Domestika Basics Curso 2 de 7
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Introdução a Unity para videogames 3D

Curso 2 - Propriedades do projeto: Entradas

Por Álvaro Arranz , Designer de videogames

Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
Domestika Basics Curso 2 de 7
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99% avaliações positivas (224)
9,988 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Entradas

Visão geral

“Nesta lição, mostrarei como acessar a janela de propriedades do projeto e veremos em particular as propriedades relacionadas às “Entradas” ou entradas. Você verá como o Unity precisa definir os parâmetros que coletarão as informações que serão inseridas usando joysticks, botões, teclados, mouses, etc. Você também executará um script básico para mover um objeto usando as teclas digitadas. ”

Nesta videoaula, Álvaro Arranz aborda o tópico: Entradas,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 2 - Propriedades do projeto. Conheça e modifique as propriedades básicas do seu vídeo game.

Transcrição parcial do vídeo

“Agora vamos ver como configurar os principais botões e chaves que podemos usar como entradas para o nosso jogo Nós vamos fazer um script para controlar o movimento de um objeto usando o teclado Vamos a ver. Nesta lição, vamos falar sobre as entradas ou insumos que tem um projeto Unity. Quando falamos de videogames ou muitos aplicativos, normalmente eles precisam ter uma maneira de se comunicar com o usuário Isso faz uso deles. Um usuário deve ter a possibilidade de interagir com o videogame para que as coisas aconteçam, por exemplo, saltar uma boneca será necessário que o sistema receba um ...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 2 - Propriedades do projeto

  • Nível: Iniciante
  • 15 alunos
  • 7 unidades
  • 7 aulas (42m)
  • 3 downloads

Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz

Professor Plus
Designer de videogames

Álvaro Arranz é um designer de videogames especializado em Unity nascido em Soria (Espanha). Além de projetar videogames, ele ensina robótica e Unity na Upgrade School, uma escola co-fundada por ele em Alcalá de Henares (Espanha).

Por outro lado, Álvaro é também o criador de aplicações de realidade virtual e testes para o diagnóstico de transtorno de déficit de atenção e hiperatividade em clínicas de neuropsicologia.


  • 15 alunos
  • 7 aulas (42m)
  • 3 recursos adicionais (3 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 2 - Propriedades do projeto. Curso de  por Álvaro Arranz

Curso 2 - Propriedades do projeto

Por Álvaro Arranz
Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
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  • 15 alunos