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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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ddannynaranjo

ddannynaranjo

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    Martiniano Garcia Cornejo Martiniano Garcia Cornejo @marti_garcia Art & Motion Direction Buenos Aires, Argentina
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    Numecaniq Numecaniq @numecaniq Director / Diseñador / Animador Cidade do México, México
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    • Hermes | Adult swim. Ilustração tradicional, Motion Graphics, Cinema, Vídeo e TV, Animação, e Animação 2D projeto de Numecaniq - 05.11.2022
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    Carles Marsal Carles Marsal @carlesmarsal Visual Artist, Art Director and Instructor Barcelona, Espanha
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    Owen Davey Owen Davey @owendaveydraws Freelance Illustrator Worthing, Reino Unido
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    Samuel Smith Samuel Smith @samuelsmith Visual Development/Color Artist for Animation Lila, França
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    Manuel Neto Manuel Neto @manuelneto_co Sou animador e ilustrador. Vancouver, Canadá
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    Valeria Dubin Valeria Dubin @valeriadubin Comunicación Visual // Diseño Gráfico Barcelona, Espanha
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      • Mi Proyecto del curso: Diseño eficiente: optimiza tu workflow entre Illustrator y Photoshop. Design gráfico projeto de Valeria Dubin - 03.05.2021
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      Juanmi Cristóbal Juanmi Cristóbal @jmicristobal Director de fotografía / Editor / Colorista Granada, Espanha
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      • Querida Letizia. Cinema, e Cinema, Vídeo e TV projeto de Juanmi Cristóbal - 27.07.2022
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      Aarón Martínez Aarón Martínez @aaronmartinez Diseñador e ilustrador Cidade do México, México
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      • 3D
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      • COZINHE COM A HUAWEI. 3D, Animação 3D, Animação de personagens, Design, 3D Design e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 25.08.2020
      • LOJA DE APLICATIVOS. 3D, Direção de arte, Design de personagens, Design de personagens 3D e Ilustração tradicional projeto de Aarón Martínez - 04.04.2019
      • COISAS TRÊS D II. Direção de arte, Design de personagens, Ilustração tradicional, e Modelagem 3D projeto de Aarón Martínez - 11.02.2019
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      Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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      • Animação
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      • Personagens de Pensamentos Profundos. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 27.02.2017
      • natal. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 24.12.2016
      • Trabalho. Animação, Animação 2D, e Animação de personagens projeto de Pablo Cuello - 19.08.2017
      • O Grande Salto. Animação, e Animação 2D projeto de Pablo Cuello - 21.08.2017
    • Professor Plus
      Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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      • Design
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      • Panda AD360. Animação, Direção de arte, Motion Graphics, e Música projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 27.12.2015
      • Tela inicial do aplicativo Papumba e making of.. Animação, Ilustração tradicional, e Motion Graphics projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 01.12.2015
      • Nimbooks. 3D, Animação, Direção de arte, Design de personagens, Motion Graphics, e Música projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 29.10.2014
      • Proximus, escaneamentos 3D.. 3D, Br, ing e Identidade, e Design de iluminação projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 15.10.2014
    • Professor Plus
      Thomas Rohlfs Thomas Rohlfs @thomasrohlfs Illustrator Amsterdã, Países Baixos
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      • Ilustração tradicional
      • Esboçado
      • Notas de esboço. Design de personagens, Ilustração digital, Ilustração tradicional, e Sketchbook projeto de Thomas Rohlfs - 08.05.2021
      • Chochin. Design de personagens, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Sketchbook, Esboçado, e Desenho de tatuagens projeto de Thomas Rohlfs - 07.03.2021
      • Outubro de tinta 2020. Design de personagens, Ilustração tradicional e Ilustração com tinta projeto de Thomas Rohlfs - 30.11.2020
      • Nascer do sol Pôr do sol. Comic e Ilustração digital projeto de Thomas Rohlfs - 30.09.2020
    • Professor Plus
      Wes Art Studio Wes Art Studio @wesartstudio Cidade do México, México
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        • Ruido Fest 2017. Design de cartaz projeto de Wes Art Studio - 23.03.2020
        • Playing Arts | Edition 3. Ilustração tradicional projeto de Wes Art Studio - 23.03.2020
        • Queens Of The Stone Age. Design de cartaz projeto de Wes Art Studio - 23.03.2020
        • NIKE CF AMERICA. Ilustração tradicional e Ilustração digital projeto de Wes Art Studio - 23.03.2020
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        Nacho Yagüe Nacho Yagüe @nachoyague Art Director /Concept Art / Visual Development Barcelona, Espanha
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        • Ilustração tradicional
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        • Watch Dogs Legion. Cenas do cotidiano. . Concept Art, Direção de arte, e Videogames projeto de Nacho Yagüe - 11.11.2020
        • The white wall. Concept Art, e Direção de arte projeto de Nacho Yagüe - 07.04.2020
        • Entering the Pizzathedral 🍕. Concept Art, e Videogames projeto de Nacho Yagüe - 03.04.2020
        • Proyecto de mi curso "Adobe photoshop para concept art". Concept Art e Ilustração digital projeto de Nacho Yagüe - 01.01.2020
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        Alex de Marcos García Alex de Marcos García @alex_de_marcos ilustrador Madrid, Espanha
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        • Mi proyecto del curso: Storytelling para freelance y creadores. Marketing, Cop, writing, Stor, telling, Marketing de conteúdo, e Comunicação projeto de Alex de Marcos García - 08.12.2022
        • Meu Projeto de Curso: Retratos Pictóricos com Técnicas Digitais. Ilustração tradicional projeto de Alex de Marcos García - 03.08.2020
        • Retratos. Ilustração digital projeto de Alex de Marcos García - 24.03.2020
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      4. ddannynaranjo

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