Design de personagens vetoriais para iniciantes

Projeto final do curso

Um curso de Martin Laksman , Ilustrador e designer gráfico

Ilustrador e designer gráfico. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Agosto de 2020
100% avaliações positivas (50)
1,200 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre o projeto final do curso: Design de personagens vetoriais para iniciantes

Design de personagens vetoriais para iniciantes

“Chegámos ao fim, agora começa a criar o teu mundo de personagens fantásticas! Lembra-te que não há limites ao que podes criar, desde que seja o teu, e que parte do processo é deixar surgir muitas opções para que tenhas a possibilidade de escolher entre elas, isto permitir-te-á continuar até ao fim da personagem. Agora, vamos rever os diferentes passos com que cheguei ao meu projecto final, e também, é a forma como eu gostaria de ver o teu, para que me possas mostrar o caminho que tomaste para chegar à tua personagem: Escolha de referências e referências. Primeiro as primeiras coisas. Escolhe uma personagem ou uma ideia da personagem que queres fazer. Eu comecei com um gnomo, mas para o projecto podes escolher ou inventar qualquer personagem que queiras. Uma vez que tenhas uma ideia do que queres fazer, é importante procurar referências sobre as características da tua personagem, mesmo que seja composta, terá certamente algo que possas referir, quer seja como um animal, uma pessoa, uma personagem ou mesmo se a tua personagem for uma mistura de vários animais. É importante saber como são as coisas que queres ilustrar, mesmo que queiras fazer algo diferente.

b]Esboço digital[/b] O primeiro passo para uma personagem digital vai ser o esboço, mas desta vez no computador. Começa a desenhar, com formas muito simples, as primeiras formas da personagem. Lembra-te que o Illustrator permite-te voltar atrás, fazer cópias e ter vários esboços; depois podes escolher aquele de que mais gostas.
O esqueleto O segundo passo, depois de teres o teu esboço, é uma segunda instância na qual começarás a construir a forma final da personagem com base em formas geométricas simples. Ainda sem nenhum estilo particular, por isso ainda não tens de escolher cores e linhas. Lembra-te de guardar as diferentes instâncias das tuas personagens, por isso tens opções à escolha e nem sempre trabalhas na mesma versão o tempo todo.
Mais para o fim Agora, escolhe um estilo para a tua personagem, lembra-te de procurar referências de outras personagens e ilustrações se não souberes como começar esta fase, então podes começar por escolher que cores irás usar, se a personagem só terá planos de cor ou linhas que a definam, e se tiver linhas, que cor e espessura serão. Além disso, à medida que progrides, corrige detalhes e adiciona o que considerares necessário. Lembra-te: Ilustrador é uma ferramenta muito precisa, por isso alguns erros podem ser muito evidentes, é bom dedicar uma boa quantidade de tempo a esta instância. Se tiveres de passar mais tempo do que o esperado, fá-lo. Prometo-te que os detalhes vão fazer a diferença.
Agora, sem mais demoras... Que comece a criação da personagem! Não te esqueças de partilhar o teu projecto final. Estarei ansioso por ver o que criaste. Se tiveres alguma dúvida podes usar o fórum, responder-te-ei o mais rápido que puder. Finalmente, obrigado por teres feito este curso! Foi um prazer para mim acompanhar-te nesta viagem. Até breve!”

Transcrição parcial do vídeo

“Projeto final Chegamos ao final do curso. Veremos algumas recomendações e dicas para eles fazerem suas ilustrações. Compartilhei com vocês minhas influências e sua importância na ilustração. Nossas influências são importantes. São aqueles com os quais nos alimentamos quando ilustramos. Todos nós começamos copiando os personagens que amamos. Por meio de nossas influências, entendemos o que gostamos e podemos transmitir isso em nossas ilustrações. Além de buscar referências gráficas para um projeto, Eu sugiro que você salve todas as imagens que você gosta e assim criando uma biblioteca que ir...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Design de personagens vetoriais para iniciantes

  • Nível: Iniciante
  • 100% avaliações positivas (50)
  • 1200 alunos
  • 5 unidades
  • 16 aulas (2h 34m)
  • 7 downloads
  • Categoria

    Ilustração
  • Softwares

    Adobe Illustrator
  • Áreas

    Desenho, Design de personagens, Ilustração tradicional, Ilustração vetorial

Martin Laksman

Martin Laksman
Um curso de Martin Laksman

Professor Plus
Ilustrador e designer gráfico

Martin Laksman é um ilustrador argentino formado em design gráfico pela Universidade de Buenos Aires, onde exerce como professor de ilustração editorial há mais de 10 anos. É codiretor do programa de ilustração profissional e diretor do Club Atlético Independiente, para o qual trabalha criando conteúdos gráficos no departamento de marketing.

Além disso, exerce como ilustrador freelancer para vários meios gráficos nacionais e internacionais. Suas ilustrações vão desde a criação de personagens, passando por ilustrações esportivas, editoriais e de ícones, sempre à procura da simplicidade, mas sem esquecer do valor comunicativo. Ao longo de sua trajetória, trabalhou com clientes como Disney, Coca-Cola, Cartoon Network, Under Armour, Bundesliga, Gatorade, Sports Illustrated, ESPN, NaranjaX, etc.


  • 100% avaliações positivas (50)
  • 1,200 alunos
  • 16 aulas (2h 34m)
  • 14 recursos adicionais (7 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Design de personagens vetoriais para iniciantes. Curso de Ilustração por Martin Laksman

Design de personagens vetoriais para iniciantes

Um curso de Martin Laksman
Ilustrador e designer gráfico. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Agosto de 2020
  • 100% avaliações positivas (50)
  • 1,200 alunos