Modelagem de objetos em estilo cartoon com Maya

Renomear e mesclar

Um curso de Albert Valls Punsich , Artista 3D

Artista 3D. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Novembro de 2015
99% avaliações positivas (110)
2,913 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre a videoaula: Renomear e mesclar

Visão geral

“Nesta lição, faremos uma breve revisão final da construção de nossos modelos de cartoon e vou ensiná-lo a deixar os recursos bem renomeados, combinados e agrupados para produção. Uma boa organização no delineador , bem como nos próprios elementos e no arquivo Maya é importante. Veremos também alguns conceitos básicos para usar a ferramenta " limpeza " dentro do programa.”

Nesta videoaula, Albert Valls Punsich aborda o tópico: Renomear e mesclar,que faz parte do curso online da Domestika: Modelagem de objetos em estilo cartoon com Maya. Aprenda as bases para modelar e construir props em 3D com estilo cartoon.

Transcrição parcial do vídeo

“COMBINAR E RENOMEAR Já modelamos os ativos, finalizamos a parte artística, agora é hora de começar a parte técnica. Temos que limpar nosso Mesh como o arquivo Maya. Vamos começar reagrupando e renomeando os elementos. Vamos ver isso. A primeira coisa que você precisa fazer, e muito importante, é renomear e combinar seus elementos que temos modelado baseado em uma maneira lógica. No início, os objetos Maya têm seu nome. Vamos primeiro organizar um pouco as combinações. Vou combinar, por exemplo, esses três em um único elemento. Shift + botão direito, mesclar. Depois, também os pregos em um ú...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Modelagem de objetos em estilo cartoon com Maya

  • Nível: Intermediário
  • 99% avaliações positivas (110)
  • 2913 alunos
  • 4 unidades
  • 24 aulas (5h 0m)
  • 6 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    3D, 3D Design, Modelagem 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Um curso de Albert Valls Punsich

Professor Plus
Artista 3D

Desde pequeno era apaixonado por cinema, arte e devorava filmes, livros, mangás e quadrinhos a todo instante. Esta paixão despertou o sonho de poder, um dia, criar estes mundos fantásticos que tanto gostava. Seguindo seu coração, estudou Audiovisual e Multimídia, e depois entrou no mundo digital de 3D, tornando-se um generalista 3D.

Especializado em modelagem e criação de cenários para VFX, animação e televisão, já trabalhou para vários estúdios, tanto nacionais como internacionais. Entre suas diferentes trabalhos se destaca sua colaboração em Framestore e para grandes produções como Vingadores: Guerra do Infinito, Thor: Ragnarok ou Monstros Fantásticos: Os Crimes de Grindelwald.


  • 99% avaliações positivas (110)
  • 2,913 alunos
  • 24 aulas (5h 0m)
  • 25 recursos adicionais (6 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria

Áreas

Modelagem de objetos em estilo cartoon com Maya. Curso de 3D, e Animação por Albert Valls Punsich

Modelagem de objetos em estilo cartoon com Maya

Um curso de Albert Valls Punsich
Artista 3D. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Novembro de 2015
  • 99% avaliações positivas (110)
  • 2,913 alunos