Introdução ao Spark AR
Curso 1: Introdução ao Spark AR: Instalação de software
Por Paul Brown , Artista digital
Sobre a videoaula: Instalação de software
Visão geral
“Vamos instalar o Spark AR e criar um link para o Facebook. Também vou falar sobre os requisitos mínimos de sistema e smartphone. Também instalaremos o aplicativo de celular para teste.”
Nesta videoaula, Paul Brown aborda o tópico: Instalação de software,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1: Introdução ao Spark AR. Descubra o programa e aprenda conceitos básicos.
Transcrição parcial do vídeo
“LIÇÃO 3 INSTALANDO O "SOFTWARE" SPARK AR, CURSO 1 Nesta lição veremos como baixar Spark AR da página oficial, requisitos mínimos de hardware e software Que necessitam e como baixar o aplicativo para seu aparelho celular e conecte-o para modos de teste. Nós começamos. A página, como você pode ver, é spark.ar.facebook.com. O ponto de descarga está no canto superior direito. Clicar no botão Download, que fará um download direto da plataforma no qual você está trabalhando, seja Mac ou Windows. Vemos como já está baixando. Nesse caso, é um .dmg, que é para Mac. Bem aqui está o "link", que, se en...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 1: Introdução ao Spark AR
Paul Brown
Por Paul Brown
Paul Brown é um freelancer generalista 3D, faz motion graphics , animação científica e médica e filtros de realidade aumentada. Ele treinou como designer gráfico na UNAM e é especialista em código criativo para animação. Ele é apaixonado por explorar os campos da realidade virtual e da realidade aumentada. Iniciou sua carreira trabalhando em agências de publicidade com marcas como American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq etc.), Sauza, Helvex, entre outras, criando personagens para campanhas publicitárias, vídeos corporativos, stands , identidades gráficas, POP e visualizações de arquitetura.
Por alguns anos, ele trabalhou como freelancer para diferentes marcas e agências em todo o mundo, desenvolvendo motion graphics , pacotes gráficos para TV, filtros de realidade aumentada, modelagem e animação 3D, bem como visualização médica e científica.
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