Introdução à programação em Python
Estruturas de dados: listas e tuplas 2
Um curso de Rodrigo Montemayor , Programador
Sobre a videoaula: Estruturas de dados: listas e tuplas 2
Visão geral
“Nesta segunda parte explicarei tudo o que você precisa saber sobre tuplas, que são listas não modificáveis. Além disso, compartilharei meus melhores truques para fazer isso de forma rápida e eficiente. ”
Nesta videoaula, Rodrigo Montemayor aborda o tópico: Estruturas de dados: listas e tuplas 2,que faz parte do curso online da Domestika: Introdução à programação em Python. Aprenda fundamentos de programação em Python começando do zero e descubra como codificar seu primeiro programa.
Transcrição parcial do vídeo
“vamos criar um novo arquivo chamado tuplas.Py. As tuplas são muito parecidas com listas. mas não podem ser alteradas e utilizam parênteses. Por exemplo. posso especificar elementos em uma tupla como em uma lista. de colchetes. Assim como uma lista. posso especificar elementos em uma tupla usando parênteses. Juan e Rodrigo são amigos. Posso criar uma tupla semelhante: Rodrigo e Juan. Depois. posso imprimir a lista. Vamos executá-la para e imprimir a tupla. Vamos executá-lo para ver o que nos diz. E você pode ver que é praticamente o mesmo. exceto que o de cima tem colchetes e o de baixo parê...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Introdução à programação em Python
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Categoria
Web e App Design -
Áreas
Desenvolvimento Web, Programação

Rodrigo Montemayor
Um curso de Rodrigo Montemayor
Rodrigo Montemayor é programador há mais de 20 anos. Ele trabalhou com muitas das maiores empresas do México e também algumas internacionais, em desenvolvimento web, móvel e desktop. Além disso, através de sua própria empresa, criou software para todos os tipos de clientes, como diversas marcas de tecnologia, cibersegurança, automação e inteligência artificial.
Por outro lado, compartilha conteúdo no canal RingaTech no Youtube, com o objetivo de ensinar e informar sobre tecnologia, cibersegurança e inteligência artificial. Como parte do canal, desenvolveu alguns projetos e jogos cujo código está disponível ao público.
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- 16 aulas (3h 29m)
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