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    Viver com os erros
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    Viver com os erros

    Quando deixamos de lutar contra os nossos erros e optamos por viver com eles, surge uma nova atitude que volta a ligar o ilustrador ao seu próprio trabalho imperfeito, com novos laços muito mais saudáveis e, sobretudo, muito mais leves. Quando negamos e tentamos corrigir duramente os nossos erros, pode surgir uma atitude auto-exigente que, se a deixarmos crescer demasiado, nos pode puxar, primeiro um pouco e depois muito, até nos desviarmos e nos deixarmos num lugar onde se torna cada vez mais difícil sentir o prazer de fazer algo tão nobre como desenhar. Lutar tanto com os nossos erros pode tornar-se um obstáculo à criação, acrescentando também uma carga extra de stress que já estamos a puxar e trazendo um nevoeiro a uma mente que, agora mais preocupada em conseguir algo, quase se esquece de experimentar algo por si própria. Deixar de lutar com os nossos próprios erros permite-nos abrir um espaço mais amável para que, da próxima vez que “errarmos”, possamos ter tempo para considerar a possibilidade de viver com eles e também considerar a possibilidade de os incluir como parte do nosso trabalho. Aceitar que estes erros são, em si mesmos, o reverso de cada sucesso e que, por isso, os sucessos e os erros fazem de nós os criativos que somos, cria a possibilidade de tentar criar um diálogo (e talvez um estilo) usando ambos os lados da moeda, sabendo que os erros revelam mais frequentemente os aspectos mais honestos de cada pessoa. Isto significa deixar de procurar a melhoria constante? Nunca, mas significa uma mudança na atitude com que escolhemos melhorar. Podemos aligeirar a nossa procura de melhoria, mudando o conflito como ponto de partida, e passar para um lugar muito mais calmo de aceitação, onde existe a paz de espírito que advém do facto de deixarmos de ser tão exigentes. Desenhar sem a possibilidade de apagar é uma prática que nos pode ajudar a reconectar com o nosso trabalho. Ver inegavelmente as coisas que gostaríamos de melhorar, ver as coisas que gostaríamos de deitar fora, ver sem possibilidade de ocultação as coisas que gostaríamos de mudar, e também ver as coisas que gostaríamos de manter. Viver com os erros desta forma permite-nos reencontrarmo-nos no nosso trabalho. Porque deixar de lutar contra os erros é também deixar de lutar contra si próprio. E, para terminar, um convite prático: inscreva-se no meu curso Domestika Técnicas profissionais de ilustração: do esboço ao vetor, onde aprenderá as técnicas necessárias, tanto analógicas como digitais, para transformar um esboço numa ilustração editorial com um acabamento profissional, com o qual se sinta identificado. Vemo-nos lá! O Profe.

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Gnaneswaran S

Gnaneswaran S

@gnaneswara088

Chennai, Índia

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        Segun Samson Segun Samson @segun_samson22 Character Designer / Look Dev Artist Lagos, Nigéria
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          Farid Ghanbari (RenderBurger) Farid Ghanbari (RenderBurger) @renderburger Art Director Filadélfia, Estados Unidos
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          • Flatiron "Podemos?". Design, Motion Graphics, Animação, Animação 3D, Animação 2D e Ilustração tradicional projeto de Advntr Studio - 28.06.2021
          • Contra State of Independence. Design, Ilustração tradicional, 3D, e Animação projeto de Advntr Studio - 15.06.2021
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          Miguel Miranda Miguel Miranda @miguelmiranda Modelador de personajes 3D Barcelona, Espanha
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          • Princesa de desenho animado 3D: modelo do zero com ZBrush . 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Miguel Miranda - 03.05.2022
          • Hermano. 3D, Animação, Animação 3D, Animação de personagens, Cinema, Vídeo e TV, Criatividade, 3D Design, Design de personagens, Design de personagens 3D, Design digital, e Modelagem 3D projeto de Miguel Miranda - 18.06.2020
          • Aladdin 3D. Design de personagens 3D projeto de Miguel Miranda - 11.03.2020
          • Quixote 3D. 3D, Animação 3D, 3D Design, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Miguel Miranda - 11.08.2017
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          Yonito Tanu Yonito Tanu @hunkydunky Valência, Espanha
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          • Mahou, Mad Cool e Madrid. 3D, e Animação 3D projeto de Yonito Tanu - 03.06.2017
          • A Fábrica de Biscoitos. 3D, e Animação 3D projeto de Yonito Tanu - 03.06.2018
          • Nostalgia. 3D, Criatividade e Ilustração digital projeto de Yonito Tanu - 25.10.2019
          • O que define você? . 3D projeto de Yonito Tanu - 12.07.2018
        • Professor Plus
          Carlos Sifuentes Haro Carlos Sifuentes Haro @c17vfx Digital Artist / CG Generalist Lima, Peru
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          • Design
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          Luis Alberto Gayoso Berrospi Luis Alberto Gayoso Berrospi @luis_gayoso_vfx Peru
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          • Modelagem de Trolls. Animação 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Luis Alberto Gayoso Berrospi - 01.05.2019
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          • Modelado Dragon. Animação 3D, Design de personagens 3D, e Modelagem 3D projeto de Luis Alberto Gayoso Berrospi - 01.05.2019
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          Kike Oliva Kike Oliva @elkikeoliva Animador 3D Vancouver, Canadá
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          • Proyecto Final DOMESTIKA. 3D, Animação, e Animação de personagens projeto de Kike Oliva - 12.01.2018
          • THE FRANK BARTON COMPANY / EL RANCHITO. 3D, Animação, e Animação de personagens projeto de Kike Oliva - 12.01.2018
          • MIKROS IMAGE_The Little Prince. 3D, Animação, e Animação de personagens projeto de Kike Oliva - 12.01.2018
          • ILION ANIMATION STUDIO_Planet 51. 3D, Animação, e Animação de personagens projeto de Kike Oliva - 12.01.2018
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          Fer Aguilera Reyes Fer Aguilera Reyes @feragui02 Ilustrador/Generalista 3D Querétaro, México
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          • Incineroar. Design de personagens 3D, 3D, e Design de personagens projeto de Fer Aguilera Reyes - 17.05.2021
          • A dama na água. Ilustração tradicional, 3D, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Fer Aguilera Reyes - 05.05.2021
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          Andrea Gendusa Andrea Gendusa @andreagendusa Director/Illustrador/Animador Barcelona, Espanha
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          • Direção de arte
          • BROMPTON HOUSE – HOME OF BAKING. Animação e Ilustração tradicional projeto de Andrea Gendusa - 16.01.2021
          • The New Paradigm - Illustrations. Direção de arte, Design e Ilustração tradicional projeto de Andrea Gendusa - 19.12.2020
          • Kaspersky Secure Future - Lacuna de diversidade na segurança cibernética. Direção de arte, Ilustração tradicional e Ilustração digital projeto de Andrea Gendusa - 24.11.2020
          • Meu Projeto de Curso: Animação 2D e 3D com After Effects e Cinema 4D. Animação 2D, Animação 3D, e Direção de arte projeto de Andrea Gendusa - 28.10.2020
        • Professor Plus
          Enrique Escalona Enrique Escalona @enrique_escalona_rodriguez Diseñador gráfico e ilustrador 3D Getafe, Espanha
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          • Huawei Matepad11. Ilustração tradicional, 3D, Modelagem 3D, 3D Design, Design de personagens 3D, e Design de personagens projeto de Enrique Escalona - 28.07.2021
          • Meu Projeto de Curso: Design de Personagens 3D e Ilustração. 3D, Design de personagens, Modelagem 3D, e Design de personagens 3D projeto de Enrique Escalona - 08.07.2021
          • Este é o Halloween. Ilustração tradicional, 3D, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Enrique Escalona - 31.10.2020
          • Música para meus olhos. Ilustração tradicional, 3D, Modelagem 3D, Design de personagens 3D, e 3D Design projeto de Enrique Escalona - 04.07.2020
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          Francisco Cabezas Francisco Cabezas @francisco_cabezas Diseñador 3D generalista & Diseñador gráfico Granada, Espanha
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          • Sony cas/1. 3D, Br, ing e Identidade, Concept Art, Criatividade, Direção de arte, Design, Design de produtos, Design gráfico, Fotografia, Fotografia do produto, Modelagem 3D, Publicidade, e Retoque fotográfico projeto de Francisco Cabezas - 25.10.2018
          • Tabasco souce. 3D, Design, Design de produtos, Fotografia, Modelagem 3D, Packaging, e Publicidade projeto de Francisco Cabezas - 17.07.2018
          • Low poly mountain. 3D, Direção de arte, Design gráfico, e Escultura projeto de Francisco Cabezas - 30.05.2015
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