Design de produto digital do zero
Projetando na Figma 2
Um curso de Rus Yusupov , Designer e empreendedor em tecnologia
Ingressou em Janeiro de 2021
Sobre a videoaula: Projetando na Figma 2
Visão geral
“Na segunda parte desta lição, continuarei a mapear o design do meu projeto. Como o artista e o adivinhador experimentarão o aplicativo quando estiverem jogando?”
Nesta videoaula, Rus Yusupov aborda o tópico: Projetando na Figma 2,que faz parte do curso online da Domestika: Design de produto digital do zero. Aprenda a conceitualizar e desenvolver aplicativos atraentes do zero explorando princípios de design, psicologia, branding e da experiência do usuário .
Transcrição parcial do vídeo
“Desenhar na Figma Em seguida, vamos para a experiência do artista assim que o jogo começar. A experiência do artista tem um botão Voltar portanto, temos uma navegação clara sobre como voltar a esta tela. Temos aquela pilha de rostos de novo, um cronômetro, um sistema de feedback, e a área para desenhar junto com os controles para colorir, apagar e deletar. Estou com vontade de desenhar agora, então vou desenhar o exemplo aqui, que é uma flor. Para fazer isso, usarei a Ferramenta Caneta. vou tentar fazer rapidinho como exemplo já que a tela estará em branco inicialmente. Isso é mais para fin...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Design de produto digital do zero
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Categoria
Web e App Design -
Softwares
Figma -
Áreas
Design de apps, Design de produto digital

Rus Yusupov
Um curso de Rus Yusupov
Rus Yusupov é um designer e empreendedor em tecnologia que imigrou da União Soviética para Nova York, nos Estados, em 1989. Ele sempre quis aproveitar ao máximo as oportunidades que surgiram ao longo do caminho, abraçando a paixão que ele tinha pela arte, design e tecnologia. Ele pinta e desenha desde que tinha idade suficiente para segurar um giz de cera, e estudou artes visuais na LaGuardia High School of Music & Art e Performing Arts, seguido de design na School of Visual Arts em Nova York.
Desde então, Rus liderou o redesenho do portal CNN.com, criou o logotipo e o primeiro site da Hulu.com e montou o primeiro aplicativo Nike+ para o iPhone. Em 2008, ele fundou o estúdio de design e engenharia Big Human e, em 2012, cofundou o aplicativo de vídeo Vine. Ele já recebeu inúmeros reconhecimentos importantes da indústria, como o prêmio Tribeca Disruptive Innovation, o prêmio Revelação do Ano da Variety Magazine e uma indicação ao Emmy.
- 97% avaliações positivas (39)
- 1,413 alunos
- 17 aulas (2h 7m)
- 25 recursos adicionais (9 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês
- Inglês · Espanhol · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre