Domestika Basics Curso 1 de 7
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Introdução a Unity para videogames 3D

Curso 1 - Interface do software e conceitos básicos: Primeira cena (lição prática)

Por Álvaro Arranz , Designer de videogames

Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
Domestika Basics Curso 1 de 7
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99% avaliações positivas (224)
10,086 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Primeira cena (lição prática)

Visão geral

“Nesta lição, mostrarei o processo de criação de um cenário para teste no próximo curso. Vamos construí-lo a partir de objetos geométricos básicos, como cubos e outras figuras primitivas que existem, para ser fluente com as ferramentas que vimos nas primeiras lições. Assim que tivermos a geometria do palco pronta, aplicaremos vários materiais aos objetos que a compõem. ”

Nesta videoaula, Álvaro Arranz aborda o tópico: Primeira cena (lição prática),que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1 - Interface do software e conceitos básicos. Aprenda as ferramentas e conceitos indispensáveis do Unity.

Transcrição parcial do vídeo

“Agora é hora de colocar em prática tudo o que vimos. Para isso. vamos começar a criar nosso primeiro nesta lição. que representa a prática essencial do primeiro curso introdutório. de Unity básico. Vamos criar uma cena pequena. juntando objetos para preparar um cenário inicial. essencial para expandir nos próximos anos. adicionando mais elementos. um pouco de teste. a partir deste curso. nos próximos anos adicionando mais objetos. criando o player. o jogador e mais algumas coisas. É fundamental ter uma base sólida de um cenário. pois isso permitirá expandir onde agora é possível que todas a...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Curso 1 - Interface do software e conceitos básicos

  • Nível: Iniciante
  • 14 alunos
  • 7 unidades
  • 7 aulas (1h 1m)
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Álvaro Arranz

Álvaro Arranz
Por Álvaro Arranz

Professor Plus
Designer de videogames

Álvaro Arranz é um designer de videogames especializado em Unity nascido em Soria (Espanha). Além de projetar videogames, ele ensina robótica e Unity na Upgrade School, uma escola co-fundada por ele em Alcalá de Henares (Espanha).

Por outro lado, Álvaro é também o criador de aplicações de realidade virtual e testes para o diagnóstico de transtorno de déficit de atenção e hiperatividade em clínicas de neuropsicologia.


  • 14 alunos
  • 7 aulas (1h 1m)
  • 4 recursos adicionais (1 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Português, Italiano
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: {beginner: "Iniciante", intermediate: "Intermediário", advanced: "Avançado"}
  • Acesso ilimitado para sempre

Curso 1 - Interface do software e conceitos básicos. Curso de  por Álvaro Arranz

Curso 1 - Interface do software e conceitos básicos

Por Álvaro Arranz
Designer de videogames. Alcalá de Henares, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2019
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  • 14 alunos