Desenho e programação de jogos eletrônicos com o Unity 5

Um curso de Marianito Rivas
Artista Técnico - Motion grapher, C # Programmer. Madrid, Espanha.
Na Domestika desde 18/04/2009
, Artista Técnico - Motion grapher, C # Programmer

Crie seu primeiro jogo eletrônico do zero em um ambiente 2D e 3D

  • Espanhol com legendas em português
  • 93% Avaliações positivas (153)
  • 3145 estudantes

Crie seu primeiro jogo eletrônico do zero em um ambiente 2D e 3D


  • Espanhol com legendas em português
  • 93% Avaliações positivas (153)
  • 3145 estudantes
  • Online e no seu ritmo
  • Áudio: Espanhol
  • Nível: intermediário
  • 24 Aulas (6 h 24 m)
  • Disponível no aplicativo
  • Espanhol, Inglês, Português
  • Acesso ilimitado para sempre


Com a ajuda de Mariano Rivas - Artista Técnico, Programador e Motion Grapher - você aprenderá como desenhar com o Unity 5 e programar em C # seu primeiro videogame 2D / 3D e dar vida e interatividade a todos os seus projetos do zero.

O que este curso inclui?

Índice do curso

  • U1
    U1. Introdução, inspiração e referências
  • U2
    U2. Unity 3D, nosso novo melhor amigo
  • U3
    U3. Criando nosso primeiro videogame
  • U4
    U4. Publicação do videogame no PC / Mac OSx e páginas da web
  • PF
    PF Projeto final
Ver detalhe

Em primeiro lugar, você conhecerá a trajetória de Mariano Rivas, suas referências e influências.

Em seguida, você aprenderá como navegar pela interface do mecanismo do Unity 5, a nova edição da melhor plataforma de desenvolvimento para criar jogos interativos em 2D / 3D e experiências com o mais completo suporte multiplataforma do setor. Mariano explicará como instalar o programa e conhecimentos básicos sobre videogames, como GameObjects e seus componentes.

Então você aprenderá os princípios básicos da programação de videogame com a linguagem de programação C #: variáveis, funções, estruturas de controle, etc. para que seu código possa tomar decisões em tempo real, através de exercícios e estudos de caso.

Neste ponto, você irá rever e importar para o Unity 5 todos os materiais e arquivos necessários para fazer seu primeiro videogame. Para isso, você usará os recursos gráficos e sons de bibliotecas gratuitas e deixará o jogo pronto no nível gráfico para iniciar a programação.

Então você vai programar todos os mecanismos necessários do início ao fim, incluindo um menu inicial, a tela de ajuda, a contagem regressiva, o cronômetro, o medidor de distância, obstáculos, power-ups e vidas de jogo, todos os drivers necessários para dirigir um carro e um game over menu com o botão reset.

Para finalizar, você irá colocar sons e ajustá-los para que todos os elementos tenham o efeito correspondente. Você também adicionará música de fundo inicial e final.

Finalmente, você irá rever os detalhes finais do jogo para publicação. Você vai acabar gerando um arquivo executável para PC e Mac OSX e web.

Qual é o projeto do curso?

Programe e publique um jogo de corrida de carros para PC, Mac-OSx e páginas da web onde você pode projetar seu circuito e colocá-lo em operação rapidamente.

Projetos de alunos do curso

A quem se dirige?

Para todos aqueles que estão curiosos para começar a criar seus próprios videogames a partir do zero, Ilustradores, Designers Gráficos, 2D e 3D Animators.

Requisitos

Nenhum conhecimento de programação é necessário. Qualquer pessoa com conhecimento mínimo de Design pode concluir este curso.

Quanto aos materiais, você precisará de um Mac ou PC e terá instalado o mecanismo de videogame gratuito Unity 5.


Avaliações

3145 Alunos
153 Avaliações
93% Avaliações positivas

Marianito Rivas

Um curso de Marianito Rivas

ProfessorPro
Artista Técnico - Motion grapher, C # Programmer

Mariano Rivas - Designer, Diretor de Arte, Motion Grapher e programador de videogames - desde 2002 atua no setor de Comunicação Audiovisual.

Em 2011 criou a Duit Games, um estúdio independente de videojogos e motion graphics baseado em Madrid, onde, em conjunto com uma equipa multidisciplinar, desenvolve projetos 3D, animação, motion graphics e videojogos para clientes nacionais e internacionais. Alguns de seus clientes são a Telefónica, a Vodafone, a Roche, a Indra, a Etisalat, canais de TV, agências de publicidade e estúdios de design independentes.


Conteúdo

  • U1

    Introdução, inspiração e referências

    • Apresentação
    • Influências
  • U2

    Unity 3D, nosso novo melhor amigo

    • Introdução à Unidade 5
    • O que é um GameObject?
    • O que é um GameObject? II
    • Ambientes de trabalho 3D e 2D
    • Introdução à programação I
    • Introdução à programação II
  • U3

    Criando nosso primeiro videogame

    • Revisão, importação e layout de todos os elementos do jogo
    • Revisão, importação e layout de todos os elementos do jogo II
    • Revisão, importação e layout de todos os elementos do jogo III
    • Revisão, importação e layout de todos os elementos do jogo IV
    • Programação da mecânica principal
    • Programação da mecânica principal II
    • Programação da mecânica principal III
    • Programação de Mecânica Secundária
    • Programação de mecânica secundária II
    • Programação de mecânica secundária III
    • Programação de mecânica secundária IV
    • Capa e mudança de cenas do jogo
    • O som
  • U4

    Publicação do videogame no PC / Mac OSx e páginas da web

    • Teste e retoque dos detalhes finais
    • Publicação de jogos para PC / Mac Osx / Web
    • Onde ir, como estender e melhorar seu jogo
  • PF

    Projeto final

    • Design e Programação de videogames com o Unity 5

Assim são os cursos da Domestika

  • Aprenda no seu ritmo

    Desfrute dos cursos em casa, sem horários e sem entregas. Você define seu próprio cronograma.

  • Feito pelo professor

    Aprenda técnicas e métodos valiosos, que são explicados pelos maiores especialistas do mercado criativo.

  • Professores especialistas

    Cada professor ensina somente o que sabe fazer de melhor, garantindo assim que a paixão e a excelência sejam transmitidas em cada aula.

  • Certificado Pro

    Confirme que você participou do curso com um certificado assinado pelo seu professor. Adquira-o com sua assinatura do Domestika PRO.

  • Na primeira fileira

    Vídeos de alta qualidade para que você não perca nenhum detalhe. E como o acesso é ilimitado, você pode vê-los várias vezes.

  • Compartilhe o conhecimento

    Exponha suas dúvidas, peça feedback e ofereça soluções. Compartilhe o aprendizado com os outros alunos da comunidade.

  • Comunidade criativa

    Mais de 1M criativos, e a comunidade não para de crescer. O Domestika é o ambiente ideal para compartilhar e aprender o que você mais gosta.

  • Cursos elaborados profissionalmente

    Selecionamos os melhores criativos, e uma equipe de profissionais elabora o curso em parceria com eles. Eis o resultado: você terá a sensação de trabalhar com os melhores.


Perguntas frequentes

  • Os cursos da Domestika são aulas online que lhe permitem aprender uma série de ferramentas e habilidades para realizar um projeto concreto. Cada etapa do projeto combina vídeos e textos, além de materiais de ensino complementares. Os cursos também oferecem a oportunidade de compartilhar seus próprios projetos com outros usuários e com o professor, criando assim uma comunidade em torno do curso.

  • Os cursos são 100% online, portanto, assim que são publicados, os cursos começam e terminam quando você quiser. Você determina o ritmo da aula. É possível voltar para ver o que lhe interessa, passar o que você já sabe, fazer perguntas, resolver dúvidas, compartilhar seus projetos e muito mais.

  • Os cursos são divididos em diferentes unidades, cada uma inclui lições, textos explicativos, tarefas e práticas para completar seu projecto passo a passo, recursos e documentos complementares. Você também terá acesso a um fórum exclusivo no qual poderá interagir com todos os alunos do curso e o professor, bem como compartilhar seus trabalhos e o projeto que realizar, criando uma comunidade em torno do curso.

  • Você pode resgatar um curso que recebeu de presente acessando a página de resgate, na qual poderá inserir o código de presente fornecido.

Desenho e programação de jogos eletrônicos com o Unity 5. Um curso de Tecnologia de Marianito Rivas

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  • 93% Avaliações positivas (153)
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