Design e ilustração 3D de personagens

Projeto final do curso

Um curso de Enrique Escalona , Designer gráfico e ilustrador 3D

Designer gráfico e ilustrador 3D. Getafe, Espanha.
Ingressou em Novembro de 2014
100% avaliações positivas (78)
1,209 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre o projeto final do curso: Design e ilustração 3D de personagens

Design e ilustração 3D de personagens

“Chegamos ao fim de nossa jornada. Não quero me despedir sem agradecer novamente pelo tempo que investiu em aprendizado. Para mim, como sempre, é um luxo. Espero que as horas que passamos juntos tenham dado a você as ferramentas para criar o que vai ser sua própria aventura e você consiga descobrir e criar todos aqueles personagens que assombram sua cabeça. Quanto mais você investigar o que gosta, mais fácil será para você encontrar seu próprio estilo pessoal. Tenho sido muito repetitivo e vocês já conhecem um pouco da minha metodologia de trabalho, mas vamos fazer uma última revisão das fases do projeto final! Influências e esboços Como você já domina as ferramentas e ações básicas do Cinema 4D, pesquise, pesquise e reúna tudo o que lhe servirá de inspiração. Com isso, você pode construir um bom arquivo e quadro de humor que o ajudará a encontrar a maneira de criar seus personagens. Analisar os elementos que você vai usar em seus personagens e pensar em como vai fazer isso no programa é um método que vai lhe poupar tempo no longo prazo. Aqui você pode ver um exemplo de minhas referências, mas deixei para vocês a apresentação completa em PDF na Unidade 2.

Ao gerar um bom arquivo, você pode começar a trabalhar e começar seus primeiros traços em uma folha de papel em branco. Lembre-se, não é necessário um esboço muito detalhado: o desenho servirá como um guia, como um elemento que pode mudar no processo de modelagem.
Criação dos personagens Este é o momento em que as borboletas vibram no estômago: modelagem. Quando começamos a dar vida aos nossos personagens é que realmente descobrimos suas personalidades. É aconselhável começar com um pedido para facilitar o trabalho. Convido você a ter uma boa organização e a renomear todos os elementos que você criar: isso tornará as próximas etapas mais fáceis e confortáveis. Se você é novo no mundo 3D, esta etapa pode ser opressora, mas lembre-se de que fizemos um trabalho anterior no qual devemos nos apoiar para tornar esta fase mais fácil. Nessa fase do projeto modelei meu protagonista, seu pet e outros animais que farão parte da cena.
Iluminação, cor e texturas Depois de criar seus personagens, é hora de criar um bom cenário onde eles possam se exibir. No curso, começamos a criar algumas luzes. No meu caso, gosto muito de iluminação de estúdio, mas fique à vontade para experimentar as ferramentas que o mecanismo de renderização oferece. O próximo passo é adicionar cores e texturas para terminar de dar vida aos personagens. Lembre-se de usar a janela do nó para criar materiais de forma mais confortável e usar os recursos de textura que compartilhei com você. Além disso, você pode continuar vasculhando as páginas de textura ou até mesmo criar as suas próprias. Na Unidade 4 vimos todo esse processo passo a passo. Reveja as vídeo-aulas se servirem de guia.
Resultado final Por fim, faça uma renderização modificando os parâmetros de amostra sempre que precisar, para reduzir o ruído de sua imagem final. Aconselho você a não se limitar a apenas uma imagem e aproveitar todos os elementos que vem criando. Crie conteúdo para seu portfólio usando elementos secundários também, adicionando elementos de detalhes que você gostou enquanto modelava ... não se limite a apenas uma parte do trabalho! São os detalhes que enriquecem o projeto final.
Compartilhe seu projeto final com todos nós clicando em "Crie seu projeto". Lembre-se de compartilhar o resultado final de sua cena e as etapas que o levaram a ela. Seria ótimo se você mostrasse uma imagem de cada etapa e acrescentasse uma breve explicação sobre o que você fez em cada uma. Então, posso dar um feedback. Agora sim, é chegada a hora de nos vermos em breve, que as despedidas nunca foram muito boas para mim. Muito obrigado por escolher meu curso para entrar no mundo da ilustração 3D. Tenho certeza que, se você chegou até aqui, em algum momento acabaremos cruzando nossos caminhos. Para nos mantermos em contato para que não nos percamos, eu adoraria que você participasse do fórum. Podemos conversar, trocar ideias e criar uma comunidade muito legal onde todos podemos aprender uns com os outros e enriquecer nosso trabalho e pontos de vista. Vejo você no fórum. ”

Transcrição parcial do vídeo

“Projeto final Nesta lição, faremos um pequeno resumo pelo que vimos no curso. Primeiro, mostrei como se mover na interface do Cinema 4D e as ferramentas básicas que mais uso. Depois, demos uma pequena olhada como costumo pesquisar referências online. Geramos um arquivo isso nos serviria mais tarde para criar nosso personagem e esboço. Tendo visto isso, começamos a trabalhar. Começamos a modelar nosso protagonista e continuar a modelar nosso animal de estimação. Terminamos nossa cena criando alguns detalhes para melhorar nossa composição. A próxima coisa foi renderizar. Lá eu te ensinei como...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Design e ilustração 3D de personagens

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (78)
  • 1209 alunos
  • 4 unidades
  • 23 aulas (5h 13m)
  • 10 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Adobe Illustrator, Cinema 4D, Redshift Render
  • Áreas

    3D, Design de personagens, Design de personagens 3D, Modelagem 3D

Enrique Escalona

Enrique Escalona
Um curso de Enrique Escalona

Professor Plus
Designer gráfico e ilustrador 3D

Enrique Escalona estudou comunicação audiovisual na Universidade Complutense de Madri e design gráfico na Escola de Arte de Toledo. Atualmente, seu trabalho consiste em criar personagens originais com personalidade própria, facilmente reconhecíveis pelos traços expressivos.

Ele fundou projetos colaborativos, como o @congraphart, e colaborou para marcas como Xiaomi. Além disso, é ajudante na construção de cenografias e já trabalhou em obras de teatro como “El jovencito Frankenstein”, “La familia Addams” e "Ghost".


  • 100% avaliações positivas (78)
  • 1,209 alunos
  • 23 aulas (5h 13m)
  • 22 recursos adicionais (10 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Design e ilustração 3D de personagens. Curso de 3D, e Animação por Enrique Escalona

Design e ilustração 3D de personagens

Um curso de Enrique Escalona
Designer gráfico e ilustrador 3D. Getafe, Espanha.
Ingressou em Novembro de 2014
  • 100% avaliações positivas (78)
  • 1,209 alunos