
Criar aplicativos sem maiores complicações na hora do design: esta é a beleza de um software como o Figma. Seja para um projeto próprio ou para vendê-lo a outra empresa, construir apps se tornou mais acessível a todas as pessoas. E quem entende bem deste assunto é Filippos Protogeridis, designer de produtos premiado.
Neste curso, você dará vida a seus aplicativos utilizando o software de design mais moderno do mercado. Descubra os segredos do Figma, aprenda a criar um protótipo funcional e teste seus experimentos com o Maze.
21 aulas & 29 downloads

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Você conhecerá Filippos, seu professor neste curso. Ele contará sua jornada profissional e como se tornou um designer de produtos premiado. Compartilhará suas principais influências, programas de design preferidos e as empresas que mais o inspiraram.
Em seguida, Filippos explicará como o mundo da prototipagem de apps evoluiu ao longo dos últimos anos. Você descobrirá o que um protótipo ideal deve conter e conhecerá diversas ferramentas de design. Também navegará pela interface do Figma e aprenderá sobre os kits de interface do usuário (ou kits UI) e como utilizá-los no Figma.
Depois, você reunirá informações e referências de outros sites e aplicativos para criar o seu próprio design. Você fará esboços das suas ideias no papel para utilizá-las como um guia para o seu protótipo. Filippos guiará você pela preparação dos arquivos e componentes do seu kit UI.
Logo, você dará vida ao seu design. Passo a passo, você aprenderá a criar o seu protótipo com o Figma. Verá como juntar a tela principal com os conteúdos e páginas adicionais. Descobrirá como ir além com o seu layout e transformá-lo em um aplicativo totalmente funcional. Você explorará diversos tipos de transição, interações e funções para tornar o seu aplicativo ainda mais realista.
Para concluir, você passará à fase de teste. Filippos utilizará o Maze para testar sua criação. Você aprenderá sobre a importância dos testes qualitativos e quantitativos, com testes moderados e não moderados pelos usuários. Por último, Filippos dará dicas valiosas sobre prototipagem.
Você criará um aplicativo funcional utilizando Figma para web ou celular.

Para designers, empresários e a todas as pessoas interessadas em prototipagem de aplicativos.
Não é preciso ter conhecimentos prévios para realizar este curso.
Quanto aos materiais, você precisará de um computador com acesso à internet e criar uma conta gratuita no Figma e no Maze.

Excelente curso, solo creo falta añadir como pasarías de Figma a ya una aplicación movil funcional si el propotipo llegar a funcionar. Si lo incluyera se consideraria uno de los mejores curso del mercado
This is a great course respect Sir
Melhor curso de Figma aplicado que já fiz, estou feliz e muito grato!
Es rápido y conciso me gusto mucho para saber como hacer prototipos
Excelente, me sirvio mucho para mis estudios

Introdução à prototipagem rápida
Da ideia ao protótipo
Preparação de Design
Design e Prototipagem
Validando e testando sua ideia
Projeto final
Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.
Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.
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Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Sim, este curso é pensado para iniciantes e cobre o básico de prototipagem, design de interface e ferramentas populares como Figma, Sketch e Adobe XD.
Você precisará ter acesso ao Figma (plano gratuito disponível) e, opcionalmente, ao Sketch e Adobe XD, caso queira explorar integrações. Não é necessário ter experiência prévia com essas ferramentas.
Você vai aprender a criar protótipos interativos, usar o Figma, desenvolver fluxos de onboarding, realizar testes com usuários, coletar feedback e aprimorar o design de produtos digitais de forma eficiente.
Não é preciso saber programar. O curso foca nas ferramentas e processos de design, embora você veja como design e programação podem se unir para melhorar os produtos.
Você aprenderá técnicas de testes moderados e não moderados, criará pesquisas de usabilidade, analisará o feedback dos usuários e iterará protótipos com base nas respostas reais.
Sim, você vai dominar o básico do Figma, incluindo frames, componentes, auto layout e recursos de prototipagem para criar protótipos interativos de apps.
A maioria dos alunos finaliza o curso em algumas semanas, dependendo do ritmo e da prática. O conteúdo é organizado para aprendizado flexível e no seu tempo.