Introdução ao Toon Boom Harmony para animação de personagens 2D

Introdução ao Toon Boom Harmony para animação de personagens 2D

Um curso de Pedro Alpera, Animador e ilustrador

  • 100% Avaliações positivas (100)
  • 1051
  • 2 h 54 m
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol / Inglês / Português
US$ 14.90
67% de desconto US$ 44.90
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Introdução ao Toon Boom Harmony para animação de personagens 2D. Um curso de 3D e Animação de Pedro Alpera

Introdução ao Toon Boom Harmony para animação de personagens 2D

Um curso de Pedro Alpera

67% de desconto US$ 44.90
US$ 14.90

Aprenda a dar vida a seus projetos explorando as possibilidades desse software

A animação é uma maneira interessante de dar vida aos seus personagens. Através de loops ou loops animados, você pode contar uma história de forma breve e divertida, um formato muito popular atualmente na internet e nas redes sociais.

Neste curso, Pedro Alpera, ilustrador e animador que trabalhou com clientes como Wetransfer ou Muno, entre muitos outros, irá ensiná-lo a tirar proveito das possibilidades oferecidas pela Toon Boom Harmony ao criar seus próprios loops: a partir do uso de ossos ou Deformadores para fazer suas próprias plataformas até o recorte e o melhor de tudo: fazer todo o processo de trabalho no mesmo software.

O que este curso inclui?

Você começará a se familiarizar com a área de trabalho do Toon Boom Harmony e a configurar as preferências do sistema para que seja muito mais fácil criar suas animações.

Em seguida, Pedro mostrará o funcionamento das diferentes ferramentas e você descobrirá o fluxo de trabalho com o Toon Boom Harmony.

Para aprender como funciona a visualização de nós, você executará um primeiro exercício que consistirá em fazer a hierarquia de uma face e animá-la com a ajuda dos nós.

Será então quando você começar seu primeiro projeto de animação com Toon Boom Harmony. Pedro vai animar um astronauta, mas você pode escolher o personagem que quiser. Primeiro você preparará o arquivo para funcionar, então você adicionará os primeiros bones e dará vida ao seu personagem.

Em seguida, você verá outro modo de plataforma, o de curva e você dará os toques finais para terminar sua animação.

Para o seu segundo projeto, um bug de bola, você aprenderá a usar um modo diferente de plataforma, o modo "envelope" ou envelope, que servirá para dar movimento ao rosto e ao corpo de seu personagem. Finalmente, você animará os braços.

Depois de concluir os dois projetos, Pedro lhe dará algumas dicas que ajudarão você a ser mais rápido e eficiente ao trabalhar com o Toon Boom Harmony. Você verá como os gráficos de cores funcionam e como exportar e otimizar as animações.

Você também aprenderá como exportar seus desenhos de outro software e como passar seus caracteres e elementos de um arquivo Harmony para outro.

Finalmente, você conhecerá os diferentes tipos de ossos e verá um exemplo prático de uma sonda múltipla no mesmo elemento.

Qual é o projeto do curso?

Você fará dois loops animados em 2D que você otimizará para compartilhar nas redes sociais.

A quem se dirige?

Animadores, designers, ilustradores e qualquer pessoa interessada em aprender a usar o Toon Boom Harmony, um programa que está se tornando o padrão na indústria de animação.

Requisitos

Não é necessário ter conhecimento prévio do Toon Boom Harmony, embora seja mais fácil se você já usou algum software de animação antes.

Com relação aos materiais, você precisará de um computador com o Toon Boom Harmony Premium instalado e é recomendável que você trabalhe com um tablet gráfico, embora não seja essencial.

Assim são os cursos do Domestika

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Pedro Alpera

Pedro Alpera ProfessorPro

Animador e ilustrador

Bacharel em Belas Artes, ele trabalhou como animador e ilustrador para clientes como We Transfer, Muno, Conselho Municipal de Barcelona, Ediciones en Babia ou Paramount Comedy ou Cartoon Network, entre outros.

Ele também fez um trabalho de consultoria em Clean Up e ensinou treinamento para a equipe do filme "Buñuel en la Laberinto de las Tortugas". Ao longo desses quase 20 anos, ele lidou com o desenvolvimento de animações, ilustrações, quadrinhos, sites, videogames e design em várias áreas. Por um pouco mais de dois anos, ele embarcou em um projeto pessoal que o levou a compartilhar uma pequena animação em sua conta no Instagram a cada semana, o que o ajudou a conhecer seu trabalho.

Como ilustrador e artista de banda desenhada, participou em numerosas exposições colectivas e individuais.

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