Domestika Basics 7 cursos

Introdução a Unity para videogames 3D

Por Álvaro Arranz
Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em fevereiro de 2019
, Designer de videogames

Aprenda a criar videogames em 3D do zero com a plataforma de referência

  • Domestika Basics 7 cursos Espanhol com legendas em português
  • 98% Avaliações positivas (131)
  • 5172 estudantes
Introdução a Unity para videogames 3D

Aprenda a criar videogames em 3D do zero com a plataforma de referência


Espanhol com legendas em português
  • 98% Avaliações positivas (131)
  • 5172 estudantes
  • 7 cursos
  • Online e no seu ritmo
  • Áudio: Espanhol
  • Nível: Iniciante
  • 47 Aulas (5 h 13 m)
  • 34 recursos adicionais
  • Disponível no aplicativo
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Francês, Italiano
  • Acesso ilimitado para sempre

Domestika Basics · 7 cursos incluídos

Apenas 7 cursos separam você de se tornar um designer de videogame 3D. Especificamente, os 7 cursos que compõem este Unity Domestika Basics, uma plataforma em tempo real usada para criar metade dos videogames do mundo. Da mão de Álvaro Arranz - designer de videogame e professor de Unity e robótica - você aprenderá a gerenciar Unity a partir do zero e conhecerá uma das linguagens de programação mais utilizadas: C #.

Você começará no primeiro curso sabendo e configurando o Unity. Você irá baixá-lo e fazer um tour por sua interface, descobrindo cada janela dentro do programa, os tipos de arquivos que você pode criar e finalmente alguma programação básica.

No segundo ano você deve colocar diretamente nas propriedades do projeto e você 'll criar seu primeiro roteiro Basic. Você irá configurar a gravidade do seu mundo, a qualidade da imagem, você irá definir o nome do seu jogo, seu ícone e você irá atribuir rótulos aos diferentes elementos que o compõem.

Você avançará na parte estética de seu projeto, explorando as possibilidades e o potencial da terra em que seu jogo é desenvolvido. Você criará o terreno, moldá-lo e adicionar elementos como árvores e céu para torná-lo mais realista.

Depois de aprender a construir o estágio em que o jogo acontece, você se concentrará na ação que acontece dentro dele. Você criará o personagem com quem vai jogar e algumas ações básicas, como movimento, tiro e coleção de itens.

Seu projeto continuará a evoluir visualmente no próximo curso, sem que isso signifique um sacrifício no desempenho. Você aprenderá a fornecer seu projeto de luz, colocando fontes de luz e sombra e configurando-as de diferentes maneiras em seu palco.

O que é um jogo sem inimigos para derrotar? Você vai trazer ação para o seu jogo, criando inimigos com inteligência artificial e prefabs . Você aprenderá a criar spawn onde os inimigos serão gerados automaticamente.

Todo jogo precisa de uma interface que mostre as informações do usuário sobre o que está acontecendo e é exatamente isso que você irá construir no último curso. Você irá desenvolver a interface das cenas do jogo e um menu principal com o botão para começar a jogar.

Requisitos técnicos

    ⦁ Um computador com Windows 7 SP1 + (ou superior) ou macOS 10.12 Sierra (ou superior).
    ⦁ Acesso à Internet para baixar a versão gratuita do Unity.


Avaliações

5172 Alunos
131 Avaliações
98% Avaliações positivas

Álvaro Arranz

ProfessorPro
Designer de videogames

Álvaro Arranz é um designer de videogames especializado em Unity nascido em Soria (Espanha). Além de projetar videogames, ele ensina robótica e Unity na Upgrade School, uma escola co-fundada por ele em Alcalá de Henares (Espanha).

Por outro lado, Álvaro é também o criador de aplicações de realidade virtual e testes para o diagnóstico de transtorno de déficit de atenção e hiperatividade em clínicas de neuropsicologia.


Conteúdo

Curso 1 - Interface do software e conceitos básicos

  • U1

    Bem-vindo

    • Bem-vindo
  • U2

    Conhecendo e configurando o Unity 3D

    • Conhecendo e configurando o Unity 3D
  • U3

    Navegando no Palco

    • Navegando no Palco
  • U4

    Tipos de arquivo

    • Tipos de arquivo
  • U5

    Um pouco de programação básica

    • Um pouco de programação básica
  • U6

    Um pouco de programação básica II

    • Um pouco de programação básica II
  • U7

    Primeira cena (lição prática)

    • Primeira cena (lição prática)

Curso 2 - Propriedades do projeto

  • U1

    Bem-vindo

    • Bem-vindo
  • U2

    Entradas

    • Entradas
  • U3

    Física

    • Física
  • U4

    Qualidade

    • Qualidade
  • U5

    Configurações de compilação

    • Configurações de compilação
  • U6

    Tags e camadas

    • Tags e camadas
  • U7

    Tempo (lição prática)

    • Tempo (lição prática)

Curso 3 - Terreno

  • U1

    Bem-vindo

    • Bem-vindo
  • U2

    Criação e configuração

    • Criação e configuração
  • U3

    Relevo e texturas

    • Relevo e texturas
  • U4

    Colocando detalhes

    • Colocando detalhes
  • U5

    Árvores

    • Árvores
  • U6

    Sky

    • Sky
  • U7

    Criação de um terreno marciano (lição prática)

    • Criação de um terreno marciano (lição prática)

Curso 4 - Manejo de personagens e colisões

  • U1

    Bem-vindo

    • Bem-vindo
  • U2

    Malhas e coletores

    • Malhas e coletores
  • U3

    Movendo o personagem

    • Movendo o personagem
  • U4

    Física para objetos móveis

    • Física para objetos móveis
  • U5

    Câmeras

    • Câmeras
  • U6

    Triggers

    • Triggers
  • U7

    Comentários

    • Comentários
  • U8

    Montagem do item e algumas ações básicas (Lição Prática)

    • Montagem do item e algumas ações básicas (Lição Prática)

Curso 5 - Iluminação

  • U1

    Bem-vindo

    • Bem-vindo
  • U2

    Luzes

    • Luzes
  • U3

    Sombras

    • Sombras
  • U4

    Controle de luzes em tempo real

    • Controle de luzes em tempo real
  • U5

    Truques para melhorar o desempenho

    • Truques para melhorar o desempenho
  • U6

    Iluminação total da cena (lição prática)

    • iluminação de cena completa (lição prática)

Curso 6 - Prefabs e inteligência artificial

  • U1

    Bem-vindo

    • Bem-vindo
  • U2

    O que é uma pré-fabricada?

    • O que é uma pré-fabricada?
  • U3

    Inimigos e inteligência artificial

    • Inimigos e inteligência artificial
  • U4

    Geração espontânea

    • Geração espontânea
  • U5

    Mais inteligência artificial

    • Mais inteligência artificial
  • U6

    Conclusão do jogador e criação de outro inimigo (Lição Prática)

    • Conclusão do jogador e criação de outro inimigo (Lição Prática)

Curso 7 - Interface do usuário

  • U1

    Bem-vindo

    • Bem-vindo
  • U2

    Esquematizando a interface

    • Esquematizando a interface
  • U3

    Relacionando interface com código

    • Relacionando interface com código
  • U4

    Botões

    • Botões
  • U5

    Criando um menu principal

    • Criando um menu principal
  • U6

    Criação de interface (lição prática)

    • Criação de interface (lição prática)

Veja o conteúdo dos 7 cursos


Sobre o Domestika Basics

O Domestika Basics consiste em cursos que visam explicar de maneira fácil tudo o que você precisa saber sobre o software mais usado pelos criativos do mundo todo.
O conteúdo foi escolhido a dedo, pensando nos alunos que começam a estudar uma disciplina criativa e nos profissionais mais experientes que precisam ampliar o seu conhecimento.
Aprenda com os melhores professores da Domestika por meio de lições práticas, inúmeros recursos e com um nível de dificuldade progressivo que lhe permitirá ver os seus resultados desde o primeiro dia.
Com o Domestika Basics você se tornará um profissional melhor e conseguirá projetos mais importantes.

  • Sem conhecimentos prévios.

    Na Domestika Basics você tem tudo o que precisa para começar a estudar uma disciplina e se tornar um especialista.

  • Focados na ferramenta

    Descubra quais são os fundamentos, as técnicas e os métodos comprovados e necessários para dominá-la.

  • Aprenda rapidamente

    Os melhores profissionais lhe ensinarão tudo o que você precisa saber para que não se sinta perdido ao usar o programa.

Introdução a Unity para videogames 3D. Um curso de 3D e Animação de Álvaro Arranz

Introdução a Unity para videogames 3D

Por Álvaro Arranz
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  • 98% Avaliações positivas (131)
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