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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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    Óscar Lloréns Óscar Lloréns @ollorens Ilustrador-diseñador Madrid, Espanha
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    Yimbo Escárrega Yimbo Escárrega @yimbo8 Motion Designer Tijuana, México
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    Moncho Massé Moncho Massé @moncho_masse Motion Designer Barcelona, Espanha
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    • Link en la Mazmorra. Animação, Design de personagens, Animação de personagens, e Animação 2D projeto de Moncho Massé - 30.09.2021
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    Josep Bernaus Josep Bernaus @josep_bernaus Animador Londres, Reino Unido
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    • PONTO DE PINGUE-PONGUE. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Josep Bernaus - 04.08.2020
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    Sebastian Baptista Sebastian Baptista @sebastianbap Motion graphics Barcelona, Espanha
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    • Rum Drunk Drum (Projeto Final). Animação, Motion Graphics, e Vídeo projeto de Sebastian Baptista - 22.11.2015
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    Aarón Martínez Aarón Martínez @aaronmartinez Diseñador e ilustrador Cidade do México, México
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    • COZINHE COM A HUAWEI. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Design, 3D Design e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 25.08.2020
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    TRIMONO TRIMONO @trimono Animación Madrid, Espanha
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    • Amor de Macaco. Animação projeto de TRIMONO - 16.12.2015
    • Amor de Macaco. Animação, Direção de arte, e Design de personagens projeto de TRIMONO - 09.02.2015
    • VH1. Animação, Direção de arte, e TV projeto de TRIMONO - 14.05.2011
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    Luis Gomez-Guzman Luis Gomez-Guzman @luisgomezguzman Modelador/Escultor 3D Madrid, Espanha
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    • Pinup de ficção científica. 3D, Design de personagens, e Escultura projeto de Luis Gomez-Guzman - 19.08.2015
    • Link. 3D, Design de brinquedos, Design de personagens, e Escultura projeto de Luis Gomez-Guzman - 19.08.2015
    • Little Vampire. 3D, e Escultura projeto de Luis Gomez-Guzman - 22.03.2015
    • Pequeno Batman. 3D, e Escultura projeto de Luis Gomez-Guzman - 22.03.2015
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    Liniers Liniers @porliniers Norwich, Estados Unidos
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    • Bom dia. Ilustração tradicional projeto de Liniers - 01.07.2019
    • Estas são as capas de álbuns de amigos músicos que ilustrei com carinho para eles.. Ilustração tradicional projeto de Liniers - 27.06.2019
    • Estas são as capas que fiz para a revista The New Yorker (e alguns esboços também...). Ilustração tradicional projeto de Liniers - 27.06.2019
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    Iván Mayorquín Iván Mayorquín @ivanmayorquin illustrator / Comic artist Mazatlán, México
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    • Design
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    • Adesivos Pictoline vs. COVID-19. Ilustração tradicional projeto de Iván Mayorquín - 29.03.2020
    • Cartas Pictolineas de Proust. Design de produtos e Ilustração tradicional projeto de Iván Mayorquín - 29.01.2019
    • Sanduíche de Pizza T01 . Comic e Ilustração tradicional projeto de Iván Mayorquín - 11.11.2019
    • BUQUE personajes :). Ilustração tradicional projeto de Iván Mayorquín - 16.11.2018
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    Puño Puño @puno Medelín, Colômbia
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    • Experimental cómic challenge / Confinement drawing journal. Desenho e Ilustração tradicional projeto de Puño - 13.04.2020
    • Reto de cómic experimental / diario dibujado de la cuarentena. Desenho e Ilustração tradicional projeto de Puño - 13.04.2020
    • Notas de aula. Ilustração tradicional projeto de Puño - 08.03.2017
    • Desenhos que faço em menos de 5 minutos para aquecer a mão ou o cérebro. Artes plásticas e Ilustração tradicional projeto de Puño - 28.02.2016
  • Lalalimola Lalalimola @lalalimola Spanish Illustrator Berlim, Alemanha
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    • Ilustração tradicional
    • 34 palavras que as pessoas odeiam | GQ britânica. Ilustração tradicional projeto de Lalalimola - 02.02.2020
    • Mother’s Day During the Coronavirus | El País Semanal. Ilustração tradicional projeto de Lalalimola - 01.05.2020
    • Satisfyer, the Sex Toy | El País Semanal. Ilustração tradicional projeto de Lalalimola - 01.06.2020
    • The Strategic Side Gig | Harvard Business Review. Ilustração tradicional projeto de Lalalimola - 06.09.2020
  • Caramel Caramel @caramel_animation Barcelona, Espanha
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    • A questão da caneta espacial. Animação 2D, Animação de personagens, Direção de arte e Ilustração tradicional projeto de Caramel - 10.07.2020
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  • Adrian Design Adrian Design @adrian_design Diseñador Gráfico Monterrey, México
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    • Kawaii para sempre n_n. 3D, Design de personagens 3D e Ilustração tradicional projeto de Adrian Design - 11.01.2020
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    • 3D Variados 2.0. 3D, Design de personagens 3D e Ilustração tradicional projeto de Adrian Design - 03.11.2018
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    Ruben F Stremiz Ruben F Stremiz @rubenstremiz Buenos Aires, Argentina
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    • Seven. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Cinema, Vídeo e TV, Direção de arte, Design, Design de personagens, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Vídeo projeto de Ruben F Stremiz - 02.05.2019
    • F-ONE SPEED Antena 3. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Arquitetura, Direção de arte, Design de personagens 3D, Edição de vídeo, Modelagem 3D, TV, VFX, Vídeo, e Videogames projeto de Ruben F Stremiz - 02.05.2019
    • Sorvete do Luciano Tonio. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Arquitetura, Direção de arte, Design de personagens, Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Vídeo projeto de Ruben F Stremiz - 02.05.2019
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  • Jose Moreno Jose Moreno @morenomotion Grafista Múrcia, Espanha
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    • Motion Graphics
    • Pós-produção fotográfica
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    • Text Animation, Calle13 tribute. 3D, Animação, Animação 2D, Edição de vídeo, Tipografia, e Motion Graphics projeto de Jose Moreno - 28.01.2020
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    • 3D Animation III. 3D, Animação, Animação 3D, Direção de arte, 3D Design e Ilustração tradicional projeto de Jose Moreno - 02.01.2020
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    Santiago Moriv Santiago Moriv @santiagomoriv Soy diseñador visual e ilustrador de la ciudad de Medellín- Colombia. Medelín, Colômbia
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    • Compilação de ilustrações 2D. Concept Art, Design de personagens e Ilustração tradicional projeto de Santiago Moriv - 22.03.2020
  • Luis Manuel Duque Martín Luis Manuel Duque Martín @luismanuelduque Diseñador gráfico, ilustrador, maquetador, redactor y corrector de textos Cáceres, Espanha
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    • Mi Proyecto del curso: Lettering 3D con Cinema 4D y Redshift. Lettering, Modelagem 3D, Lettering digital, Lettering 3D, Ilustração tradicional, 3D, Direção de arte, Design de personagens, Design editorial, Design gráfico, Pós-produção fotográfica, Tipografia, Design de cartaz, Caligrafia, Ilustração digital, Concept Art, 3D Design, e Desenho tipográfico projeto de Luis Manuel Duque Martín - 27.04.2022
    • Mais personagens 3D. 3D, Ilustração tradicional, Direção de arte, Design de personagens, Design gráfico, Comic, Modelagem 3D, Ilustração digital, Design de personagens 3D, 3D Design, Design digital, Desenho digital e Ilustração editorial projeto de Luis Manuel Duque Martín - 17.09.2021
    • Meu Projeto de Curso: Criação de Personagens: Do 2D ao 3D . 3D, Design de personagens, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Luis Manuel Duque Martín - 12.04.2021
    • Lost in Yesterday - 3D lettering. 3D, Caligrafia, Direção de arte, 3D Design, Design digital, Design editorial, Design gráfico, e Modelagem 3D projeto de Luis Manuel Duque Martín - 07.12.2020
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    • Táxi Laser / O Sinal. Ilustração digital, e Colagem projeto de Gabriel Suchowolski · microbians - 29.11.2024
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    • Logotypes II. Design, e Design de logotipo projeto de Gabriel Suchowolski · microbians - 29.11.2022
    • REDsistance Burn Edition. Ilustração tradicional projeto de Gabriel Suchowolski · microbians - 12.06.2022
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    • Pára-choques de Halloween da Nickelodeon. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Direção de arte, e 3D Design projeto de Zigor Samaniego - 08.01.2021
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