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    6 cursos

    Introdução ao Rhinoceros 3D

    Um curso de Diego FernándezDesigner industrial e professor

    Introdução ao Rhinoceros 3D
    Software e ferramentas recomendados para este curso

    Avaliações

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    Avaliações
    100%
    Avaliações positivas
    • há 2 meses

      harika bie egitim

    • há 3 meses

      excelente

    • há 5 meses

      Full recommendation..good for basics..

    • há 7 meses

      Muy bien explicado y completo dentro de lo básico.

    • há 8 meses

      Muy bien explicado paso por paso, me gustan las practicas porque lo obligan a uno a absorber los conocimientos.

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    Diego Fernández

    Diego Fernández

    Professor
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    Designer industrial e professor

    Ingressou em março de 2020

    Diego Fernández nasceu na Argentina e combina a docência com o desenvolvimento de projetos de design industrial. Por um lado, atua como professor de Morfologia de design industrial na Faculdade de Arquitetura, Design e Urbanismo da Universidade de Buenos Aires desde 2003. Por outro, como designer, trabalha tanto na criação de móveis para casas e escritórios, como em arquitetura publicitária, packaging e design de brinquedos ou guloseimas.

    Atualmente, continua desenvolvendo ferramentas conceituais e técnicas para melhorar o seu trabalho. Um exemplo disso é o seu interesse pela escultura digital, pois considera que a formação profissional deve ser constante.

    Conteúdo

    Curso 1: Introdução e conceitos básicos

    • U1

      Receber

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    • U2

      Instalação

      • Instalação
    • U3

      Sistemas de representação

      • Sistemas de representação
    • U4

      Ambiente Rhino

      • Ambiente Rhino
    • U5

      Noções básicas de geometria

      • Noções básicas de geometria
    • U6

      Linhas e curvas

      • Linhas e curvas
    • U7

      Planos de trabalho, encaixes e modos de exibição

      • Planos de trabalho, encaixes e modos de exibição
    • U8

      Praticar!

      • Praticar!

    Curso 2: Unidades de modelagem

    • U1

      Receber

      • Receber
    • U2

      Pontos, linhas e polilinhas

      • Pontos, linhas e polilinhas
    • U3

      Curvas

      • Curvas
    • U4

      Círculos, elipses e arcos

      • Círculos, elipses e arcos
    • U5

      Retângulos e polígonos

      • Retângulos e polígonos
    • U6

      Ferramentas de curva

      • Ferramentas de curva
    • U7

      Praticar!

      • Praticar!

    Curso 3: Ferramentas de edição

    • U1

      Receber

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    • U2

      Junte, divida, corte, exploda

      • Junte, divida, corte, exploda
    • U3

      Grupos

      • Grupos
    • U4

      Transformações

      • Transformações
    • U5

      Pontos de verificação

      • Pontos de verificação
    • U6

      Praticar!

      • Praticar!

    Curso 4: Superfícies, sólidos e operações booleanas

    • U1

      Receber

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    • U2

      Unidades geradoras, operações e sistemas

      • Unidades geradoras, operações e sistemas
    • U3

      Superfícies e sólidos

      • Superfícies e sólidos
    • U4

      As operações entre sólidos

      • Operações booleanas
    • U5

      Curvas de objetos

      • Curvas de objetos
    • U6

      Editando superfícies

      • Editando superfícies
    • U7

      Praticar!

      • Praticar!

    Curso 5: Processo de modelagem 3D

    • U1

      Receber

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    • U2

      Compreender as visões do objeto

      • Compreender as visões do objeto
    • U3

      Eficiência na concepção do desenho

      • Eficiência na concepção do desenho
    • U4

      Desenho das vistas

      • Desenho das vistas
    • U5

      Elevando o desenho para 3 dimensões

      • Elevando o desenho a três dimensões
    • U6

      Praticar!

      • Praticar!

    Curso 6: Pré-visualização

    • U1

      Receber

      • Receber
    • U2

      Materiais

      • Materiais
    • U3

      Mapas

      • Mapas
    • U4

      Procurando o melhor ponto de vista do objeto

      • Procurando o melhor ponto de vista do objeto
    • U5

      Apresentação do projeto

      • Apresentação do projeto
    • U6

      Praticar!

      • Praticar!

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificados

      PLUS

      Se você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo seu professor para cada curso que concluir. Compartilhe-o no seu portfólio, nas redes sociais ou onde quiser.

    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Você vai aprender a usar as ferramentas geométricas do Rhinoceros para modelar, editar, organizar e renderizar objetos tridimensionais, incluindo a criação de materiais e a aplicação de imagens em modelos 3D.

    Sim, o curso é pensado para iniciantes e não exige conhecimento prévio em modelagem 3D nem no uso do Rhinoceros.

    Você precisa de um computador com placa de vídeo compatível com OpenGL 4.1, pelo menos 4 GB de memória de vídeo e o Rhino 6 ou superior instalado.

    Você poderá modelar projetos como embalagens, design industrial, móveis, maquetes, brinquedos, peças mecânicas e protótipos tridimensionais.

    O curso aborda navegação básica, edição de curvas, operações entre sólidos, manipulação de superfícies e uso das principais ferramentas geométricas.

    Sim, você vai aprender a definir materiais, cores, texturas e transparências, além de aplicar imagens e fazer mapeamento de texturas em modelos 3D.

    Sim, o curso inclui técnicas para renderizar modelos, permitindo que você visualize como seus projetos ficarão com iluminação e materiais reais.

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