Introdução ao Spark AR
Curso 1: Introdução ao Spark AR: Apresentação
Por Paul Brown , Artista digital
Sobre a videoaula: Apresentação
Visão geral
“Olá, sou Paul Brown, generalista 3D. Faço animação e visualização 3D, e me especializei em realidade aumentada por ser uma tecnologia que teve um grande boom nos últimos anos.”
Nesta videoaula, Paul Brown aborda o tópico: Apresentação,que faz parte do curso online da Domestika: Curso 1: Introdução ao Spark AR. Descubra o programa e aprenda conceitos básicos.
Transcrição parcial do vídeo
“CURSO DE AR SPARK 1 LIÇÃO 1 Apresentação Oi. Bem-vindo a este Noções básicas do Spark AR. Sou Paul Brown e sou um generalista 3D. Eu faço animação e visualização 3D e me especializei em realidade aumentada, já que é uma tecnologia que cresceu e teve um grande boom nos últimos anos. Atualmente faço filtros para cantores, "influenciadores" e algumas marcas, mas também gosto de fazer projetos pessoais onde posso demonstrar um lado mais criativo e divertido da realidade aumentada. As plataformas para publicação de filtros de realidade aumentada com Spark é apenas Facebook e Instagram. Cada um t...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Curso 1: Introdução ao Spark AR
Paul Brown
Por Paul Brown
Paul Brown é um freelancer generalista 3D, faz motion graphics , animação científica e médica e filtros de realidade aumentada. Ele treinou como designer gráfico na UNAM e é especialista em código criativo para animação. Ele é apaixonado por explorar os campos da realidade virtual e da realidade aumentada. Iniciou sua carreira trabalhando em agências de publicidade com marcas como American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq etc.), Sauza, Helvex, entre outras, criando personagens para campanhas publicitárias, vídeos corporativos, stands , identidades gráficas, POP e visualizações de arquitetura.
Por alguns anos, ele trabalhou como freelancer para diferentes marcas e agências em todo o mundo, desenvolvendo motion graphics , pacotes gráficos para TV, filtros de realidade aumentada, modelagem e animação 3D, bem como visualização médica e científica.
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