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    Introdução à modelagem hard surface

    A course by Victoria Passariello FontiverosArtista digital

    Introdução à modelagem hard surface

    O que você aprenderá neste curso online?

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    Introdução à modelagem hard surface

    Avaliações

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    Alunos
    142
    Avaliações
    92%
    Avaliações positivas
    • há 4 meses

      Buenísimo, me ayudó tanto en comprender el software como las bases del hard surface, lo recomiendo sin duda 👍

    • há 8 meses

      An Amazing course, thank you so much for your efforts!

    • há 1 ano

      Hacía mucho que quería hacer este tuto. Las explicaciones de la profe son excelentes para el modelado poligonal. Son las bases para una geometría limpia y prolija. Me encantó.

    • há 1 ano

      Un curso muy completo y guiado paso a paso, lo recomiendo mucho para iniciar en modelado poligonal

      Muchas gracias

    • há 1 ano

      es un curso muy completo me encanto.

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    Victoria Passariello Fontiveros

    Victoria Passariello Fontiveros

    Teacher
    Plus

    Artista digital

    Joined abril de 2019

    Formada em desenho industrial em 2008, começou a trabalhar em um estúdio de publicidade, mas depois decidiu dedicar-se à criação de modelos 3D para videogames de forma autodidata, aprofundando-se em todas as etapas da criação de um modelo em DVD. , livros e tutoriais de diferentes artistas da área, conseguindo criar um portfólio de nível profissional com muita dedicação que abriu as portas para um estúdio de videogame em Madri.

    Desde 2015 trabalha como freelance em vários projetos de jogos (BattleTech eo mandato), efeitos visuais, reboques (batedores, o destino Warmind), séries de TV (Star Trek) e de realidade aumentada (muitos mundos) .

    Conteúdo

    • U1

      1. Introdução

      • Apresentação
      • Influências
      • O que faremos no curso
    • U2

      Pesquise referências e software

      • Pesquisa de referência
      • Software a usar
      • Ferramentas básicas que eu uso no Max e Atalhos
      • Ferramentas básicas que eu uso no Max e no Shortcuts II
    • U3

      Modelagem - Criação da malha base

      • Criação da malha base I
      • Criação da malha base II
      • Criação da malha base III
      • Criação da malha base IV
      • Criação da malha base V
      • Criação da malha base VI
    • U4

      Modelagem - Desenvolvimento de Formulários

      • Desenvolvimento de formulários I
      • Desenvolvimento de formulários II
      • Desenvolvimento de formulários III
      • Desenvolvimento de formulários IV
      • Desenvolvimento das formas V
      • Desenvolvimento de formulários VI
      • Desenvolvimento de formulários VII
      • Desenvolvimento de formulários VIII
    • U5

      Modelagem - Adicionando detalhes

      • Adicionando detalhes I
      • Adicionando detalhes II
      • Adicionando detalhes III
      • Adicionando detalhes IV
      • Adicionando detalhes V
      • Adicionando detalhes do VI
    • U6

      Modelagem - Bordas de suporte para subdivisão

      • Bordas de suporte para a subdivisão I
      • Bordas de suporte para a subdivisão II
      • Bordas de suporte para a subdivisão III
      • Bordas de suporte para a subdivisão IV
      • Bordas de suporte para a subdivisão V
    • U7

      Renderização de robô

      • Argila rende no Keyshot I
      • Argila renderizada no Keyshot II
    • U8

      Pós-produção da renderização final no Photoshop

      • Pós-produção da renderização final no Photoshop
      • Imagens de suporte
    • PF

      Projeto final

      • Introdução à modelagem de robôs

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificates

      PLUS

      If you're a Plus member, get a certificado personalizado signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.

    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Modelagem hard surface no 3ds Max é criar modelos 3D de superfícies rígidas como robôs, naves e objetos mecânicos, perfeitos para videogames, animação e efeitos visuais de ficção científica.

    O curso é voltado para quem tem conhecimentos básicos em modelagem 3D, ideal para nível intermediário que queira aperfeiçoar técnicas hard surface e fluxos de trabalho para jogos e portfólios.

    Para aproveitar o curso, você precisa ter acesso ao 3ds Max, KeyShot para renderização e Photoshop para pós-produção. Recomenda-se um computador com requisitos básicos para modelagem 3D.

    Você vai aprender a criar robôs e objetos mecânicos no 3ds Max, usar referências visuais, desenvolver detalhes avançados, renderizar no KeyShot e melhorar imagens no Photoshop, além de montar um portfólio digital profissional.

    O KeyShot é usado para importar modelos do 3ds Max, aplicar materiais, configurar iluminação básica e gerar renders realistas ou clay renders de robôs e veículos, prontos para portfólio ou pós-produção.

    Sim, o curso inclui técnicas específicas para modelagem e apresentação de modelos 3D adequados para videogames, efeitos visuais e aplicações de realidade aumentada.

    O curso ensina a buscar, filtrar e organizar referências visuais no Photoshop, separando por partes e detalhes para guiar o design e modelagem coerente de robôs e naves futuristas.

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