After Effects: anime os primeiros passos do seu personagem

Projeto final do curso

Um curso de Moncho Massé , Ilustrador e animador

Ilustrador e animador. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Junho de 2011
100% avaliações positivas (60)
1,803 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe

Sobre o projeto final do curso: After Effects: anime os primeiros passos do seu personagem

After Effects: anime os primeiros passos do seu personagem

“Chegou a hora de criar seu próprio projeto. Eu gostaria de encorajá-lo a pensar em uma pessoa famosa, real ou fictícia, que você gostaria de andar de bicicleta ou correr. Podem ser atores, cantores, atletas, personagens de videojogos ou animações ... Dê asas à sua criatividade! Eles também podem ser um ou vários, isso também depende de você. A seguir, revisaremos as principais fases do projeto. Seria ótimo se você me mostrasse uma imagem ou gif de cada fase e acrescentasse uma breve explicação sobre o que você fez em cada uma: Criação e design do personagem Antes de começar, temos que escolher o personagem com o qual queremos trabalhar. O meu é inspirado em Link, o protagonista dos videogames da saga Zelda. Mais tarde, é hora de fazer o seu design, levando em consideração quais são os elementos que tornam aquele personagem único e reconhecível. Isso o fará brilhar e fará com que todos saibam quem é assim que o virem. Vale lembrar que vimos todo esse processo na Unidade 3 do curso.

Equipamento de personagem Assim que tivermos o design, manipulamos o personagem conectando as partes do corpo umas às outras, conforme aprendemos na Unidade 3.
Animação do ciclo de caminhada e ciclo de corrida Você já tem seu caráter rígido. É hora de animá-lo, como vimos na Unidade 3 e na Unidade 4. Trabalhamos tanto na animação da bicicleta de caminhada quanto na animação da bicicleta de corrida.
Criação do fundo Se quiser dar um toque extra à sua animação, você pode criar algum elemento de fundo que tenha a ver com o personagem e animar o fundo para dar mais realidade à sensação de movimento. Você pode animá-lo entrando e saindo da tela para criar a sensação de que seu personagem está avançando. Eu criei um fundo de masmorra para meu personagem percorrer.
Resultado final e exportação Exporte sua animação em formato gif como ensinei na Unidade 4 e compartilhe-a para que possamos desfrutar de sua aparência e movimentos!
Agora compartilhe seu projeto final com todos nós clicando em "Crie seu projeto". Lembre-se de compartilhar o resultado final de sua animação e as etapas que o levaram a ela. Antes de se despedir, lembre-se que o fórum é um espaço aberto a todos os alunos. Fique à vontade para comentar o trabalho de outros colegas e interagir com eles para fomentar a comunidade do curso. Tentarei gastar o máximo que minhas atribuições e projetos permitirem, estou ansioso para ver como seu personagem ganhou vida! Vejo você no fórum!”

Transcrição parcial do vídeo

“Projeto final Muito obrigado por ter participado do curso e por estar aqui. Chegou a hora de criar seu próprio projeto. Escolha o personagem com o qual deseja trabalhar. Faça seu design levando em consideração quais são os elementos que tornam seu personagem único e reconhecível. Depois de terminar seu projeto, faça o rig de personagem como vimos no curso. Quando você terminar de conectar as partes do corpo, seu personagem estará pronto para animá-lo. Finalmente, se você se sentir motivado, você pode criar um pano de fundo para o seu personagem torne-o representativo de você mesmo e incenti...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: After Effects: anime os primeiros passos do seu personagem

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (60)
  • 1803 alunos
  • 5 unidades
  • 20 aulas (3h 44m)
  • 4 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe After Effects
  • Áreas

    Animação, Animação 2D, Animação de personagens, Design de personagens

Moncho Massé

Moncho Massé
Um curso de Moncho Massé

Professor Plus
Ilustrador e animador

Como um bom menino dos anos 80, Moncho Massé cresceu grudado na telinha admirando Toriyama, Miyazaki, Disney e Cartoon Network, e com as mãos coladas aos controles dos videogames da Nintendo e Sega, referentes que o levaram a desenvolver seu próprio estilo como motion grapher.

Ele estudou comunicação audiovisual e jornalismo na Universidade de Valência e trabalhou como editor de vídeo em uma pequena agência em Amsterdã. Foi lá que sua verdadeira paixão pela animação começou, o que o levou a trabalhar com motion graphics para todo tipo de clientes e projetos.


  • 100% avaliações positivas (60)
  • 1,803 alunos
  • 20 aulas (3h 44m)
  • 15 recursos adicionais (4 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

After Effects: anime os primeiros passos do seu personagem. Curso de 3D, e Animação por Moncho Massé

After Effects: anime os primeiros passos do seu personagem

Um curso de Moncho Massé
Ilustrador e animador. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Junho de 2011
  • 100% avaliações positivas (60)
  • 1,803 alunos