Crie uma introdução cinematográfica 3D com o cinema 4D
Preparando a cena e os modelos 3D para C4D 2
Um curso de Guillaume Combeaud , Especialista em animação 3D no Cinema4D
Ingressou em Dezembro de 2021
Sobre a videoaula: Preparando a cena e os modelos 3D para C4D 2
Visão geral
“Continuaremos explorando conceitos interessantes nesta parte do curso - não perca!”
Nesta videoaula, Guillaume Combeaud aborda o tópico: Preparando a cena e os modelos 3D para C4D 2,que faz parte do curso online da Domestika: Crie uma introdução cinematográfica 3D com o cinema 4D. Crie um vídeo cativante de introdução em 3D com o Cinema4D, usando simulações realistas e renderização de octanas.
Transcrição parcial do vídeo
“Preparando a cena e modelos 3D do C4D. Então, antes de começarmos nossas cenas, Também queria mostrar um pouco sobre a hierarquia do Windows, como organizo um pouco meus projetos. Então, basicamente, a raiz do projeto, sempre há três pastas. A pasta do projeto, a pasta de origem e a pasta de renderização. Está bem claro, então no projeto existe a pasta AE e a pasta C4D. No C4D, existe uma pasta chamada ABC. ABC são pontos ABC, é isso que permite exportar câmeras no After Effects. Faremos isso mais tarde. Isto é para a pasta de texto, então colocamos as texturas dentro. Às vezes, eles também...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Crie uma introdução cinematográfica 3D com o cinema 4D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Modelagem 3D

Guillaume Combeaud
Um curso de Guillaume Combeaud
Guillaume Combeaud é um designer 3D e motion designer apaixonado por animação e efeitos visuais. Com mais de 10 anos de experiência no setor de pós-produção publicitária, ele desenvolveu um estilo único que combina realismo e abstração. Sua experiência em design de movimento lhe permite criar animações cativantes e coloridas, muitas vezes descritas como "divertidas" ou "satisfatórias". Guillaume é reconhecido por sua capacidade de usar formas simples e técnicas avançadas de simulação, como dinâmica e simulações de tecido, para criar obras visualmente impressionantes.
Sua carreira profissional o levou a trabalhar em estúdios renomados, como o Psyop, onde aprimorou suas habilidades e refinou sua abordagem artística. Influenciado por artistas e estúdios como Greyscalegorilla, Man VS Machine e Vincent Schwenk, Guillaume soube aproveitar essas referências para enriquecer seu universo criativo. Sempre em busca de novas técnicas e tendências, ele gosta de compartilhar seu conhecimento com outras pessoas, inspirando a próxima geração de criadores 3D e designers de movimento.
- 100% avaliações positivas (3)
- 163 alunos
- 21 aulas (3h 58m)
- 23 recursos adicionais (6 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Francês, Inglês
- Francês · Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre