Francisco Soler Carrillo
Empecé a estudiar desarrollo de videojuegos con Unreal Engine en 2018 de forma autodidacta hasta hoy. Además de estar realizando algunos proyectos de videojuegos, me gusta mucho la programación para videojuegos y sé usar bastante bien el script visual de Unreal (Blueprints). Sin embargo, no quiero quedarme solo ahí, mi meta es dominar C++ para Unreal ya que estuve unos años (de 2016 a 2018) practicando C/C++ general, haciendo programas básicos e intermedios. Hace 10 años tuve mi primer contacto con el mundo del modelado 3D en Google SketchUp y actualmente sé usarlo con bastante fluidez. Además, sé modelar y animar en Blender
Perfil profissional
- Francisco Soler Carrillo – @franciscosolercarrillo
- Modelado 3D con blender. Desarrollo de videojuegos con Unreal Engine
- Aberto a ofertas de trabalho freelance ou contrato
Ingressou em Novembro de 2020
