Criação de personagens Kawaii em 3D com Blender
Vértices, arestas e faces
Um curso de Yasmin Islas Domínguez , Animadora especializada em modelagem 3D e design de personagens
Ingressou em Julho de 2019
Sobre a videoaula: Vértices, arestas e faces
Visão geral
“A seguir, mostrarei como manipular as diferentes partes de objetos 3D: faces, arestas e vértices. Também mostrarei as duas ferramentas essenciais para modelagem 3D.”
Nesta videoaula, Yasmin Islas Domínguez aborda o tópico: Vértices, arestas e faces,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de personagens Kawaii em 3D com Blender. Aprenda a criar, modelar e renderizar personagens adoráveis do início ao fim e compartilhe com o mundo.
Transcrição parcial do vídeo
“Nesta lição. vou te ensinar a manipular os vértices. arestas e faces do modelo 3D. Na lição anterior. tudo que você fez foi como no modo objeto. No Blender existem vários modos de trabalho. Um deles é o modo objeto. O outro modo. que vou ensinar agora. é o modo edição. Ele é usado para manipular vértices. arestas e faces de modelos 3D no Blender. Em 3D. os objetos que você pode manipular. como a geometria do personagem. são formados por vértices. Quadrados ou triângulos puros. Neste caso. serão quadrados. Esses quadrados são chamados de faces. as Esta é a sua face. As bordas do quadrado são...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Criação de personagens Kawaii em 3D com Blender
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Blender -
Áreas
Design de personagens, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Mangá, Modelagem 3D

Yasmin Islas Domínguez
Um curso de Yasmin Islas Domínguez
Yasmina Islas, mais conhecida nas redes sociais como Yasmini, é uma animadora e ilustradora mexicana. Ele estudou animação digital no SAE Institute do México e design de personagens na Pictoplasma Academy de Berlim. O seu estilo pessoal é inspirado no kawaii e na natureza; ela utiliza tons pastéis, mas também experimenta com mais cores e técnicas.
Yasmini se especializou em design de personagens e modelagem 3D com Blender, e já colaborou com vários estúdios de animação do México, incluindo Flaminguettes, Memoma e Pictoline. Também já trabalhou com clientes como Giphy e Adult Swim.
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