Domestika Basics 6 cursos

Introdução ao Rhinoceros 3D

Por Diego Fernández
Designer industrial e professor. Hollister, Argentina.
Ingressou em março de 2020
, Designer industrial e professor

Desenvolva um fluxo de trabalho eficiente e domine as ferramentas essenciais do software para modelar com lógica e precisão

  • Domestika Basics 6 cursos Espanhol com legendas em português
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  • 977 estudantes
Introdução ao Rhinoceros 3D

Desenvolva um fluxo de trabalho eficiente e domine as ferramentas essenciais do software para modelar com lógica e precisão


Espanhol com legendas em português
  • 100% Avaliações positivas (25)
  • 977 estudantes
  • 6 cursos
  • Online e no seu ritmo
  • Áudio: Espanhol
  • Nível: Iniciante
  • 40 Aulas (7 h 9 m)
  • 16 recursos adicionais
  • Disponível no aplicativo
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Francês, Italiano
  • Acesso ilimitado para sempre


Domestika Basics · 6 cursos incluídos

Realize o design, protótipo e fabricação de tudo o que puder imaginar, com uma precisão absoluta, graças ao Rhinoceros. Este software de edição permite modelar diferentes alternativas de um mesmo projeto e encarar qualquer forma tridimensional.

Neste Domestika Basics de 6 cursos, o professor e designer industrial Diego Fernández ensinará os princípios básicos da modelagem 3D. Você entenderá as ferramentas do Rhinoceros para obter uma metodologia de trabalho coerente e aplicá-la a seus futuros projetos.

No primeiro curso, você verá noções de geometria necessárias para entender o ambiente 3D do Rhino e se familiarizar com o programa: da navegação e mecânica de trabalho até as funções básicas para começar a modelar.

Em seguida, aprenderá a trabalhar com as unidades 2D essenciais do Rhino: pontos, linhas, curvas, circunferências, polígonos, etc. Depois, dará forma a um desenho preciso, que será muito útil para criar o seu projeto tridimensional.

Na etapa seguinte, você descobrirá como editar e preparar as unidades desenhadas para as seguintes fases de modelagem. Diego ensinará alguns truques para agilizar o seu workflow e mostrará como organizar o seu espaço de trabalho.

No seguinte curso, você criará superfícies e sólidos para entender a lógica das operações booleanas. Também trabalhará com as ferramentas do menu surface tools e verá suas aplicações à modelagem 3D.

Já no quinto curso, Diego ensinará você a conjugar as ferramentas aprendidas para desenvolver a sua própria metodologia de trabalho no ambiente 3D do Rhinoceros. Dessa forma, obterá uma visão completa da modelagem tridimensional.

Para concluir, você aprenderá a apresentar projetos expressando a sua materialidade por meio da renderização. Com esse objetivo, criará materiais, aplicará imagens sobre os seus modelos e encontrará o melhor ponto de vista para exibir o resultado.

Requisitos técnicos


    ⦁ Um computador com placa de vídeo compatível com o OpenGL 4.1.
    ⦁ 4 GB de RAM de vídeo.
    ⦁ O software Rhinoceros 6 ou superior instalado.
    ⦁ É recomendável dispor de um mouse com roda de rolagem.


Avaliações

977 Alunos
25 Avaliações
100% Avaliações positivas

Diego Fernández

ProfessorPro
Designer industrial e professor

Diego Fernández nasceu na Argentina e combina a docência com o desenvolvimento de projetos de design industrial. Por um lado, atua como professor de Morfologia de design industrial na Faculdade de Arquitetura, Design e Urbanismo da Universidade de Buenos Aires desde 2003. Por outro, como designer, trabalha tanto na criação de móveis para casas e escritórios, como em arquitetura publicitária, packaging e design de brinquedos ou guloseimas.

Atualmente, continua desenvolvendo ferramentas conceituais e técnicas para melhorar o seu trabalho. Um exemplo disso é o seu interesse pela escultura digital, pois considera que a formação profissional deve ser constante.


Conteúdo

Curso 1: Introdução e conceitos básicos

  • U1

    Receber

    • Receber
  • U2

    Instalação

    • Instalação
  • U3

    Sistemas de representação

    • Sistemas de representação
  • U4

    Ambiente Rhino

    • Ambiente Rhino
  • U5

    Noções básicas de geometria

    • Noções básicas de geometria
  • U6

    Linhas e curvas

    • Linhas e curvas
  • U7

    Planos de trabalho, encaixes e modos de exibição

    • Planos de trabalho, encaixes e modos de exibição
  • U8

    Praticar!

    • Praticar!

Curso 2: Unidades de modelagem

  • U1

    Receber

    • Receber
  • U2

    Pontos, linhas e polilinhas

    • Pontos, linhas e polilinhas
  • U3

    Curvas

    • Curvas
  • U4

    Círculos, elipses e arcos

    • Círculos, elipses e arcos
  • U5

    Retângulos e polígonos

    • Retângulos e polígonos
  • U6

    Ferramentas de curva

    • Ferramentas de curva
  • U7

    Praticar!

    • Praticar!

Curso 3: Ferramentas de edição

  • U1

    Receber

    • Receber
  • U2

    Junte, divida, corte, exploda

    • Junte, divida, corte, exploda
  • U3

    Grupos

    • Grupos
  • U4

    Transformações

    • Transformações
  • U5

    Pontos de verificação

    • Pontos de verificação
  • U6

    Praticar!

    • Praticar!

Curso 4: Superfícies, sólidos e operações booleanas

  • U1

    Receber

    • Receber
  • U2

    Unidades geradoras, operações e sistemas

    • Unidades geradoras, operações e sistemas
  • U3

    Superfícies e sólidos

    • Superfícies e sólidos
  • U4

    As operações entre sólidos

    • Operações booleanas
  • U5

    Curvas de objetos

    • Curvas de objetos
  • U6

    Editando superfícies

    • Editando superfícies
  • U7

    Praticar!

    • Praticar!

Curso 5: Processo de modelagem 3D

  • U1

    Receber

    • Receber
  • U2

    Compreender as visões do objeto

    • Compreender as visões do objeto
  • U3

    Eficiência na concepção do desenho

    • Eficiência na concepção do desenho
  • U4

    Desenho das vistas

    • Desenho das vistas
  • U5

    Elevando o desenho para 3 dimensões

    • Elevando o desenho a três dimensões
  • U6

    Praticar!

    • Praticar!

Curso 6: Pré-visualização

  • U1

    Receber

    • Receber
  • U2

    Materiais

    • Materiais
  • U3

    Mapas

    • Mapas
  • U4

    Procurando o melhor ponto de vista do objeto

    • Procurando o melhor ponto de vista do objeto
  • U5

    Apresentação do projeto

    • Apresentação do projeto
  • U6

    Praticar!

    • Praticar!

Veja o conteúdo dos 6 cursos


Sobre o Domestika Basics

O Domestika Basics consiste em cursos que visam explicar de maneira fácil tudo o que você precisa saber sobre o software mais usado pelos criativos do mundo todo.
O conteúdo foi escolhido a dedo, pensando nos alunos que começam a estudar uma disciplina criativa e nos profissionais mais experientes que precisam ampliar o seu conhecimento.
Aprenda com os melhores professores da Domestika por meio de lições práticas, inúmeros recursos e com um nível de dificuldade progressivo que lhe permitirá ver os seus resultados desde o primeiro dia.
Com o Domestika Basics você se tornará um profissional melhor e conseguirá projetos mais importantes.

  • Sem conhecimentos prévios.

    Na Domestika Basics você tem tudo o que precisa para começar a estudar uma disciplina e se tornar um especialista.

  • Focados na ferramenta

    Descubra quais são os fundamentos, as técnicas e os métodos comprovados e necessários para dominá-la.

  • Aprenda rapidamente

    Os melhores profissionais lhe ensinarão tudo o que você precisa saber para que não se sinta perdido ao usar o programa.

Introdução ao Rhinoceros 3D. Um curso de 3D e Animação de Diego Fernández

Introdução ao Rhinoceros 3D

Por Diego Fernández
Designer industrial e professor. Hollister, Argentina.
Ingressou em março de 2020
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