Domestika Basics Curso 7 de 7
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Introdução a Unity para videogames 3D

Curso 7 - Interface do usuário: Criando um menu principal

Por Álvaro Arranz , Designer de videogames

Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
Domestika Basics Curso 7 de 7
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99% avaliações positivas (224)
9,988 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Criando um menu principal

Visão geral

“Nesta lição, ensinarei como criar um menu inicial para o jogo com o objetivo de mostrar uma tela antes da cena da ação em si. A partir desta tela, iremos para a cena de ação pressionando um botão. Você também aprenderá a introduzir novas fontes tipográficas e a programar a mudança de uma cena para outra. ”

Nesta videoaula, Álvaro Arranz aborda o tópico: Criando um menu principal,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 7 - Interface do usuário. Aprenda a desenhar a interface do seu vídeo game para mostrar informação ao jogador.

Transcrição parcial do vídeo

“Em cada videogame, a primeira coisa que aparece é um menu principal. Eu vou te ensinar como criá-lo e colocá-lo no começo de tudo. Nós começamos Vamos começar a criar o menu principal do jogo e eu vou usar essa cena, por enquanto, como o menu principal. Eu chamei essa cena de Interface e é onde eu te ensinei os temas do Canvas. Vou mudar o nome para Menu, e nessa cena eu vou terminar de criar o menu, com o qual vamos acessar as diferentes cenas do jogo. Primeiro vou desabilitar isso para que o céu não seja visível, e a câmera, porque no jogo ainda é visto. Na câmera nós também colocamos, na...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 7 - Interface do usuário

  • Nível: Iniciante
  • 10 alunos
  • 6 unidades
  • 6 aulas (47m)
  • 7 downloads

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz

Professor Plus
Designer de videogames

Álvaro Arranz é um designer de videogames especializado em Unity nascido em Soria (Espanha). Além de projetar videogames, ele ensina robótica e Unity na Upgrade School, uma escola co-fundada por ele em Alcalá de Henares (Espanha).

Por outro lado, Álvaro é também o criador de aplicações de realidade virtual e testes para o diagnóstico de transtorno de déficit de atenção e hiperatividade em clínicas de neuropsicologia.


  • 10 alunos
  • 6 aulas (47m)
  • 7 recursos adicionais (7 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 7 - Interface do usuário. Curso de  por Álvaro Arranz

Curso 7 - Interface do usuário

Por Álvaro Arranz
Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
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  • 10 alunos