Domestika Basics Curso 2 de 7
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Introdução a Unity para videogames 3D

Curso 2 - Propriedades do projeto: Tempo (lição prática)

Por Álvaro Arranz , Designer de videogames

Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
Domestika Basics Curso 2 de 7
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99% avaliações positivas (224)
10,001 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Tempo (lição prática)

Visão geral

“Por fim, ensinarei como gerenciar o curso do tempo no jogo. Na realidade, não podemos modificá-lo, mas no Unity, tudo é possível :) Você verá como modificar a escala de tempo e também como interrompê-la pressionando uma tecla. ”

Nesta videoaula, Álvaro Arranz aborda o tópico: Tempo (lição prática),que faz parte do curso online da Domestika: Curso 2 - Propriedades do projeto. Conheça e modifique as propriedades básicas do seu vídeo game.

Transcrição parcial do vídeo

“Nesta lição aprenderemos a mudar a escala de tempo no nosso jogo e como isso afeta as leis físicas. Além disso, vamos criar um script muito básico que nos permite pausar o jogo pressionando uma tecla. Vamos ver isso. Atingimos a última lição do curso, uma aula prática Isso é sobre o tempo. A passagem do tempo em um videogame é variável Pode ser mais rápido, mais lento ou parado. Para fazer alguns testes, a primeira coisa será afastar a câmera para ver como esse objeto cai de cima. E nós vamos ter a janela de recursos aberta, As propriedades do tempo. Isso é feito como quase tudo neste curso...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 2 - Propriedades do projeto

  • Nível: Iniciante
  • 15 alunos
  • 7 unidades
  • 7 aulas (42m)
  • 3 downloads

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz

Professor Plus
Designer de videogames

Álvaro Arranz é um designer de videogames especializado em Unity nascido em Soria (Espanha). Além de projetar videogames, ele ensina robótica e Unity na Upgrade School, uma escola co-fundada por ele em Alcalá de Henares (Espanha).

Por outro lado, Álvaro é também o criador de aplicações de realidade virtual e testes para o diagnóstico de transtorno de déficit de atenção e hiperatividade em clínicas de neuropsicologia.


  • 15 alunos
  • 7 aulas (42m)
  • 3 recursos adicionais (3 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 2 - Propriedades do projeto. Curso de  por Álvaro Arranz

Curso 2 - Propriedades do projeto

Por Álvaro Arranz
Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
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  • 15 alunos