilustrador Querétaro, México
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              • Pintura
              • Design
              • DESIGN DE PERSONAGENS. Ilustração tradicional projeto de Patricio Betteo - 17.09.2019
              • Pintura digital no Photoshop. Ilustração digital projeto de Patricio Betteo - 30.10.2018
              • ILUSTRACIÓN. Ilustração tradicional projeto de Patricio Betteo - 01.06.2017
              • PINTURAS DIGITAIS. Pintura e Ilustração tradicional projeto de Patricio Betteo - 01.06.2017
            • Professor Plus
              Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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              • Animação
              • Design gráfico
              • Personagens de Pensamentos Profundos. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 27.02.2017
              • natal. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 24.12.2016
              • Trabalho. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 19.08.2017
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