Modelagem de personagens low poly para videogames
Projeto final do curso
Um curso de Daniel Gutiérrez , Diretor de arte e modelador 3D
Sobre o projeto final do curso: Modelagem de personagens low poly para videogames
Crie seu personagem low poly para videogames
“Chegamos ao final do curso e, portanto, concluímos nosso projeto final. Como você viu, a modelagem pode ser um pouco frustrante no começo, mas com prática e boa atitude, tudo fluirá bem. Quero convidar você para projetar e modelar seu próprio personagem, ou, na falta disso, fazer uma variação do que vimos no curso. Para fazer isso, você pode confiar no personagem que você criou no começo; Lembre-se que você pode adicionar acessórios diferentes, você pode até confiar em um animal. Tente praticar fazendo outra máscara, modifique a silhueta e o corpo, etc., há um número infinito de idéias que você pode aplicar. Quando seu personagem terminar, convido você a compartilhá-lo com orgulho no fórum correspondente. Também é importante ver seu progresso com as práticas anteriores para ver o progresso e crescer com o feedback de todos. Lembre-se de que eu estarei ajudando você e respondendo suas perguntas. Espero ver todos os seus projetos em breve. Para modelar!”
Transcrição parcial do vídeo
“Projeto final. Agora vamos ver um resumo do que vimos no curso. Nós começamos com os artistas que mais me influenciam e como eu fui inspirado ao criar os personagens que eu desenho. Então vimos o que é low poly, Aprendemos a configurar o Blender, instalá-lo e vimos um pouco de conceituação de personagem e como criá-lo Mais tarde, começamos com a modelagem de nosso personagem. Nós começamos com o corpo com formas básicas, então descemos para os braços e modelamos pequenos detalhes como dedos. Então nós duplicamos a malha com uma ferramenta chamada Mirror e continuamos com a cabeça. Para dar ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Modelagem de personagens low poly para videogames
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Blender -
Áreas
3D, Design de personagens 3D, Design de videogames, Modelagem 3D, Videogames

Daniel Gutiérrez
Um curso de Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez é formado em Design Gráfico, natural do México. Aos 22 anos iniciou uma busca por algo diferente e participou da criação de uma pequena empresa de games indies chamada Lienzo. A partir daí, sua vida virou 180 graus e atualmente trabalha como diretor de arte, fazendo jogos para diferentes plataformas e grandes consoles ao redor do mundo.
- 97% avaliações positivas (382)
- 9,585 alunos
- 14 aulas (1h 49m)
- 15 recursos adicionais (4 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol, Inglês
- Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre
- Atualizado em 06/03/2020