Introdução a Unity para videogames 3D
Curso 6 - Prefabs e inteligência artificial: Bem-vindo
Por Álvaro Arranz , Designer de videogames
Sobre a videoaula: Bem-vindo
Visão geral
“Neste curso, você aprenderá uma maneira de introduzir outros personagens que não serão controlados pelo jogador, pelos inimigos. Também ensinarei a programar alguns comportamentos muito básicos para eles e a configurá-los em torno da cena. Também iniciaremos a interação entre nosso personagem e os inimigos. ”
Nesta videoaula, Álvaro Arranz aborda o tópico: Bem-vindo,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 6 - Prefabs e inteligência artificial. Aprenda a criar os inimigos do personagem principal de seu vídeo game.
Transcrição parcial do vídeo
“Neste curso vamos aprender como criar o inimigo e sua inteligência artificial. Esta inteligência será baseada em que o inimigo tem comportamentos diferentes. Vamos programar como os inimigos interagem com o personagem ou com as balas. Na próxima lição, aprenderemos o que é um Prefab.”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 6 - Prefabs e inteligência artificial
Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz
Álvaro Arranz é um designer de videogames especializado em Unity nascido em Soria (Espanha). Além de projetar videogames, ele ensina robótica e Unity na Upgrade School, uma escola co-fundada por ele em Alcalá de Henares (Espanha).
Por outro lado, Álvaro é também o criador de aplicações de realidade virtual e testes para o diagnóstico de transtorno de déficit de atenção e hiperatividade em clínicas de neuropsicologia.
- 9 alunos
- 6 aulas (48m)
- 5 recursos adicionais (5 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
- Acesso ilimitado para sempre