Criação de cenários 3D com Maya a partir do zero

Nomenclatura e publicação

Um curso de Albert Valls Punsich , Artista 3D

Artista 3D. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Novembro de 2015
98% avaliações positivas (248)
7,044 alunos
Áudio: Espanhol
Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês

Sobre a videoaula: Nomenclatura e publicação

Visão geral

“Nesta lição, faremos uma breve revisão final da construção de nossa biblioteca e ensinaremos como deixar os ativos bem renomeados e combinados para produção, com uma boa organização, tanto no delineador como nos próprios elementos e arquivos do Maya. Também vou lhe dizer o quanto isso é importante em uma situação real, onde o pipeline é a chave para o sucesso. Por fim, limparemos nossos arquivos e publicaremos os ativos .”

Nesta videoaula, Albert Valls Punsich aborda o tópico: Nomenclatura e publicação,que faz parte do curso online da Domestika: Criação de cenários 3D com Maya a partir do zero. Trabalhe o set dressing de um cenário partindo da ideia, do blocking e da composição até o render final.

Transcrição parcial do vídeo

“NOMENCLATURA E PUBLICAÇÃO Hora de entrar um pouco na seção técnica dentro da criação de "ambientes". Sim, é verdade que agora modelamos artisticamente todos os nossos elementos, mas agora devemos ir para a parte um pouco mais tediosa organizando, reagrupando, combinando e limpando-os, Mas não se preocupe, ensinarei alguns passos simples a seguir para evitar esses problemas no futuro. Começaremos com a combinação e a renomeação. O vemos. Se você olhar para o Outliner, só tenho o nome de PolySurface e não tenho grupos ou elementos combinados. Todos os elementos são separados conforme modelamo...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.


Resumo do curso: Criação de cenários 3D com Maya a partir do zero

  • Nível: Iniciante
  • 98% avaliações positivas (248)
  • 7044 alunos
  • 6 unidades
  • 38 aulas (8h 26m)
  • 6 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    3D, 3D Design, Modelagem 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Um curso de Albert Valls Punsich

Professor Plus
Artista 3D

Desde pequeno era apaixonado por cinema, arte e devorava filmes, livros, mangás e quadrinhos a todo instante. Esta paixão despertou o sonho de poder, um dia, criar estes mundos fantásticos que tanto gostava. Seguindo seu coração, estudou Audiovisual e Multimídia, e depois entrou no mundo digital de 3D, tornando-se um generalista 3D.

Especializado em modelagem e criação de cenários para VFX, animação e televisão, já trabalhou para vários estúdios, tanto nacionais como internacionais. Entre suas diferentes trabalhos se destaca sua colaboração em Framestore e para grandes produções como Vingadores: Guerra do Infinito, Thor: Ragnarok ou Monstros Fantásticos: Os Crimes de Grindelwald.


  • 98% avaliações positivas (248)
  • 7,044 alunos
  • 38 aulas (8h 26m)
  • 28 recursos adicionais (6 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol · Inglês · Português · Alemão · Francês · Italiano · Polonês · Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Categoria
Áreas
Criação de cenários 3D com Maya a partir do zero. Curso de 3D, e Animação por Albert Valls Punsich

Criação de cenários 3D com Maya a partir do zero

Um curso de Albert Valls Punsich
Artista 3D. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Novembro de 2015
  • 98% avaliações positivas (248)
  • 7,044 alunos