
Aprenda a criar blockouts de cenas 3D de forma rápida e eficiente usando ferramentas de inteligência artificial. Neste curso, você vai gerar modelos 3D, texturas e materiais com Scenario, Gemini e Unity para desenhar ambientes completos a partir de referências simples.
Você partirá de imagens do mundo real, como capturas do Google Street View, e as transformará em modelos 3D prontos para level design. Verá fluxos de trabalho de texto para 3D, imagem para 3D e geração de texturas, além de criar variações consistentes para ampliar sua biblioteca de assets sem horas extras de modelagem.
Por fim, importará tudo para o Unity para montar uma cena coerente, controlar escala, iluminação e composição, e gerar renders que podem ser refinados com IA. Esse método prático ajuda a iterar rapidamente no design de ambientes, prototipar ideias e acelerar as etapas iniciais de qualquer projeto 3D.
7 aulas & 6 downloads

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Você aprenderá a montar blockouts de cenas 3D com apoio de IA, ganhando velocidade e controle no processo. Verá como sair de referências do mundo real, transformá-las em modelos 3D e gerar texturas e materiais de forma ágil. Explorará Scenario e Gemini para escolher modelos, ajustar parâmetros, otimizar malhas e criar variações úteis de cada asset.
Na prática, organizará todos os recursos dentro do Unity, desde a criação de um projeto base até a escala, nomeação e estrutura dos objetos. Irá compor uma cena completa inspirada em uma vila do norte da Espanha, distribuindo edifícios, vegetação, veículos e elementos urbanos. Por fim, aprenderá a usar esse ambiente 3D como suporte para level design e como ponto de partida para renders mais realistas guiados por IA, consolidando um fluxo rápido para futuros projetos.
Artistas 3D, level designers, profissionais de jogos ou visualização, perfis criativos ou técnicos que queiram acelerar o blockout com IA, criadores curiosos sobre modelos e texturas com IA, usuários com base em 3D buscando um fluxo mais ágil.
Nenhum conhecimento prévio extenso necessário; útil noções básicas de ambientes 3D, cenas e assets. Interesse por IA aplicada ao 3D, experiência mínima instalando software, conexão estável à internet, computador capaz de rodar Scenario, Gemini e Unity recomendado.
Excelente flujo de trabajo y tips para poder generar previews más rapidos o como menciona el título blockouts de escenas. Aún no he terminado el curso, pero lo visto hasta ahora me a abierto un mundo de posibilidades para agilizar la muestra de varios escenarios.

Blockout de cenas 3D com Inteligência Artificial
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Você vai aprender a criar e otimizar cenas 3D rapidamente usando IA, integrando ferramentas como Scenario e Gemini, gerando e editando assets, texturas e modelos prontos para uso em motores como Unity.
O curso é voltado para pessoas com conhecimentos intermediários em design 3D ou Unity, mas não exige experiência avançada em inteligência artificial. É ideal se você já tem noções básicas de modelagem e quer otimizar seu fluxo de trabalho.
Você precisará de acesso ao Unity, Scenario, Gemini, Photoshop (ou outro editor de imagens) e conexão à internet para usar plataformas de IA e recursos online. Recomenda-se um computador capaz de rodar gráficos 3D.
O prototipagem rápida e o blockout permitem criar versões simplificadas de cenas e níveis, usando formas básicas para definir composição e escala antes de adicionar detalhes. Isso acelera a validação de ideias e a iteração em ambientes 3D.
Sim, o Scenario permite gerar modelos 3D automaticamente tanto a partir de imagens de referência quanto de descrições escritas (texto para 3D), facilitando a criação rápida de assets personalizados com IA.
Os modelos são exportados em formatos compatíveis (como OBJ), importados no Unity e organizados em pastas. Você pode ajustar escala, materiais e posição para integrá-los corretamente em suas cenas ou níveis.
A IA agiliza a geração de assets, automatiza tarefas repetitivas e permite criar variações rapidamente, economizando tempo e facilitando a iteração no design de cenários e níveis 3D.