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    Design de aplicativos: prototipagem para iniciantes

    A course by Filippos ProtogeridisDesigner de produtos

    Design de aplicativos: prototipagem para iniciantes

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    Design de aplicativos: prototipagem para iniciantes

    Avaliações

    8.389
    Alunos
    271
    Avaliações
    100%
    Avaliações positivas
    • há 6 dias

      Excelente curso, solo creo falta añadir como pasarías de Figma a ya una aplicación movil funcional si el propotipo llegar a funcionar. Si lo incluyera se consideraria uno de los mejores curso del mercado

    • há 4 meses

      This is a great course respect Sir

    • há 5 meses

      Melhor curso de Figma aplicado que já fiz, estou feliz e muito grato!

    • há 6 meses

      Es rápido y conciso me gusto mucho para saber como hacer prototipos

    • há 7 meses

      Excelente, me sirvio mucho para mis estudios

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    Filippos Protogeridis

    Filippos Protogeridis

    Teacher
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    Designer de produtos

    Joined julho de 2020

    Filippos Protogeridis é um designer de produtos natural da Grécia que já trabalhou com grandes nomes da tecnologia nos Estados Unidos, Reino Unido e Europa. Com mais de uma década de experiência profissional, contribuiu para profissionais da saúde, fintechs, setor do turismo e comércio.

    Seus clientes incluem nomes como Microsoft, Toms, Yatzer, Transifex, Welcome, Incrediblue e Foscarini. Também ministra palestras, conferências e aulas em universidades pela Grécia e já fez parte do júri do Ermis Awards, importante premiação grega de publicidade, design e comunicação.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução à prototipagem rápida

      • Sobre mim
      • Influências
    • U2

      Da ideia ao protótipo

      • O incrível poder da prototipagem
      • A evolução das ferramentas de prototipagem
      • Introdução ao Figma
      • Sourcing UI Kits
    • U3

      Preparação de Design

      • Reunindo Referências e Inspiração
      • Esboçando sua ideia
      • Preparação de arquivos e componentes
    • U4

      Design e Prototipagem

      • Fluxo de Registro 1
      • Fluxo de Registro 2
      • Casa, humor, meditação 1
      • Casa, humor, meditação 2
      • Casa, humor, meditação 3
      • Casa, humor, meditação 4
      • Prototipagem 1
      • Prototipagem 2
      • Polimento
    • U5

      Validando e testando sua ideia

      • Introdução ao Teste
      • Teste de usuário moderado
      • Teste Não Moderado
    • PF

      Projeto final

      • Design de aplicativos: prototipagem para iniciantes

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificates

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    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Sim, este curso é pensado para iniciantes e cobre o básico de prototipagem, design de interface e ferramentas populares como Figma, Sketch e Adobe XD.

    Você precisará ter acesso ao Figma (plano gratuito disponível) e, opcionalmente, ao Sketch e Adobe XD, caso queira explorar integrações. Não é necessário ter experiência prévia com essas ferramentas.

    Você vai aprender a criar protótipos interativos, usar o Figma, desenvolver fluxos de onboarding, realizar testes com usuários, coletar feedback e aprimorar o design de produtos digitais de forma eficiente.

    Não é preciso saber programar. O curso foca nas ferramentas e processos de design, embora você veja como design e programação podem se unir para melhorar os produtos.

    Você aprenderá técnicas de testes moderados e não moderados, criará pesquisas de usabilidade, analisará o feedback dos usuários e iterará protótipos com base nas respostas reais.

    Sim, você vai dominar o básico do Figma, incluindo frames, componentes, auto layout e recursos de prototipagem para criar protótipos interativos de apps.

    A maioria dos alunos finaliza o curso em algumas semanas, dependendo do ritmo e da prática. O conteúdo é organizado para aprendizado flexível e no seu tempo.

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