
Os personagens criados pelo ilustrador Juan Cancelleri podem ser encontrados em todos os tipos de projetos de publicação, animação e videogame de diferentes plataformas. Ele começou a criar fundos para projetos de animação na produtora de García Ferré há quase três décadas e desde então se especializou na criação de personagens para videogames e aventuras gráficas, o que permitiu que ele se tornasse o criador de mundos incríveis, mas também de habitantes.
Neste curso você aprenderá a criar personagens desde o resumo inicial e o esboço até o arquivo final, com todos os elementos preparados para animar. Da mão de Juan, você verá todos os processos que você deve levar em conta ao projetar um personagem, com ênfase especial em seus aspectos emocionais, linguagem corporal e trajes.
14 aulas & 23 downloads

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A primeira coisa que você descobrirá será o trabalho de Juan Cancelleri, que lhe dirá como ele se tornou o profissional que é hoje, a evolução de suas ilustrações e suas principais influências.
Então você estudará o resumo e começará a trabalhar com o corpo e características faciais de seu personagem. Para as fases de esboço, você se ajudará com referências fotográficas trabalhando em suas próprias poses e gestos.
Depois de definir as principais características do seu personagem, você irá polir o esboço e definir suas formas.
Em seguida, aplique a cor e aplique volumes e texturas, corpo e roupas e acessórios, com a ajuda de pincéis do Photoshop.
Para finalizar, você aprenderá a encomendar corretamente o seu projeto para entregá-lo ao cliente de acordo com o projeto no qual você irá utilizá-lo.

Prestando muita atenção aos aspectos emocionais e de caráter, você criará um personagem fantástico.
Para ilustradores, artistas conceituais, designers e qualquer um que esteja querendo começar no mundo da criação de personagens e queira aprender como prepará-los para uso em videogames ou aventuras gráficas.
É aconselhável ter conhecimentos básicos de desenho e Adobe Photoshop.
Com relação aos materiais, é necessário um computador no qual você deve ter instalado um programa de edição de imagens e também é aconselhável usar um tablet gráfico.

Amo este estilo de dibujo, de verdad que muchas gracias por el curso :3
Aprendes bastante y es ameno
esta bien
Esta bien.
Exelente!

Introdução
Pré-produção: início do projeto
Produção: cor do conceito
Pós-produção: edição para animar
Projeto final
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
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Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Você vai aprender a criar personagens originais para animação, videogames e narrativa visual, integrando técnicas tradicionais e digitais, referências visuais e organização profissional do fluxo de trabalho.
O curso é indicado para quem tem conhecimentos básicos em ilustração ou design digital e quer aprofundar técnicas e processos intermediários de criação de personagens.
É recomendável ter noções básicas de desenho, uso do Photoshop ou outro software de ilustração, além de conhecimentos elementares sobre camadas e ferramentas digitais.
Você vai precisar de um computador com Photoshop ou software similar, tablet gráfico ou mouse, acesso à internet e, opcionalmente, materiais tradicionais como acrílicos ou lápis para exercícios práticos.
Sim, o curso aborda processos e técnicas para criar avatares e personagens adaptados para videogames, desde o esboço até a preparação para pós-produção e entrega profissional.
Sim, você vai aprender a ilustrar expressões faciais, poses dinâmicas e transmitir emoções nos personagens, tanto em esboços quanto na arte final.
O curso inclui exercícios de esboço, refinamento e acabamento digital usando Photoshop, além do uso de pincéis personalizados e organização de camadas.