Design de produto: jogo, tempo, acaso e matéria

Projeto final do curso

Um curso de Isidro Ferrer , Designer e Ilustrador

Designer e Ilustrador. Huesca, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2015
93% avaliações positivas (188)
3,838 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre o projeto final do curso: Design de produto: jogo, tempo, acaso e matéria

Design de produto: jogo, tempo, acaso e matéria

“Agora que você conhece o meu universo visual, meus gostos e influências, o projeto, a empresa em que vamos trabalhar, os elementos importantes que enfrento ao enfrentar um novo emprego, o assunto, os primeiros esboços, o trabalho na oficina ... é hora de você criar sua própria linha de produtos. Não se esqueça de compartilhar todas as fases do seu projeto final no fórum e conte comigo para ajudá-lo a melhorar.”

Transcrição parcial do vídeo

“[música funcional] Bem, chegamos ao final do curso. E vamos fazer um resumo final que pode te ajudar. Para realizar seu projeto Inicialmente mostrei meu universo de referência Meus gostos, minhas coleções Apresentei a vocês o projeto em que vamos trabalhar Apresentei a você a empresa em que vamos trabalhar. Lúcifer, uma empresa de lâmpadas Eu te contei quatro reflexões Que para mim são fundamentais Na forma de apresentar meu próprio trabalho Estudamos o assunto e desenvolvemos As primeiras aproximações Como lidar com isso Com esses esboços fomos para a oficina Da oficina voltamos ao estúdio...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Design de produto: jogo, tempo, acaso e matéria

  • Nível: Iniciante
  • 93% avaliações positivas (188)
  • 3838 alunos
  • 6 unidades
  • 18 aulas (1h 46m)
  • 6 downloads
  • Categoria

    Design
  • Áreas

    Artesanato, Consultoria criativa, Design de produtos, Design industrial, Packaging

Isidro Ferrer

Isidro Ferrer
Um curso de Isidro Ferrer

Professor Plus
Designer e Ilustrador

Isidro Ferrer é designer e ilustrador de "devoção". Ele começou sua carreira como um diagramador no Heraldo de Aragón, em Zaragoza, e completou seu treinamento em design gráfico com Peret (Pere Torrent) em Barcelona. Desde 1996, ele trabalha em seu próprio estúdio em Huesca, onde fez importantes comissões editoriais para Alfaguara e Santillana e cartazes para o National Drama Center.

Entre os prêmios que ele recebeu ao longo de sua carreira incluem o Prêmio Nacional de Design em 2002 e o Prêmio Nacional para as melhores ilustrações para crianças e jovens do Ministério da Educação e Cultura por Uma casa para o avô em 2006.

Além de sua excelente carreira como designer, designer de pôsteres e ilustrador, Ferrer desenvolveu obras audiovisuais para o New Beetle da Volkswagen ou várias telas de continuidade para o Canal +, premiado em 2000 com o Prêmio AEPD (Associação Espanhola de Profissionais de Design).


  • 93% avaliações positivas (188)
  • 3,838 alunos
  • 18 aulas (1h 46m)
  • 11 recursos adicionais (6 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Design de produto: jogo, tempo, acaso e matéria. Curso de Design por Isidro Ferrer

Design de produto: jogo, tempo, acaso e matéria

Um curso de Isidro Ferrer
Designer e Ilustrador. Huesca, Espanha.
Ingressou em Fevereiro de 2015
  • 93% avaliações positivas (188)
  • 3,838 alunos