Introdução à fotogrametria 3D
Projeto final do curso
Um curso de David Chumilla , Artista 3D
Sobre o projeto final do curso: Introdução à fotogrametria 3D
Introdução à fotogrametria
“Chegamos ao final da estrada parabéns! Neste último vídeo, revisarei tudo o que você aprendeu durante o curso "Introdução à fotogrametria". Espero que essas lições tenham encorajado você a colocar em prática tudo o que viu. Agora é sua vez, escolha uma superfície ou objeto colorido para o seu projeto final e capture-o em 3D. Você pode usar um tronco de árvore, como eu fiz, ou escolher qualquer outro objeto que você preferir. Siga as etapas que vimos durante o curso e compartilhe seu projeto final quando terminar. Tudo o que você aprendeu durante este curso será útil para as várias verificações que você decidir fazer a partir de agora. Convido você a compartilhar seus futuros trabalhos também no fórum. Queremos vê-los! Vejo você no fórum para qualquer dúvida que possa ter. Saudações e digitalização! ”
Transcrição parcial do vídeo
“PROJETO FINAL O que faremos é um breve resumo do que foi visto no curso. Primeiro me apresentei para que você me conhecesse um pouco. Eu falei sobre as coisas que me inspiram dia a dia. Abaixo expliquei o que é a fotogrametria e como ele difere de outras digitalizações, como o laser. Eu falei sobre seus princípios e bases e eu disse a você quais configurações calibrar na câmera. Então eu te contei algumas dicas, truques e programas de reconstrução por fotogrametria. Depois revi o equipamento necessário Para começar nesta técnica. Além disso, eu lhe dei algumas diretrizes de trabalho para pl...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução à fotogrametria 3D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Áreas
3D, 3D Design, Design de videogames, Modelagem 3D, Videogames

David Chumilla
Um curso de David Chumilla
David Chumilla é um artista 3D profissional de Múrcia (Espanha), especializado em videogames com experiência em vários estúdios AAA, com quem participou de videogames como Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 e muitos mais.
Durante sua carreira, ele tem experimentado com muitas áreas dentro do projeto 3D para jogos de vídeo, tais como fotogrametria, modelando superfície dura , modelagem de personagens e composição de cenas, entre outros.
Hoje é dedicada ao desenvolvimento de projetos pessoais e exercícios artista freelance .
- 99% avaliações positivas (156)
- 4,406 alunos
- 16 aulas (2h 22m)
- 18 recursos adicionais (5 arquivos)
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- Áudio: Espanhol
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