Criação de mundos 3D em miniatura com Procreate e Cinema 4D
Modelagem concluída, criando o UVS
Um curso de Santiago Moriv , Designer Visual e Ilustrador
Sobre a videoaula: Modelagem concluída, criando o UVS
Visão geral
“Quando terminarmos a modelagem, criaremos os uvs dos objetos e, em seguida, criaremos algumas texturas simples no Photoshop. ”
Nesta videoaula, Santiago Moriv aborda o tópico: Modelagem concluída, criando o UVS,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de mundos 3D em miniatura com Procreate e Cinema 4D. Aprenda a desenhar, modelar e texturizar um cenário 3D em miniatura que vai além da imaginação.
Transcrição parcial do vídeo
“Finalmente terminamos nossa modelagem. Agora vamos ver como criar as texturas UV para abri-los no Photoshop e depois importá-los de volta ao Cinema. Vamos ver. Bem, pessoal, eu já terminei de modelar a estrutura geral. Nós vamos renderizar. Eu adicionei outros detalhes como essas montanhas, mais algumas ilhas que não temos no esboço, as nuvens, as escadas, essa torre aqui. Tudo feito com as técnicas que vimos até agora. Formas básicas com Boole, adicionei alguns chanfros nas bordas e algumas subdivisões nos objetos necessários como nesses ladrilhos. Acabei de adicionar subdivisões nas copas...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Criação de mundos 3D em miniatura com Procreate e Cinema 4D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Cinema 4D, OctaneRender, Procreate -
Áreas
3D, Modelagem 3D

Santiago Moriv
Um curso de Santiago Moriv
Santiago Morales é natural da Colômbia e estudou artes visuais na Fundação da Universidade Bellas Artes. Mais conhecido como redes Santiago Moriv, sua curiosidade para ele mundo visual e talento já o levou a trabalhar como um desenhador, ilustrador, concept artist e até mesmo como um tatuador.
O que mais o atrai são os videogames por causa das histórias, cenários e personagens que se desenvolvem neles, e ele usa esses mundos para criar idéias, conceitos e paletas de cores para seu trabalho pessoal e profissional. Atualmente é diretor de arte da Makata Studio, um estudo motion graphics , 3D e AR.
- 99% avaliações positivas (84)
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