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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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        Patricio Oliver Patricio Oliver @patriciooliver Buenos Aires, Argentina
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        • Os Potenciais . Comic, Design de personagens, Ilustração digital e Ilustração vetorial projeto de Patricio Oliver - 25.01.2021
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        • Tipografia na Fotografia. Ilustração digital, Tipografia, Lettering, Retoque fotográfico, e Fotografia projeto de Adam Hayes - 06.08.2025
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        Natalia Méndez Natalia Méndez @natumendez Editora de libros infantiles y juveniles / Escritora Buenos Aires, Argentina
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        • Soñé. Colagem, Design digital, Ilustração digital, Ilustração editorial e Ilustração tradicional projeto de Natalia Méndez - 29.07.2025
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        Alberto Chimal Alberto Chimal @albertochimal Escritor y profesor de escritura creativa Cidade do México, México
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        • Batman: El Mundo. Comic, Escrita, e Roteiro projeto de Alberto Chimal - 05.09.2021
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          • Ampliação. Ilustração tradicional projeto de Gusti - 24.05.2021
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          Pablo Cuello Pablo Cuello @pablocuello Director, animador e ilustrador. Buenos Aires, Argentina
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          Pedro Alpera Pedro Alpera @pedroalpera Animador/Ilustrador Sevilla, Espanha
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          • Meu USB é um zumbi!. Animação, Animação de personagens, Ilustração tradicional, e Motion Graphics projeto de Pedro Alpera - 25.09.2017
          • Aqui. Animação, Animação de personagens, e Motion Graphics projeto de Pedro Alpera - 18.09.2017
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          Carlos "Zenzuke" Albarrán Carlos "Zenzuke" Albarrán @zenzuke Motiongrapher Madrid, Espanha
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          • Panda AD360. Animação, Direção de arte, Motion Graphics, e Música projeto de Carlos "Zenzuke" Albarrán - 27.12.2015
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          Josep Bernaus Josep Bernaus @josep_bernaus Animador Londres, Reino Unido
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          • Novo REEL 2020. Animação 2D, Animação de personagens, e Motion Graphics projeto de Josep Bernaus - 28.07.2020
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          Hugo García Hugo García @hugogt Animador 3D Barcelona, Espanha
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          • ABC animal 50 aniversario. Desenho, Design e Ilustração tradicional projeto de Cruz Novillo & Pepe Cruz - 17.12.2018
          • Semana de Música Religiosa de Cuenca. Br, ing e Identidade, e Música projeto de Cruz Novillo & Pepe Cruz - 14.04.2018
        • Professor Plus
          Fernando Gomez Baptista Fernando Gomez Baptista @fernandobaptista Washington, D.C., Estados Unidos
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          • Meu Projeto de Curso: Crie um infográfico que fará história. Design de informação, Escultura e Ilustração tradicional projeto de Fernando Gomez Baptista - 14.07.2014
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          Mr. Kone Mr. Kone @mrkone Art direction, Creativity, Design, Illustration and Art Tóquio, Japão
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            • Maskatesta . Ilustração tradicional, Design, e Design editorial projeto de Mr. Kone - 24.11.2021
            • Casa do México. Br, ing e Identidade, Ilustração tradicional, e Design projeto de Mr. Kone - 24.11.2021
            • Aeropostal. Design, Ilustração tradicional, e Design de moda projeto de Mr. Kone - 24.11.2021
            • Nike. Ilustração tradicional, Interiores, Direção de arte, e Design projeto de Mr. Kone - 24.11.2021
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            Galamot Shaku Galamot Shaku @galamotshaku Ilustrador / game dev Cidade do México, México
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            • B Boy. Animação 2D, e Pixel Art projeto de Galamot Shaku - 20.04.2015
            • Lord of Mictlan. Animação 2D, e Pixel Art projeto de Galamot Shaku - 10.09.2019
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            Fabio Medrano Fabio Medrano @fabio_m Director de animación/motion graphics Barcelona, Espanha
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            • Suchard-Christmas, você odeia ou ama?. 3D, Animação, Animação de personagens, Cinema, Vídeo e TV, Design, Design de personagens, e Motion Graphics projeto de Fabio Medrano - 12.12.2017
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            • be aware of your E G O *. 3D, Animação, e Motion Graphics projeto de Fabio Medrano - 12.10.2016
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            • Reto de cómic experimental / diario dibujado de la cuarentena. Desenho e Ilustração tradicional projeto de Puño - 13.04.2020
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            • Desenhos que faço em menos de 5 minutos para aquecer a mão ou o cérebro. Artes plásticas e Ilustração tradicional projeto de Puño - 28.02.2016
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            • Revista Voltio nº 1. Ilustração tradicional projeto de Ana Galvañ - 06.04.2016
            • VI Conferência de Design. Ilustração tradicional projeto de Ana Galvañ - 31.03.2016
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