
Na loja de aplicativos existem milhares ... muitas aplicações! Mas, sejamos honestos: apenas uma porcentagem minúscula é bem colocada, de forma que eles sejam bem-sucedidos e usados pelos usuários.
Neste curso de José Vittone e Javier Cuello você aprenderá as bases para que seu aplicativo não seja um dos muitos, mas um que realmente se destaque dos outros por ser fácil de usar, útil e agradável. Não se preocupe, através do conteúdo do curso estaremos avançando passo a passo em todas as etapas do design de uma aplicação para iPhone, com tudo que você precisa saber.
Iremos desde a ideia inicial, passando pela definição de wireframes e protótipos, até aqueles pequenos detalhes visuais da interface que nunca são levados em conta, mas se você os projetar bem, você terá uma grande diferença com seu aplicativo.
15 aulas & 14 downloads

5 minutos, 48 segundos

7 minutos, 11 segundos

3 minutos, 36 segundos

3 minutos, 14 segundos

17 minutos, 21 segundos

14 minutos, 12 segundos
Vamos começar com uma parte de conceituação, onde veremos os pontos-chave para que a nossa ideia de aplicativo tenha aquele "algo" diferente dos outros. Quando tivermos clareza sobre o propósito do nosso aplicativo, passaremos por etapas de wireframing no papel e faremos um protótipo interativo para testar a navegação.
Por fim, vamos projetar a interface do aplicativo e testar o design diretamente no celular. Em cada um desses estágios, veremos as melhores práticas e segredos para tornar o aplicativo fácil de usar e, ao mesmo tempo, ter um design visual deslumbrante.
Usaremos ferramentas específicas para design móvel, como o aplicativo POP para prototipagem rápida, o Sketch para o design da interface e o Keynote para testar algumas pequenas transições.
É importante esclarecer que só aprenderemos o design de aplicativos utilitários. Neste curso, NÃO aprenderemos a projetar widgets ou videogames e também não falaremos sobre problemas de código.
No final do curso, teremos criado um aplicativo para iPhone. Escolhemos um aplicativo de cozinha porque ele possui uma diversidade de telas. Você pode escolher a ideia de aplicativo desejada e desenvolvê-la com base no que aprenderemos.

O curso é projetado para designers entusiastas que desejam entrar no mundo dos aplicativos e aprender a projetar aplicativos funcionais e bem acabados. Todos aqueles que ousam cometer erros, aprendem com o erro e tentam novamente fazer este curso. Se você criou um aplicativo para dispositivos móveis antes, este curso ajudará você a elevar o nível em seus próximos desafios.
Nós vamos precisar de você para ter papel e um marcador. Um celular iPhone com os aplicativos "POP - prototipagem em papel" e "Sketch Mirror" *, já instalados. Um computador com "Sketch 3", ou "Photoshop" ou "Fireworks". Recomendamos o uso do Sketch porque ele possui ferramentas que facilitam o trabalho ao projetar para dispositivos móveis. Ao focar nos detalhes, usaremos o "Keynote", mas você também poderá usar "After Effects" ou "Flash".
Recomendado..
Well planned, structured , quite comprehensive..thanks
This is a great course to use as a planning tool when you want to design an app. I am finding it really helpful to connect all the areas of an app (that I would not have considered) together. I hope there is a second one to actually create the app in code. :)
look promising
Very user-centred. I’m finding it very down to earth as this is for beginners. I would like if the previous comment would specify what content is obsolete so they could update it.

Introdução ao design mobile
Conceito e arquitetura
Design visual
Olhando para o detalhe
Projeto final
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Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.
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Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.
Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.
A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.
Este curso ensina a conceber, projetar e prototipar aplicativos móveis de receitas, integrando pesquisa com usuários, benchmarking, arquitetura de telas, wireframes, protótipos interativos e especificações visuais prontas para desenvolvimento.
Não é necessário ter experiência prévia. O curso é voltado para quem tem conhecimentos básicos em design ou interesse em desenvolvimento de apps móveis e UX/UI.
Para aproveitar o curso, recomenda-se ter Sketch e Keynote, além de acesso a dispositivos móveis para testes. Também são usadas ferramentas como FontSpy e apps de prototipagem rápida.
Você vai aprender a analisar e organizar as informações das receitas, definir metadados, projetar telas principais e estruturar o conteúdo para facilitar a navegação e a busca por receitas.
O curso ensina a aplicar métodos qualitativos, como entrevistas e observação, para identificar necessidades, rotinas e problemas reais dos usuários na cozinha.
Você vai aprender a analisar apps similares, identificar oportunidades de melhoria e inovação, e diferenciar seu app da concorrência por meio do benchmarking.
O curso aborda como esquematizar a arquitetura, definir fluxos lógicos, priorizar ações e conectar as telas principais para uma experiência intuitiva do usuário.