
Matías Zadicoff passou mais de duas décadas dedicando-se ao design, modelagem e animação de personagens 3D. Sua observação das características de cada personagem, seus traços faciais e a maneira como se movimentam o levaram a trabalhar com clientes como Marvel ou Disney e seu trabalho pode ser encontrado em áreas como publicidade, videogames ou aplicativos de realidade virtual. .
Neste curso, você aprenderá as técnicas necessárias para transformar um desenho em um personagem 3D. Independentemente do estilo que você deseja dar aos seus projetos, Matías lhe ensinará todas as etapas para projetar seu personagem desde o esboço inicial até a renderização e impressão 3D.
18 aulas & 13 downloads
Você começará a conhecer o trabalho de Matías, que também falará sobre os artistas que o inspiram.
Em seguida, você escolherá o caractere que deseja interpretar em 3D e procurará referências de obras com um estilo visual semelhante ao que você usará em seu projeto. Matías mostrará sua configuração para trabalhar com o Zbrush e lhe dará alguns truques que farão seu trabalho fluir mais rápido.
Matías lhe ensinará como modelar e criar os volumes principais, começando com a cabeça e depois explicará como modelar o corpo por meio de um bloqueio.
Mais tarde, você irá para a topologia e colocará a fase do seu personagem. Matías irá explicar-lhe também como obter uma expressão facial de acordo com as emoções que deseja transmitir. Depois de ter terminado o seu personagem, você irá para o Substance Painter, onde você irá gerar materiais e criar algumas texturas.
Quando seu personagem terminar, Matías lhe ensinará como fazer um render rápido com o KeyShot e um mais profissional com o V-ray.
Para finalizar, você irá preparar seu personagem para imprimi-lo em 3D.
Você projetará, modelará e renderizará um caractere ilustrado para que possa transformá-lo em um caractere 3D imprimível.
Designers, ilustradores, animadores e qualquer pessoa interessada em aprender a criar personagens tridimensionais a partir de modelos desenhados.

Para tirar o máximo proveito deste curso, é aconselhável, embora não essencial, ter conhecimento de desenho e anatomia humana.
Com relação aos materiais, você precisará de um tablet e computador com desempenho médio com Zbrush, Substance Painter, Keyshot ou V-ray.
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
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Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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