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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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      Laura Knoops Laura Knoops @knoops Berlim, Alemanha
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      Blirp Studio Blirp Studio @blirpstudio Blirp es un estudio de diseño enfocado en animación y Motion graphics Modesto, Argentina
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        Even Amundsen Even Amundsen @evenmehlamundsen Oslo, Noruega
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        Catalina Carlesi Catalina Carlesi @alpaca_carlesi Tulsa, Chile
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        Natalia Batista Natalia Batista @nataliasmanga Manga artist and storyteller Malmö, Suécia
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        • My project in Manga Comics for Beginners: From Concept to Creation course. Ilustração tradicional, Comic, Desenho, Ilustração digital, Stor, board, Ilustração com tinta, Narrativa, e Mangá projeto de Natalia Batista - 01.02.2022
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        Kenny Ruiz Kenny Ruiz @kennyruiz Madrid, Espanha
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        Sergei Sarichev Sergei Sarichev @sergeisarichev4 Montreal, Canadá
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        Nicholas Kole (nkole) Nicholas Kole (nkole) @nkole Illustrator & Character Designer North Vancouver, Canadá
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        • Spyro. Design de personagens projeto de Nicholas Kole (nkole) - 20.04.2022
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        Johanna Forster Johanna Forster @johannaforster Illustrator Saarbrücken, Alemanha
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        • Mein Abschlussprojekt für den Kurs: Von der Natur inspiriert: Illustriere niedliche Charaktere. Design de personagens, Desenho, Ilustração digital, e Desenho digital projeto de Johanna Forster - 23.03.2023
        • Forest guardian. Ilustração tradicional projeto de Johanna Forster - 17.05.2022
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        Santiago Betancur Santiago Betancur @santiagobetancur87 Concept Artist Manizales, Colômbia
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        • RE 3 - Fan Art. Ilustração tradicional, Concept Art, e Videogames projeto de Santiago Betancur - 04.03.2022
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        Danu Navarro Danu Navarro @danunavarro Medelín, Colômbia
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        Mohamed Chahin Mohamed Chahin @mchahin Brand Designer/3D artist Berlim, Alemanha
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        Juan Novelletto Juan Novelletto @juannovelletto 3D Artist Hurlingham, Argentina
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        • Nightcrawler (Classic) 1/4 Scale - XM Studios. Modelagem 3D, Escultura, e Comic projeto de Juan Novelletto - 06.08.2022
        • Urko, escala miniatura 1/24. Escultura, Design de brinquedos, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Juan Novelletto - 01.01.2021
        • Grand Space Opera: Light Age - Kalzox, o pescador. Design de personagens 3D, Modelagem 3D, e Videogames projeto de Juan Novelletto - 16.03.2021
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        Luis Arizaga Luis Arizaga @arizaga Character artist Montreal, Canadá
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        • Aardman Nestle Commercial. Publicidade, Cinema, Vídeo e TV, 3D, Animação, Design de personagens, Cinema, Vídeo, Animação de personagens, Animação 3D, Modelagem 3D, Stor, telling, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 01.03.2021
        • "Hank" personaje de Paw Patrol The Mighty Movie. Animação, Design de personagens, Cinema, Escultura, Animação 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Luis Arizaga - 19.10.2015
        • Rarible Man. Animação, Design de personagens, Design de personagens 3D, e Escultura projeto de Luis Arizaga - 01.03.2021
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          • Mi Proyecto del curso: Ilustración para cómics: anatomía de un superhéroe. Comic, Ilustração tradicional, Design de personagens, Desenho a lápis, e Desenho anatômico projeto de Ariel Olivetti - 09.06.2020
          • Mi Proyecto del curso: Ilustración de personajes en acrílico. Ilustração tradicional, Design de personagens, Pintura, Comic, e Pintura Acrílica projeto de Ariel Olivetti - 23.01.2022
          • Ilustrações em acrílico 2. Comic, Desenho anatômico, Ilustração tradicional, e Pintura Acrílica projeto de Ariel Olivetti - 07.01.2021
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            • Finanças Instantâneas. Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Cinema, Vídeo e TV, e Design de personagens 3D projeto de Juan Solís García - 13.09.2018
            • Mercedes X Class Follow DC. 3D, Animação, e Cinema, Vídeo e TV projeto de Juan Solís García - 04.04.2018
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