Modelagem realista com o ZBrush

Modelagem realista com o ZBrush

Um curso de Rafa Zabala, Modelador e designer de personagens

  • 97% Avaliações positivas (97)
  • 1844
  • 2 h 53 m
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol / Inglês / Português
US$ 44.90
  • 97% Avaliações positivas (97)
  • 1844
  • 2 h 53 m
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol / Inglês / Português
Modelagem realista com o ZBrush. Um curso de 3D e Animação de Rafa Zabala

Modelagem realista com o ZBrush

Um curso de Rafa Zabala

US$ 44.90

Aprenda a modelar e a apresentar um personagem realista em 3D

A experiência de Rafa Zabala como um escultor tradicional serviu-lhe para esculpir uma brilhante carreira como escultor digital, designer e criador de personagens 3D e criaturas.

Neste curso, Rafa muda o barro, resina, mármore e bronze para um computador e ZBrush para ensinar a criar uma modelagem 3D de um personagem realista com qualidade de produção final a partir de fotografias, com ênfase especial em anatomia e todos os detalhes a ter em conta ao modelar um corpo semelhante, posado e a criação de roupas.

O que este curso inclui?

A primeira coisa que você fará neste curso é se familiarizar com o ZBrush, aprendendo a personalizar as ferramentas para atender às suas necessidades.

Então, você estará totalmente envolvido na modelagem de personagens. Você começará a aprender a reutilizar a topologia de um caractere genérico, para depois adaptá-lo à anatomia do personagem que vai criar, ajustando-o às proporções apropriadas. Você também aprenderá a criar novas topologias e Uvs para os complementos do personagem.

Depois, Rafa lhe ensinará como ajustar os volumes básicos para adaptar a estrutura muscular e a fisionomia de seu personagem.

Na próxima fase, você aprenderá a prestar atenção e modelar os pequenos detalhes. Será então quando seu personagem começar a adquirir uma imagem verdadeiramente realista.

Usando uma ferramenta muito poderosa chamada Fibermesh, você adicionará o cabelo ao seu personagem.

Você também descobrirá como modelar roupas, sapatos e luvas de boxe com todas as suas dobras, atacadores e outros detalhes que adicionarão realismo ao seu personagem, e você usará diferentes sistemas de topologia automáticos e manuais para alcançar o resultado final.

Finalmente, você aprenderá a colocar seu personagem colocando-o em uma posição natural e realista. Isso não é essencial para um personagem dentro de uma produção, mas é importante apresentar um bom resultado visual a um cliente ou exibi-lo em seu portfólio.

Qual é o projeto do curso?

Rafa Zabala mostrará como modelar Mike Tyson em ação no ringue quando ele tinha cerca de 20 anos de idade, prestando especial atenção à sua semelhança física, anatomia, cabelo, dobras de roupa, detalhes da pele e da pose final.

No final deste curso, você poderá moldar seu próprio personagem com base em uma figura familiar ou criar seu próprio personagem fictício.

A quem se dirige?

Este curso é destinado a modeladores, designers e ilustradores, curiosos, estudantes e profissionais interessados em aprender como modelar aspectos avançados de personagens 3D.

Requisitos

É aconselhável ter conhecimentos básicos sobre o ZBrush, embora Rafa o guie passo a passo na criação do modelo que ele propõe.

Você também precisará de um computador com o Zbrush 4R7 P3 e o ideal é também ter o Maya. Se não, não se preocupe, você pode usar outros softwares como o 3Ds Max.

Assim são os cursos do Domestika

  • Aprenda no seu ritmo

    Desfrute dos cursos em casa, sem horários e sem entregas. Você define seu próprio cronograma.

  • Na primeira fileira

    Vídeos de alta qualidade para que você não perca nenhum detalhe. E como o acesso é ilimitado, você pode vê-los várias vezes.

  • Feito pelo professor

    Aprenda técnicas e métodos valiosos, que são explicados pelos maiores especialistas do mercado criativo.

  • Compartilhe o conhecimento

    Exponha suas dúvidas, peça feedback e ofereça soluções. Compartilhe o aprendizado com os outros alunos da comunidade.

  • Professores especialistas

    Cada professor ensina somente o que sabe fazer de melhor, garantindo assim que a paixão e a excelência sejam transmitidas em cada lição.

  • Comunidade criativa

    Mais de 1M criativos, e a comunidade não para de crescer. O Domestika é o ambiente ideal para compartilhar e aprender o que você mais gosta.

  • Certificado Pro

    Confirme que você participou do curso com um certificado assinado pelo seu professor. Adquira-o com sua assinatura do Domestika PRO.

  • Cursos elaborados profissionalmente

    Selecionamos os melhores criativos, e uma equipe de profissionais elabora o curso em parceria com eles. Eis o resultado: você terá a sensação de trabalhar com os melhores.


Rafa Zabala

Rafa Zabala ProfessorPro

Modelador e designer de personagens

Rafa Zabala começou sua carreira artística como escultor tradicional em 1995 e durante esses anos desenvolveu seu trabalho em diferentes países como Inglaterra, Austrália ou Portugal.

Em 2010, ele decidiu redirecionar sua carreira para modelagem digital trabalhando na The Mill (Londres), Weta Digital (Nova Zelândia) e Psyop (Estados Unidos) como modelador de chumbo. Seu trabalho pode ser encontrado em campanhas publicitárias e eventos de marcas como Volkswagen, Audi ou Super Ball; em cinematics para videojogos como League of Legends ou Clash of Clans e em filmes famosos como as sequelas de O Hobbit, O Alvorecer do Planeta dos Macacos, Ironman 3 ou Man of Steel. Azog, o profanador, o comandante dos orcs, em O Hobbit; ou Luca, o comandante dos gorilas, em A Aurora do Planeta dos Macacos, é o seu trabalho.

Desde 2016, ele mora em Valência, sua cidade natal, onde fundou seu próprio estúdio, de onde trabalha para clientes internacionais, ao mesmo tempo em que torna sua atividade compatível com as palestras e mestrados que ele ensina.

97 avaliações / 97% de avaliação positiva