Design de personagens no Cinema 4D: do esboço à impressão 3D
Projeto final do curso
Um curso de Aarón Martínez , Designer e Ilustrador
Sobre o projeto final do curso: Design de personagens no Cinema 4D: do esboço à impressão 3D
Design de personagens no Cinema 4D: do desenho à impressão 3D
“Parabéns, você chegou ao fim, muito obrigado por participar deste curso e descobrir como é fácil passar de um esboço em papel para um personagem real, que vive como nós no mundo dos átomos :) Estas são as coisas que temos falado e fazendo: - Entenda meu trabalho e o de outros designers e ilustradores que me inspiram. - Teoria e conceitos básicos de 3D. - Ferramentas 3D básicas que podem ser combinadas com o Cinema 4D. - Introdução ao Cinema 4D criando uma família de objetos para praticar. - Esboço do personagem (variantes de corpo e cabeça). - Gerar o personagem no Cinema 4D - Criando um contexto para o personagem no Cinema 4D - Geração de materiais e texturas no Cinema 4D - Render do personagem aplicando os materiais e texturas - Preparação de formatos de impressão - Exportar para imprimir em uma impressora 3D - Introdução às impressoras 3D - impressão de personagem Provavelmente agora você tem seu personagem 3D impresso, é hora de tirar algumas fotos e compartilhar as imagens em seu projeto final. Se não, vá em frente e inicie o processo e compartilhe todas as suas práticas e dúvidas no fórum. Impressão 3D feliz :)”
Transcrição parcial do vídeo
“Chegamos ao final do nosso curso de criação de personagens 3D e faremos uma recontagem do que fizemos para chegar até aqui. A primeira coisa foi entender o que eu estava fazendo um pouco, me conhecer um pouco. Depois, conhecemos outros ilustradores e designers que nos inspiram e depois passamos para a teoria 3D. Nós explicamos alguns conceitos básicos sobre o que é 3D e alguns programas que podemos combinar com o Cinema 4D. Então vamos até ele explicando algumas das ferramentas básicas e criar uma família de objetos para praticar. Eles viram isso com ferramentas muito simples e repetitivas ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design de personagens no Cinema 4D: do esboço à impressão 3D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D, V-Ray -
Áreas
3D, Animação 3D, Design de personagens 3D, Ilustração tradicional
Aarón Martínez
Um curso de Aarón Martínez
Aarón Martínez é ilustrador e designer especializado em design 3D e design industrial.
A aplicação de seu trabalho é muito ampla e abrange desde a criação de imagens para mídia impressa, através de web design ou impressão 3D.
Divirta-se criando personagens e seus mundos, situações baseadas em "o que eles fazem quando ninguém os vê", brinque com palavras, caia em contradições ... sempre procurando contar histórias de tonalidade surreal.
Ele diz que gosta de observar os pequenos detalhes das coisas porque o ajuda a entender como modelar e, embora a maioria de seus projetos seja destinada a papel ou teia, ele trata cada peça como se fosse reproduzida fisicamente em 3 dimensões tentando alcançar a funcionalidade máxima à vista.
Ele trabalhou para a Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre outros.
- 99% avaliações positivas (438)
- 7,365 alunos
- 17 aulas (4h 12m)
- 10 recursos adicionais (4 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre