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Infoarquitetura de interiores com Unreal Engine 4

Projeto final do curso

Um curso de Miguel Albo , Arquiteto e infografista

Arquiteto e infografista. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2017
Top vendas
98% avaliações positivas (323)
12,451 alunos
Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre o projeto final do curso: Infoarquitetura de interiores com Unreal Engine 4

Infoarquitetura de interiores com Unreal Engine 4

“Chegou a hora de enfrentar a fase final do curso, concluindo o seu projeto por completo. Aplique tudo o que você aprendeu. Passe o tempo que cada parte exige, dando-lhe amor e carinho para obter o melhor de si, e sempre aproveitando ao máximo. Vou começar lembrando o processo que vimos no curso na forma de um guia rápido: Experimente a modelagem 3D em sua cena Saber modelar não é essencial, mas se você já tem esse conhecimento e quer se aventurar no fato de encarar o seu próprio projeto, seria ainda melhor do que usar diretamente o meu modelo 3D. Convido-o a experimentar o seu próprio quarto, baseando-se —ou não— em referências, mantendo limites controláveis e caminhando para algo simples, para que se algo se complica não fique muito “penoso”.

Colete os modelos Baixe quantos modelos do mercado Unreal Engine. Procure por cenas gratuitas ou pagas, se quiser adicionar mais variedade ao seu projeto. Crie um projeto em branco no qual você pode combinar todos os modelos baixados e seus próprios.
Crie seus próprios materiais PBR Crie seus próprios materiais PBR usando texturas baixadas da internet ou extraídas de outros modelos. Não vá com calma, o que seria usar materiais prontos. Crie o seu próprio, é muito divertido!
Ilumine sua cena Ilumine sua cena definindo os parâmetros com os valores "máximos" que eu ensino a você e obtenha resultados realistas.
Renderizar imagens Depois de ajustar o acabamento visual com pós-processamento, é hora de renderizar seu resultado usando fotos e sequências de vídeo.
Definir as configurações de experiência Defina o "personagem" que se move pela cena. Para ajustar como será a jornada do usuário, crie um menu e adicione som.
Empacote seu projeto Por fim, resta personalizar os logotipos do Unreal Engine com nossas imagens pessoais ou corporativas e empacotar o projeto para poder enviá-lo a qualquer pessoa!
Nossa jornada juntos não termina aqui, pois manteremos contato através do fórum. Lá, se você tiver alguma dúvida, pode pedir que respondam quando meus clientes e projetos me deixem tempo livre, mas um colega seu / nosso também pode responder, o que também convido você a fazer com os outros, se souber a resposta. Lembre-se que este é um mundo relativamente pequeno e “fazer abacaxi” com outros profissionais do nosso setor é sempre enriquecedor. Até logo! ”

Transcrição parcial do vídeo

“Já chegamos ao final deste curso da Domestika. Espero que tenha aprendido a usar o Unreal Engine para criar infoarquitetura de interiores. Antes de me despedir. gostaria de fazer um breve resumo dos passos que segui para ajudar você a desenvolver seu projeto final. Primeiro. falei sobre minha trajetória profissional e sobre os artistas que inspiraram minha paixão pela visualização arquitetônica. Depois. ensinei a buscar referências úteis para projetar. Mostrei também o que são prefabs. como utilizá-los para economizar tempo ao montar uma cena. Isso facilita o processo e melhora a eficiência...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Infoarquitetura de interiores com Unreal Engine 4

  • Nível: Intermediário
  • 98% avaliações positivas (323)
  • 12451 alunos
  • 5 unidades
  • 20 aulas (3h 9m)
  • 1 download
  • Categoria

    3D e Animação, Arquitetura e Espaços
  • Softwares

    Unreal Engine
  • Áreas

    3D, 3D Design, Arquitetura, Arquitetura de interiores, Arquitetura digital, Visualização arquitetônica

Miguel Albo

Miguel Albo
Um curso de Miguel Albo

Professor Plus
Arquiteto e infografista

Miguel Albo é um arquiteto, infografista e professor, apaixonado pela otimização dos recursos e espaços arquitetônicos, arquitetura sustentável e pela tecnologia.

Está especialmente interessado nas áreas de design arquitetônico criando projetos para a visualização infográfica da arquitetura através de imagens fotorealistas com AutoCAD, 3ds Max e V-Ray, e pela infoarquitetura em tempo real, criando projetos interativos e realistas através da realidade virtual com motor gráfico Unreal Engine 4.


  • 98% avaliações positivas (323)
  • 12,451 alunos
  • 20 aulas (3h 9m)
  • 12 recursos adicionais (1 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol, Inglês, Francês, Italiano, Português, Türkçe
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Áreas

Infoarquitetura de interiores com Unreal Engine 4. Curso de 3D, Animação, Arquitetura, e Espaços por Miguel Albo Top vendas

Infoarquitetura de interiores com Unreal Engine 4

Um curso de Miguel Albo
Arquiteto e infografista. Sevilla, Espanha.
Ingressou em Setembro de 2017
  • 98% avaliações positivas (323)
  • 12,451 alunos