Princípios básicos de animação 3D
Projeto final do curso
Um curso de Hugo García , Animador 3D
Sobre o projeto final do curso: Princípios básicos de animação 3D
Princípios básicos de animação 3D
“Chegamos à última lição do curso. Nele, vemos uma revisão de tudo o que vimos. Eu adoraria ver exercícios muito variados como um projeto final e, ao carregá-los, você também faz o upload do planejamento criado para elaborar esse exercício, como temos feito com as tarefas. Estarei no fórum o tempo todo que o trabalho me permitir, procurando auxiliá-lo no que for necessário para finalizar os exercícios e solucionar todas as dúvidas que você sair do curso. Foi um prazer explicar o básico da animação e ser capaz de transmitir um pouco da minha paixão pela animação neste curso e espero ter feito você perder o medo de começar neste mundo maravilhoso. Uma saudação. Vejo você no fórum! Deixo estes exemplos para você ver os acabamentos e aspectos que você pode dar às suas animações: Os cubos Lindy //vimeo.com/225775920 [url=https://vimeo.com/225775920]Ballbounce Obastáculos de bola quicando”
Transcrição parcial do vídeo
“Olá, esta é a última lição, onde vamos fazer uma revisão de tudo o que vimos. A primeira coisa que vimos é a minha experiência no mundo do 3D e depois analisamos os doze princípios básicos da animação. Mais tarde, eu disse como é importante a observação e como obter referências sobre isso e depois poder planejar nossos planos. Vimos como é importante saber como diferenciar entre uma "chave", uma "quebra" e um "entre". Depois fomos ao computador, onde mostrei como usar o editor de curvas usando quatro ferramentas simples para entendê-lo. Eu também contei a você quatro truques que no meu dia ...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Princípios básicos de animação 3D
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
3ds Max, Cinema 4D, Maya -
Áreas
3D, Animação, Animação 3D, Modelagem 3D, Motion Graphics

Hugo García
Um curso de Hugo García
Hugo García se dedica ao mundo da animação 3D há mais de 15 anos e, durante todo esse tempo, suas habilidades de observação o ajudaram a trabalhar o movimento de seus personagens.
Já trabalhou com estúdios como Furia Digital, Circus e El Ranchito, com os quais realizou projetos de publicidade para marcas como Coca-Cola, Nokia, Saturn ou MTV, entre outras. No campo do cinema, ele trabalhou em filmes como Mortadelo e Filemon 2 , caminho , As Bruxas de Zugarramurdi e Um monstro vem me ver .
- 100% avaliações positivas (132)
- 2,191 alunos
- 20 aulas (3h 58m)
- 25 recursos adicionais (22 arquivos)
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