Iniciação à concept art: desenhando o futuro
Projeto final do curso
Um curso de Guillem H. Pongiluppi , Ilustrador Digital e Artista Conceitual
Ingressou em Maio de 2017
Aprenda a criar cenas épicas com ilustração e arte digital
- Espanhol com legendas em português
- 97% avaliações positivas (470)
- 7219 alunos
Sobre o projeto final do curso: Iniciação à concept art: desenhando o futuro
Introdução ao conceito de arte: projetar o futuro
“Muito obrigado por ter seguido este curso. Espero que você tenha sido útil e que tenha conseguido ter uma ideia geral do que é a Concept Art. A arte digital, especialmente no mundo do cinema e dos videogames, é uma arte em ascensão. Abra uma gama de oportunidades de emprego que você nem imagina. Isso requer muitas horas de trabalho duro, mas ao mesmo tempo, emocionante e divertido. Qualquer dúvida ou dúvida que você queira fazer, não hesite em levantá-la nos fóruns e tentarei responder da melhor maneira possível. ”
Transcrição parcial do vídeo
“Já chegamos ao final deste curso. O que vamos fazer é uma pequena revisão de todas as lições que você aprendeu. Na primeira lição, comecei a me apresentar. Você aprendeu um pouco sobre o meu trabalho, e depois falei sobre minhas influências, ou os principais autores que eu mais gosto. Mais tarde, expliquei exatamente o que é essa "Arte Conceitual", e os diferentes papéis que existem na profissão. Mais tarde, depois desta lição, Eu te dei alguns conselhos sobre a minha experiência neste mundo, quais foram esses caminhos do "Artista conceitual". E depois, o que fizemos é explicar os quatro po...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Iniciação à concept art: desenhando o futuro
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Categoria
Ilustração -
Softwares
Adobe Photoshop -
Áreas
Concept Art, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Retoque fotográfico, Videogames
Um curso de Guillem H. Pongiluppi
O gosto de Guillem H. Pongiluppi pela pesquisa histórica e pela arqueologia virtual levou-o a preencher seu imaginário fantástico com construções e civilizações inspiradas em futuras cenas distópicas e de ficção científica.
Baseado no mundo real, imagina e molda, através da concept art , todos os tipos de cenas ficcionais para a indústria cinematográfica e os videojogos.
Já trabalhou para empresas como Glassworks, Sega, ILM, Creative Assembly, Bethesda, PlayStation, Mythic Games, Monolith e editoras como a National Geographic. Além disso, ele é um ilustrador oficial da franquia Star Wars.
- 97% avaliações positivas (470)
- 7219 alunos
- 14 aulas (3h 21m)
- 11 recursos adicionais (5 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol, Inglês, Português
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre