Construa um amigo: do lápis ao movimento
Projeto final do curso
Um curso de Carlos "Zenzuke" Albarrán , Motiongrapher
Sobre o projeto final do curso: Construa um amigo: do lápis ao movimento
Construa um amigo: do lápis ao movimento
“Nós chegamos ao fim. Este é um breve resumo de tudo o que vimos. Ele irá ajudá-lo a atualizar os passos que você tem que passar para colocar seu amigo em movimento. - Faça uma folha de miniaturas com seus personagens - Escolha um personagem da sua folha de miniaturas e passe-o para limpar - Passe o esboço para o Photoshop - Instalar o Duik - Entenda a operação do fantoche - Crie os controles de braços e pernas - Crie controles para a coluna do seu amigo. - Unifique todas as peças que você tem separadamente - Conclua o Rig do nosso personagem, tire uma foto. - Aprenda a animar no After Effects - Execute o ciclo de caminhada do seu personagem - Faça seu personagem andar. - Prepare um fundo para o seu amigo - Crie outras expressões do seu personagem - Renderize sua animação e faça o upload para o projeto final Espero que tenham gostado do curso. Agora você só precisa fazer com que seu amigo compartilhe comigo e com os outros alunos no fórum do curso. Você vai ver quantos amigos vamos ter juntos! Vejo você no fórum Zenzuke ”
Transcrição parcial do vídeo
“Vamos resumir um pouco todas as etapas que demos para chegar a este resultado final. Primeiro, fizemos uma folha de miniaturas, pequenos desenhos que iriam nos servir para depois fazer nosso esboço final. Levamos para o Photoshop para poder pintar, colorir e dividi-lo em pedaços para trazê-lo para o After Effects. Instalamos Duik. No After Effects, importamos nossa boneca. Nós o separamos em pedaços. Aprendemos como usar o alfinete de fantoche e preparamos os membros com Duik e nossos scripts. Também preparamos o tronco do nosso personagem, a cabeça e juntamos tudo. Então vimos uma série de...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Construa um amigo: do lápis ao movimento
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe After Effects -
Áreas
Animação, Animação 2D, Animação de personagens, Design de personagens, Motion Graphics, Rigging
Carlos "Zenzuke" Albarrán
Um curso de Carlos "Zenzuke" Albarrán
Carlos Albarrán (Zenzuke) trabalhou como diretor criativo, animador 2D e 3D e motion grapher por mais de uma década. Do estúdio de Maaambo, do qual ele é um dos fundadores, ele colabora regularmente com alguns dos mais prestigiados produtores e agências da Espanha. Além disso, ele combina sua atividade profissional com o ensino; Por mais de seis anos, ele ensinou motion graphics e animação 3D em algumas das escolas e oficinas mais conhecidas de Madri, e online no Domestika.
- 98% avaliações positivas (337)
- 12,596 alunos
- 16 aulas (2h 55m)
- 15 recursos adicionais (11 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Inglês
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre