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    Gamificação para publicidade

    Um curso de Rémy BastienConsultor

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    Avaliações

    2.334
    Alunos
    98
    Avaliações
    98%
    Avaliações positivas
    • há 2 meses

      Curso bem estruturado e completo, inspirador

    • há 11 meses

      Excelente curso y excelente maestro.

    • há 1 ano

      Ótimo curso!

    • há 1 ano

      Excelente

    • há 3 anos

      Wow Rémy muchas gracias por este curso tan completo en tiempo récord. Ese es un gran esfuerzo, pero lo has logrado y muy bien! Si llegas a ofrecer otro curso del tema, me gustaría hacerlo! Gracias muuy recomendado!

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    Rémy Bastien

    Rémy Bastien

    Professor
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    Consultor

    Ingressou em novembro de 2018

    Gerard Rémy Bastien é graduado em Gestão de Tecnologia da Informação e possui MBA pelo Instituto de Tecnologia e Ensino Superior de Monterrey (ITESM), e possui diploma em Marketing Social pelo CENTRO e Diploma em Business Analytics pela Duke University. em Inbound Marketing, Google AdWords e Google Analytics, SCRUM e Gerenciamento de Inovação. É o primeiro treinador certificado em espanhol pela GAMIFICATION + para fornecer treinamento na América Latina.

    Atua na área de marketing digital há mais de 7 anos, gerenciando projetos inovadores com implementações tecnológicas como inteligência artificial, advergames e geomarketing para marcas como Telcel, Audi, BBVA, entre outras. No que diz respeito a jogos, ele trabalhou como editor na Atomix e produziu o jogo para celular '¡Ay Metro!'. Ele também trabalhou como professor na Escola Bancária e Comercial (EBC) e na Miami Ad School.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Apresentação
      • Influências
    • U2

      Introdução ao gamification

      • Gamificação: definição e história
      • Experiência do usuário
      • A revolução dos videogames
    • U3

      Pensamento de jogo de espectro

      • Design lúdico
      • Jogos
      • Designer de jogos
    • U4

      Gamification

      • Como fazer gamification
      • Exemplos de uso de mecânica
      • Classificação de recompensas
      • Hexaedro dos jogadores
    • U5

      Contação de histórias da campanha

      • Breve da campanha
      • História e narrativa
      • Transmídia
      • Execução da campanha
    • PF

      Projeto final

      • Gamification para publicidade

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificados

      PLUS

      Se você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo seu professor para cada curso que concluir. Compartilhe-o no seu portfólio, nas redes sociais ou onde quiser.

    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Gamificação é o uso de dinâmicas e mecânicas de jogos para motivar comportamentos e melhorar a experiência em contextos que não são jogos, como o marketing digital, aumentando a participação e o engajamento de usuários e clientes.

    Gamificação aplica elementos de jogos em atividades não lúdicas; advergames são videogames criados para fins publicitários; e design lúdico busca transformar experiências do dia a dia em interações divertidas, sem necessariamente ter objetivos ou regras claras.

    O curso é voltado para pessoas com conhecimento intermediário em marketing digital ou design, mas também é acessível para iniciantes motivados que querem se aprofundar em gamificação, narrativa interativa e tecnologias aplicadas.

    Você vai aprender a implementar estratégias de gamificação em publicidade e marketing, criar experiências lúdicas, integrar narrativa interativa e analisar exemplos de videogames, jogos de tabuleiro e campanhas transmedia.

    Não é preciso ter experiência em desenvolvimento de videogames. O curso foca na aplicação de princípios e mecânicas de jogos em contextos não lúdicos e marketing.

    Só precisa de acesso à internet, um dispositivo digital (PC, tablet ou celular) e vontade de aprender. Recomenda-se conhecer plataformas de marketing digital e ferramentas básicas como Google Trends.

    O curso ensina a criar campanhas publicitárias usando mecânicas de jogos, recompensas, desafios e narrativa para aumentar a motivação e o engajamento do público-alvo.

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