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    Cinema 4D para criação de personagens

    A course by Aarón MartínezDesigner e Ilustrador

    Cinema 4D para criação de personagens
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    Avaliações

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    Avaliações positivas
    • há 1 ano

      joossss pokokk e ben ntuk diskon

    • há 1 ano

      Muy bueno para practicar y tener algo que mostrar. Aprendiendo la técnica se puede aplicar a modelos propios.

    • há 2 anos

      Muy bien detallado, excelente!!!

    • há 2 anos

      Buen curso, explica muy bien.

    • Excelente curso para principiantes e intermedios, sirve muchísimo.

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    Aarón Martínez

    Aarón Martínez

    Teacher
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    Designer e Ilustrador

    Joined setembro de 2015

    Aarón Martínez é ilustrador e designer especializado em design 3D e design industrial.

    A aplicação de seu trabalho é muito ampla e abrange desde a criação de imagens para mídia impressa, através de web design ou impressão 3D.

    Divirta-se criando personagens e seus mundos, situações baseadas em "o que eles fazem quando ninguém os vê", brinque com palavras, caia em contradições ... sempre procurando contar histórias de tonalidade surreal.

    Ele diz que gosta de observar os pequenos detalhes das coisas porque o ajuda a entender como modelar e, embora a maioria de seus projetos seja destinada a papel ou teia, ele trata cada peça como se fosse reproduzida fisicamente em 3 dimensões tentando alcançar a funcionalidade máxima à vista.

    Ele trabalhou para a Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre outros.

    Conteúdo

    • U1

      Apresentação

      • Apresentação
    • U2

      Cinema 4D r21 e suas diferenças entre as versões

      • Cinema 4D r21 e suas diferenças entre as versões
    • U3

      Primeiro documento e ambientes de trabalho

      • Primeiro documento e ambientes de trabalho
    • U4

      Interface e as diferentes maneiras de se deslocar no C4D

      • Interface e as diferentes maneiras de se deslocar no C4D
    • U5

      Figuras primitivas

      • Figuras primitivas
    • U6

      Objetos editáveis: pontos, linhas e faces

      • Objetos editáveis: pontos, linhas e faces
    • U7

      Volume com vetores

      • Volume com vetores
    • U8

      Simetria, conector e metaball

      • Simetria, conector e metaball
    • U9

      Introdução à subdivisão de superfície

      • Introdução à subdivisão de superfície
    • U10

      Adicionar e remover linhas

      • Adicionar e remover linhas

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

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      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

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      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

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      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

      Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Você vai aprender a modelar personagens a partir de formas básicas, aplicar texturas, usar deformadores, simular objetos flexíveis e renderizar cenas profissionais no Cinema 4D.

    O curso é indicado para quem já tem conhecimentos básicos em 3D, portanto é de nível intermediário.

    É necessário ter conhecimentos básicos de modelagem 3D e ter o Cinema 4D instalado no seu computador.

    São usados deformadores e a ferramenta PoseMorph para alterar poses e expressões dos personagens, garantindo mais flexibilidade e dinamismo.

    Você vai aprender técnicas para modelar e texturizar acessórios que complementem seus personagens, integrando-os à composição final.

    Sim, você vai aprender a aplicar e ajustar materiais e texturas para dar realismo e personalidade aos seus personagens e objetos.

    O curso aborda configuração de render, iluminação básica e composição para criar imagens finais profissionais dos seus personagens 3D.

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