
Apenas 7 cursos separam você de se tornar um designer de videogame 3D. Especificamente, os 7 cursos que compõem este Unity Domestika Basics, uma plataforma em tempo real usada para criar metade dos videogames do mundo. Da mão de Álvaro Arranz - designer de videogame e professor de Unity e robótica - você aprenderá a gerenciar Unity a partir do zero e conhecerá uma das linguagens de programação mais utilizadas: C #.
Você começará no primeiro curso sabendo e configurando o Unity. Você irá baixá-lo e fazer um tour por sua interface, descobrindo cada janela dentro do programa, os tipos de arquivos que você pode criar e finalmente alguma programação básica.
No segundo ano você deve colocar diretamente nas propriedades do projeto e você 'll criar seu primeiro roteiro Basic. Você irá configurar a gravidade do seu mundo, a qualidade da imagem, você irá definir o nome do seu jogo, seu ícone e você irá atribuir rótulos aos diferentes elementos que o compõem.
Você avançará na parte estética de seu projeto, explorando as possibilidades e o potencial da terra em que seu jogo é desenvolvido. Você criará o terreno, moldá-lo e adicionar elementos como árvores e céu para torná-lo mais realista.
Depois de aprender a construir o estágio em que o jogo acontece, você se concentrará na ação que acontece dentro dele. Você criará o personagem com quem vai jogar e algumas ações básicas, como movimento, tiro e coleção de itens.
Seu projeto continuará a evoluir visualmente no próximo curso, sem que isso signifique um sacrifício no desempenho. Você aprenderá a fornecer seu projeto de luz, colocando fontes de luz e sombra e configurando-as de diferentes maneiras em seu palco.
O que é um jogo sem inimigos para derrotar? Você vai trazer ação para o seu jogo, criando inimigos com inteligência artificial e prefabs . Você aprenderá a criar spawn onde os inimigos serão gerados automaticamente.
Todo jogo precisa de uma interface que mostre as informações do usuário sobre o que está acontecendo e é exatamente isso que você irá construir no último curso. Você irá desenvolver a interface das cenas do jogo e um menu principal com o botão para começar a jogar.
⦁ Um computador com Windows 7 SP1 + (ou superior) ou macOS 10.12 Sierra (ou superior). ⦁ Acesso à Internet para baixar a versão gratuita do Unity.
Me ayudó mucho en mis clases lo recomiendo
He comprado este curso para mi hijo de 11 años, y la versión de unity del curso respecto a la de la actualidad es tan diferente que hemos tenido que dejarlo. Creo que el curso merece una actualización, sino no es más frustrante que útil.
He tenido la oportunidad de comprar el curso y fue lo más satisfactorio para aprobar mi curso de desarrollar niveles en unity en forma 3d todo es muy introductorio no muy complejo abarca fundamentos básicos para que te puedas soltar un poco es muy introductorio y muy útil para pasar el rato obtuve un 18 de nota al final pero mucho conocimiento de unity y la manera de enseñar es muy buena.
lo compre hace 4 años y lo deje por que la versión del curso era antigua y no dejaba avanzar pues un que busque la versión de el profe no se podía me pedía actualizar y como no hubo solución lo deje y mire tutoriales bueno el curso es bueno pero esta totalmente anticuado o obsoleto para la actualidad deberían de agregar un curso mas actualizado con algún tipo de descuento por tener este mas a los muchos que se quedaron atorados como yo que en preguntas hay muchos.
Interesante curso, me da las bases para lograr mi meta de convertirme en desarrollador de videojuegos.
Bem-vindo
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Conhecendo e configurando o Unity 3D
Entradas
Navegando no Palco
Física
Tipos de arquivo
Um pouco de programação básica
Um pouco de programação básica II
Primeira cena (lição prática)
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Sim, o curso foi pensado para iniciantes e não exige experiência prévia em desenvolvimento de jogos ou Unity 3D.
Você só precisa ter conhecimentos básicos de informática e um computador com o Unity instalado. Tudo o que for necessário é explicado do zero durante o curso.
Você vai aprender a criar jogos 3D interativos, configurar física, programar colisões, montar cenários, implementar IA em inimigos e otimizar iluminação e sombras.
O curso abrange desde a criação de terrenos e cenários 3D, programação de personagens e inimigos com IA, até o design de interfaces e otimização gráfica no Unity.
Você vai aprender a usar os componentes de física do Unity para programar colisões realistas entre objetos e ajustar parâmetros físicos essenciais para a jogabilidade.
Sim, o curso inclui módulos dedicados a programar inimigos com inteligência artificial básica, fazendo com que eles reajam e interajam com o jogador.
Sim, ensinamos como programar o movimento do personagem principal usando scripts e componentes do Unity, desde o básico até interações mais avançadas.