Domestika Basics Curso 4 de 7
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Introdução a Unity para videogames 3D

Curso 4 - Manejo de personagens e colisões: Triggers

Por Álvaro Arranz , Designer de videogames

Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
Domestika Basics Curso 4 de 7
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99% avaliações positivas (224)
9,999 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Triggers

Visão geral

“Nesta lição, ensinarei como configurar o colisor de um objeto como "Trigger" e, dessa maneira, seu player poderá passar por ele, mas podemos detectar a colisão entre os objetos por meio de código. Para que possamos saber quando entramos em uma área específica.”

Nesta videoaula, Álvaro Arranz aborda o tópico: Triggers,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 4 - Manejo de personagens e colisões. Crie o personagem principal do seu projeto e programe suas ações.

Transcrição parcial do vídeo

“Agora, vamos ver isso, além de detectar colisões com a física da unidade, como impactos, eles também podem ser detectados de outra maneira, baseado em um script e detectando-os com código, um código simples que nos dirá quando o personagem entra em uma área ou toca em um objeto. Vamos ver isso. Nós chegamos a uma lição importante, que é boa para aprender, porque vamos aprender a usar uma maneira de detectar objetos Isso será muito útil no futuro. Vamos detectar quando um objeto, o jogador, por exemplo, Entre em uma área, quando ela sair ou quando ainda está presente nessa área. Para isso, v...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 4 - Manejo de personagens e colisões

  • Nível: Iniciante
  • 7 alunos
  • 8 unidades
  • 8 aulas (47m)
  • 7 downloads

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz

Professor Plus
Designer de videogames

Álvaro Arranz é um designer de videogames especializado em Unity nascido em Soria (Espanha). Além de projetar videogames, ele ensina robótica e Unity na Upgrade School, uma escola co-fundada por ele em Alcalá de Henares (Espanha).

Por outro lado, Álvaro é também o criador de aplicações de realidade virtual e testes para o diagnóstico de transtorno de déficit de atenção e hiperatividade em clínicas de neuropsicologia.


  • 7 alunos
  • 8 aulas (47m)
  • 7 recursos adicionais (7 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 4 - Manejo de personagens e colisões. Curso de  por Álvaro Arranz

Curso 4 - Manejo de personagens e colisões

Por Álvaro Arranz
Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
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  • 7 alunos